Marvel Rivals 玩家要求改變,他們認為這對遊戲來說是必要的

發佈時間不到 10 天,漫威對手粉碎了競爭。網易的英雄射擊遊戲在 72 小時內吸引了超過 1000 萬玩家,在 Steam 上創下了 480,990 名玩家同時在線的峰值,超越了 GTA 5 等熱門遊戲。毫不猶豫地將其公之於眾。據她說,開發人員甚至應該做出這樣的改變,她認為這是非常必要的。

Marvel Rivals 冠軍選擇過程中的鎖定

如果你已經愛上了這個遊戲,那麼你會發現所謂的DPS冠軍並沒有取得什麼成功。這種原型非常受玩家歡迎,很多人只想玩這種類型的角色。因此,有時您會發現自己的團隊完全由 DPS 組成。是的,你會造成傷害,但這顯然不是贏得比賽的最佳配置。從這個意義上來說,有些社群成員希望網易在英雄選擇過程中加入一個功能,以防止團隊最終出現 6 個相同類型的英雄。這種類型的選擇存在於許多遊戲中,例如英雄聯盟甚至鬥陣特攻,因為它迫使玩家以彼此截然不同的角色組成自己的團隊。

如果人們因為「玩家自由」而被允許立即鎖定 5 DPS,那麼我應該被允許離開遊戲而不受懲罰。

如果我們關心的是自由地玩人們想要的內容和方式,那麼我不應該被迫在我不想玩的遊戲中花費五到十五分鐘,而我們的作品很糟糕並且每個人都拒絕改變角色給我們一個獲勝的機會。

除此之外,那些「犧牲」自己去承擔自己不喜歡的角色,但為了團隊的利益而這樣做的人也會感到沮喪。例如,一名玩家答應為自己的隊伍提供支援,但一回合治療了數千次後,他的隊友卻抱怨他做得不夠。

《漫威競爭對手》熱門作品。

我不知道這是不是我的競爭天性,但我真的需要一個帶有角色隊列的遊戲模式,或者最低要求團隊有 2 個支援。因為有 1 個支持很煩人,而且每個人都是 DPS,都在抱怨沒有治療。就像我無法治愈你們所有人哈哈

— 強尼 🔥 (@JohnnyLockson)2024 年 12 月 7 日

我不知道這是否是由於我的競爭本性,但我確實需要一種每個角色都有隊列的遊戲模式,或者要求團隊至少有 2 個支援。因為有1個輔助很無聊,而且每個人都是DPS,抱怨沒有任何治療。好像我無法治愈你們所有人哈哈。

事實上,即使網易表現出讓玩家自由選擇自己想要的東西的願望,但在選擇過程中稍微控制一下也沒什麼壞處。這可以使比賽更加平衡,因此玩起來更有趣。開發者可以實現一個類似於英雄聯盟的系統:當你同意扮演與你不同的角色時,你將在下一場遊戲中優先獲得主要角色。

社區怎麼看?

TheSamFrost 在 Reddit 上的貼文獲得了大量關注,總體而言,社區大部分人都參與其中。然後有些人解釋說他們遇到了這些著名的完整DPS團隊,並且他們很快就解決了他們。他們還指出,對離開快速遊戲隊列的玩家進行處罰並不是一件好事。

  • “我今天打了一場比賽,我們的陣容很好,而且都是DPS。我們一直圍攻他們的基地,他們無法離開。”— 艾瑞克羅伯特謝爾
  • 「我同意。我理解開發者的理念,但在實踐中行不通。這種懲罰對於快速比賽不應該存在,但對於排位賽來說是公平的。”— El_Rocky_Raccoon
  • “當人們運用常識並嘗試平衡團隊組成時,比賽會更好。”— Zbear 熊

在 Nexusmods 等平台上,我們開始看到 Marvel Rivals 的模組蓬勃發展。我們邀請您發現其中一些將使您的遊戲體驗比基本遊戲體驗更好的遊戲,但不幸的是,這與松鼠女孩或魔法師的遊戲無關!