《獵天使魔女 3》Nintendo Switch 測試:女巫在多元宇宙中大受歡迎!

距離《獵天使魔女》系列最新一集發布已經過了 8 年。我們認為第三部作品的開發對團隊來說特別複雜,但這次是正確的:Bayonetta 3 正準備接管世界各地格鬥遊戲粉絲的 Nintendo Switch。這是一款非常特別的遊戲,我們可以在其中看到《Scalebound》的灰燼,這是神谷秀樹的心血項目,但已於 2017 年被微軟取消。

  • 類型 : 打敗他們
  • 發布日期:
  • 平台:任天堂 Switch
  • 開發商: 白金遊戲
  • 發行商: 任天堂
  • 價格 : 59,99€
  • 測試設備:Nintendo Switch OLED

恐怖、不幸

在第一集中恢復了天使的秩序,然後在第二集中恢復了地獄惡魔的秩序後,迷人的貝優妮塔踏上了超越時空的冒險之旅。為了將多元宇宙從毀滅世界的綠色生物的魔掌中拯救出來,我們心愛的女巫將在來自其他地方的神秘年輕女子維奧拉的陪伴下穿越世界。他們將一起穿越埃及、日本和其他我們不會在這裡透露的目的地,尋找 5 個有望恢復多元宇宙秩序的球體。與前兩款遊戲一樣,《獵天使魔女3》的情節密度並不突出,但這並不重要,它提供了足夠厚實的背景,帶我們穿越不同場景的區域,同時與越來越多的暴力敵人調情。我們仍然會注意到年輕的維奧拉的場景,比優雅的巴約更時髦,最重要的是更尷尬:這在整個旅程中產生了一些非常有趣的序列。

塔塔約洛

隨著召喚的到來,P* Games 的打敗他們的公式以一種可怕的方式發展,召喚可以直接透過簡單的按鍵來玩。如果女巫只能在手腳上裝備武器,那麼她可以從她的個人寓言中選擇一個惡魔來幫助她。正如我們在預覽中提到的,考慮到遊戲的第一個小時,這是一個相當令人困惑的遊戲元素,而蛾摩拉並不能很好地展示這個概念的力量,但一旦擁有它蜘蛛,你會更容易適應戰鬥方式仍然發生了巨大變化。在召喚過程中,你仍然需要小心你的角色不要被小單位瞄準,同時你用你的怪物摧毀大單位。後者都具有非常多樣化的技能,甚至有可能觸發終結者,這將使生物受到巨大的傷害。我們將避免討論太多細節,因為發現這些調用無疑是遊戲樂趣的一部分,我們只是滿足於指出它在大多數情況下都是無意義的......或者甚至可能有點太有時會很多,但我們稍後會有機會再討論這個問題。

Viola 的部分帶來了新的多樣性,具有獨特的遊戲玩法,在掌握之前也需要一些時間來適應。雖然這個咒語是透過獵天使魔女的及時閃避來實現的,但你必須在正確的時間對新來的人提高警覺。至於Couchou,她的神秘召喚,它剝奪了Viola的武士刀並控制了自己,但她仍然可以像其他盟軍動物寓言一樣在正確的時間完成對ZL的壓力組合。同一主題的兩個變體仍然具有出色的遊戲玩法,這很好,因為這正是我們對 3D 擊敗它們的要求。另一方面,我們想知道為什麼P* Games想要將其環境開放到這種程度:分散在半開放區域的額外目標在玩法上並不是很有趣,它們更容易打破節奏。但我們仍然保留基本原則,清除目標非常鹹的任務,以提高角色的基本統計數據。

地獄與天堂

《獵天使魔女 3》在 Nintendo Switch 上的表現顯然有些局促:Platinum Games 的遊戲很少能維持每秒 60 幀的速度,但它仍然竭盡全力保持可讀性和視覺愉悅性。有時它會起作用,當敵人群體被限制為 3 或 4 個小單位時,一切都會起作用,但一旦涉及大格式並且視覺效果成倍增加,美麗的霓虹燈漿就會濺滿屏幕。至於藝術方向,這次的品味值得懷疑,我們很難忘記 P* Games 簡直是胡說八道。

你遇到的大多數侏儒怪物設計都有奇怪的形狀和乏味的弱點:基本上,有些動物寓言戰鬥起來毫無樂趣。配樂也向各個方向延伸,而與《獵天使魔女》相關的主題比前兩款遊戲要少得多,這增強了這種感覺。儘管如此,《Bayo 3》仍然是一款出色的清版遊戲,也是同類遊戲中最好的一款,只是我們不可能不去想它在比任天堂的混合機器更便宜的硬體上可以提供什麼。

在第三集中,《獵天使魔女》以大膽且不穩定的新機制確立了其在 3D 清版格鬥遊戲中的統治地位,但也帶來了比以前更有趣、更強大的組合。一款優秀的核心遊戲因不完整的技術而受到損害,導致動作的精確性和可讀性出現問題,這對於這類遊戲來說尤其成問題。然而,沒有理由迴避她的快樂,在這個新旅程持續的十五個小時裡,女巫再次成功地迷惑了我們。

《GoW Ragnarok》將於 11 月 9 日在 PS4 和 PS5 上發售,第一章即將推出。在我們月底進行全面測試之前,請了解我們對推出今年年底最受期待的遊戲之一的看法。