在 13.1b 補丁(相當於從未發布的 13.2)中,嘉文四世的勝率僅為 49%。今天是英雄聯盟最佳打野,勝率剛突破54%。回顧那些讓德瑪西亞統治者重回前線的變化。
王者歸來
嘉文在 13.3 中看似軼事的變化之後,勝率再次開始增加。他的W盾牌在冠軍的額外AD(基礎AD之外獲得的AD)上獲得了縮放。同時他的基礎護甲從34提升到16,還有打野大型怪物所獲得的經驗。所有這些小修改都為冠軍帶來了很多好處,因為他不僅在乾淨的叢林中受到更少的傷害,而且在小衝突中也表現得更好了。然而,額外的經驗值增益對他幫助最大,讓他更快達到力量峰值。光是這個補丁上,嘉文就贏了4% 勝率和 9% 人氣。
然而,它是13.4 這使他躋身遊戲最佳打野選手行列。儘管嘉文的W被削弱了利用了伊莉絲、茂凱和烏迪爾的更大削弱。從13.3的全場第四打野,隨著人氣的不斷上升,他升至第一。
他值得削弱嗎?
有54% de winrate,我們想說“是”,而不需要考慮太多。然而,嘉文可能會成為如果 Riot Games 沒有觸及的話,未來的補丁會變得不那麼強大。隨著他的被動提供的護甲減少,以及他的 E 為盟友提供的 AS 增益,J4 的裝備實際上是在向他尖叫,讓他在他的下路周圍玩耍。除了《英雄聯盟》發行商旨在減少後者對 13.6 的影響之外,嘉文也間接受到影響似乎也是合乎邏輯的。如果下路在元資料中不再那麼重要,它還會那麼強大嗎?也許不是。
儘管如此,他仍會保持堅強,並且某些組合仍然具有毀滅性。嘉文與當前版本中的其他統治冠軍結合得很好,例如克萊德和奧拉夫在上層。儘管他可能已經進入了開發者的視線,但Riot Games等待幾個補丁對英雄進行進一步的調整也並非不合邏輯。
自從遊戲誕生以來,《英雄聯盟》的內容創作者發明了許多挑戰,以便越來越多地娛樂觀眾。很多時候,這些挑戰與出色的排名是不相容的。然而,前專業人士很可能改變這個級別的情況。