LoL:戰術戰鬥的起源、團戰戰術 TFT、備忘錄
更新於帕 傑伊
在《英雄聯盟》戰術戰鬥中,有兩個數據至關重要:起源和職業。這些會產生協同效應,讓你的英雄變得更強大。這是 9.19 補丁中啟動的原始協同效應的備忘單。
如果你打算贏得比賽,綜效是你不能忽視的機制英雄聯盟戰術戰鬥:
- 原有的協同效應
- 班級協同效應
為了發揮協同作用,您只需要具備戰場上同時出現特定數量的這種或那種類型的不同英雄。
原有的協同效應
起源 | 綜效 | 符合資格的英雄 |
---|---|---|
海克斯泰克 | (2)→ 戰鬥開始時,向目標投擲炸彈 | |
惡魔 | (2)→ 惡魔的基本攻擊有40% (4)→ 惡魔的基本攻擊有40% (6)→ 惡魔的基本攻擊有40% | |
龍 | (2)→ 龍隊有75% 魔法抗性。 | |
流亡 | (1)→ 如果流亡者沒有相鄰方格中沒有盟友 | |
冰河期 | (2)→ 冰系冠軍的攻擊 (4)→ 冰系冠軍的攻擊 (6)→ 冰系冠軍的攻擊 | |
機器人 | (1)→ 冠軍開始每場戰鬥時100% 法力。 | |
帝國 | (2)→ 隨機帝國冠軍交易雙倍的 | |
高貴 | (3)→ 帶來50 護甲,50 抗性。魔法 | |
忍者 | (1)→ 如果你有恰好是一個忍者,他贏了 | |
海盜 | (3)→ 報告最多4額外金幣打架後 | |
鬼 | (2)→ 詛咒隨機敵人 | |
索瓦熱 | (2)→ 野生型盟友產生堆疊 | |
虛無的 | (2) →虛空造成的冠軍之一 | |
約德爾 | (3)→ 對約德爾盟友的攻擊30% 的機會 (6)→對約德爾盟友的攻擊60% 的機會 |
英雄聯盟戰術戰鬥即將上線。以下是您開始使用時需要了解的所有資訊:資源、不同的遊戲階段,甚至是您建立精彩陣容所需了解的所有資訊!
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