宣布後舉行的眾多會議、直播和採訪暗黑破壞神4在這裡,我們匯集了有關各種形式的多人遊戲和線上遊戲的所有內容。
像往常一樣,我們必須考慮到這樣一個事實:暗黑破壞神 4 發布日期就在遙遠的地平線上。從現在到那時,很多事情都會改變。只要有新訊息,我們就會更新本文,但不要將以下內容視為一成不變。
暗黑破壞神 4:多人遊戲與線上遊戲
- 這開卡《暗黑破壞神 4》將作為迷你伺服器,供尚未確定數量的玩家使用。一個群組最多可以有 4 名玩家,但事件和區域可以包含更多玩家。世界首領和城市將能夠容納更多的玩家。這一切都在測試中,很可能在很長一段時間內都不會修復。
- 當世界事件即將觸發時,伺服器上的所有玩家都會收到通知,他們有很短的時間到達那裡。
- 無法離線玩遊戲。沒有討論 PS+ 和 Xbox Gold 訂閱的主題。
- 您可以選擇單獨完成整個內容。沒有任何活動會迫使您加入團體。這沒有具體說明,但看起來還是要和世界頭目現場的其他玩家合作(不分組)。
- 目標是盡可能平衡團體遊戲和單人遊戲。但如果他們不成功,小組比賽將受到青睞,以免每個人都覺得有義務在自己的角落比賽。
- 主機玩家將能夠進行本地 2 人合作遊戲。
暗黑破壞神 4:社交
- 排名將會存在,它們將致力於特定的活動,以以下方式征服的暗黑破壞神3。好友之間也會有排名。
- 可以組成氏族,儲存銀行、一定程度上的兌換也將成為可能。
- 應該可以進行語音聊天。
暗黑破壞神 4:例子與戰利品
- 如果您曾經玩過包含狂野 PvP 的 MMO,那麼您可能已經在主線故事中的一個重要路徑點遭到攻擊。例如,如果你玩過《魔獸世界》經典版,你一定已經意識到其他玩家的存在是多麼的麻煩,因為在競爭中殺死特定的敵人變得很困難。這在《暗黑破壞神 4》中應該不是問題,每當你處於非線性主要戰役階段時,你都會處於該區域的實例版本。這意味著只有您所在小組的玩家才會在那裡。一旦你完成了一個地區的主要戰役階段,你就會進入一般的開放世界。
- 地下城也是實例化的,所以你可以安心地玩,被惡魔殺死,而不能歸咎於團體外部的因素。
- 戰利品系統與《暗黑破壞神 3》類似,你只會看到出現在你面前的物品,即使是成組的。在這一點上沒有競爭。這也適用於活動和世界boss,只要你參加了,你就會有戰利品,而不需要嘗試進行最後一擊。
暗黑破壞神 4:PvP
開發團隊宣布,《暗黑破壞神 4》從一開始就考慮到了玩家對玩家的設計,他們創造的一切都考慮到了遊戲玩法的這一方面。因此,我們應該預期,與《暗黑破壞神 3》不同,PvP 將在遊戲發佈時提供。
- PvE 和 PvP 在技能和裝備方面不會有區別。這對他們來說可能相當樂觀,但開發團隊正在尋求平衡兩者。然而,他們確實期望 PvP 構建與 PvE 構建有很大不同。
- 如同上面提到的,副本和私人遊戲系統應該防止那些不喜歡PvP,或暫時不想PvP的玩家破壞他們的遊戲體驗。
- 除了其樂趣之外,PvP 的興趣尚未確定。開發人員正在考慮收集耳朵和設備的可能性,但這些只是線索。
- 將會有專門用於 PvP 的區域,就像世界首領的區域一樣。所有進入的玩家將被迫參加。
- 探索了 PvP 模式以及 PvPvE 模式的想法,例如,兩個團隊必須完成地下城或 Boss,並且可以在途中發生衝突以減慢對方的速度。
- 這一點沒有被提及,但從邏輯上講,在 PvP 中扮演硬核角色時被殺也會導致永久死亡。我們必須預料到硬蕊玩家將會分裂,就像《暗黑破壞神 3》中那樣。