暗黑破壞神 4:地下城,鑰匙,地下城,最終遊戲

大量資訊已經在四面八方流傳暗黑破壞神4,我們從不同來源收集信息,以便按主題將其整合在一起。在本例中,以下是有關地下城,一個非常重要的主題,因為當你特點將處於最高水平。

請記住,暗黑破壞神 4 發布日期可能還很遠。許多功能缺失或將會發生變化。我們將盡力使本文與該主題的最新資訊保持同步,但不認為以下內容是確定的。

鮮血大主教的老闆。

暗黑破壞神 4:地下城

與之前的遊戲不同的是,包括暗黑破壞神3, 這世界地圖暗黑破壞神4的內容將被修復並開放。在後者上,您可以找到許多地下城,這些地下城可以發生在室內和室外環境中。在這兩種情況下,地下城地圖都是按程式生成的,就像之前的遊戲一樣。這對於「外部」地下城確實有效,因為,正如我們在我們的多人遊戲說明文章,他們被實例化,除了入口之外,他們實際上並不存在於世界地圖上,並且其他玩家如果不在你的隊伍中,將無法與你在同一個實例中。

據會議介紹暗黑破壞神4特點,將會有數百個不同的地下城。

每個地下城都有一些特殊性,例如地圖層級的特定元素、存在的動物寓言及其目標。這些目標讓你有更多的多樣性,而不僅僅是清除地牢中的所有敵人直到老闆。這可能是摧毀祭壇、殺死特定的敵人等等。地牢的遊戲玩法將根據這些目標而演變。例如,敵人有可能在某個區域內循環重新出現等。

在地下城的不同等級之間轉換時不會有載入時間。它們通常是在物理上完成的,例如當你的角色從牆上下來或爬樓梯時。

  • 將會有怪物“家族”,旨在相互補充和合作,以增加戰鬥的深度。之前遊戲中的一個很好的例子是,基本的墮落者在近戰中攻擊,瘋狂的墮落者在被炸毀之前趁機接近你,而墮落的薩滿則投擲火球並復活他們的盟友。骷髏和溺水者都是此類的其他家族,各有各的方式。
  • 地下城中可能會發生隨機事件,這將提供額外的多樣性。

暗黑破壞神 4:地下城鑰匙

開發者計劃擴展《暗黑破壞神 4》最終遊戲內容的方法之一是引入地下城鑰匙。它們讓人想起著名的 Nephalem Rift 鑰匙,但它們的操作實際上非常不同。目標是提供多樣化、有深度且由玩家自行決定的內容。他們將能夠選擇進行哪些地下城以及在什麼條件下進行。

  • 每個鑰匙都連結到一個特定的地牢。
  • 鑰匙或多或少會顯著增加地牢的難度,這取決於鑰匙的等級和品質。
  • 他們也可能在地下城中添加一個或多個詞綴。例如,敵人是隱形的,或者 Boss 的數量是原來的兩倍,或者兩者同時存在。這將迫使玩家採取不同的玩法,並針對這些條件規劃建造和特殊裝備。一個特殊的地下城附加物會產生一根不朽的電柱,無情地追擊玩家。
  • 目標是為玩家提供非常獨特的挑戰,以便他能夠最好地適應自己的角色。
  • 如果你不喜歡鑰匙的屬性,你可以回收它並獲得稀有組件。
  • 據開發者稱,你不會在鑰匙增強的地下城中找到更多的傳奇物品,但它們的品質會更高。
都瑞爾和她的蛆蟲

地下城並不是遊戲結束時唯一要做的事情,賽季系統(將在即將發布的文章中詳細介紹)以及其他尚未透露的挑戰也在計劃中。它們應該在 2020 年和 2021 年逐步公佈。