我們不會向您隱瞞:我們在測試期間的第一個想法漫威的銀河守護隊是為了比較它漫威的復仇者聯盟。像許多其他人一樣對後者的成就感到失望,我們只是擔心銀河守護隊會加入鋼鐵人和綠巨人的平庸行列。幸運的是,事實並非如此,Eidos 蒙特利爾的最新產品在各方面都令人驚訝。Square Enix 不滿足於改變這款新遊戲的開發團隊(Crystal Dynamics 負責《復仇者聯盟》),現在它提供了一款完全單人的冒險遊戲,具有令人驚嘆的場景和驚心動魄的冒險。 《銀河守護隊》定於 2021 年 10 月 26 日在 PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series 和 PC 上推出,由於設計不錯,看起來不會失敗。
- 類型:動作/冒險
- 日期 出口: 2021 年 10 月 26 日
- 平台:PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S
- 開發商: 蒙特婁艾多斯
- 編輯:史克威爾艾尼克斯
- 大獎賽:標準版 59.99 歐元
- 測試於:PC(最低配置)
一款我們不再製作的生動遊戲
當您啟動遊戲時,首先映入眼簾的就是它將我們直接帶入其宇宙的方式。場景、人物和音景巧妙地融合了各種美好事物一款比以往任何時候都更有活力的遊戲。這或許是漫威銀河守護隊最大的優勢。如果我們覺得某些段落有點長——因為我們必須等待角色結束他們的喋喋不休,那麼對話非常成功並且非常扣人心弦。有些玩家有時可能會覺得這很麻煩,但我們不要忘記,我們面對的是星爵和火箭,這兩個角色以其愚蠢的雙關語和競爭精神而聞名。即使標題難以顯示高品質的唇形同步,VF 也非常令人愉悅。我們在聲音和角色嘴唇的動畫之間總會有一個小間隙,這是一種恥辱,但並不是禁止的,因為大多數對話都可以在遊戲過程中聽到,而無需看角色。事實上,這是我們在遊戲開發過程中註意到的唯一主要缺陷之一。

圖形真的很好,尤其是在下一代遊戲機上。即使在 PC 上的品質較低,即使感覺到一些幀速率下降也沒有什麼可恥的。然而,我們距離真正的金塊還很遠瑞奇與叮噹例如,但我們正在接近視覺品質和遊戲玩法,例如墮落秩序。不管是不是漫威迷,銀河守護隊的出現可能會讓你在各種預告片中感到震驚。不管你信不信,即使星爵一點也不像克里斯·帕拉特或卡魔拉那樣的佐伊·索達娜,我們很快就習慣了它,原因很簡單,這些角色的靈感來自漫畫而不是電影。因此,我們避免了複製漫威復仇者聯盟中演員的可悲嘗試,我們選擇了最終更加真實的豐富多彩的角色。可愛且頗具魅力,我們首先會記得的是他們的角色。特別是因為可以高度個性化它們,這要歸功於不同的服裝來搶劫並在冒險過程中裝備。簡而言之,該標題的藝術方向是由 Eidos 蒙特利爾團隊成員精心選擇和承擔的。你可以找到遊戲創作的這個方面在我們的訪談中。

就像電影裡一樣,音樂是一個非常重要的方面。如果沒有彼得或火箭的良好領先,動態戰鬥永遠不會完成。在標誌性的守護者飛船“米蘭”號上,您甚至可以選擇播放音樂,例如令人難忘的“Take on Me”、“Blondie”甚至“Europe”。在收集階段,甚至可以在獲得有利獎金之前從兩個曲目中選擇最佳的曲目來播放。
如果我們在標題設計中唯一可以識別的兩個明顯缺陷是口型同步和守護者的外觀,這可能會推遲一些,那麼必須說遊戲玩法,他很紮實,而且很有品質。只是單人冒險,我們距離漫威復仇者聯盟提供的多人遊戲還有很長的路要走,這還不錯。這次,我們可以透過扮演星爵來體驗守護者的故事,甚至重溫他生命中的某些片段!如果你是彼得奎爾的粉絲,遊戲一開始就會帶給你很多驚喜。漫威銀河守護隊不僅僅是一個單獨的劇集,它還為您提供故事情節之外的一系列活動。在冒險開始時經歷了幾個過場動畫和一個有點緩慢的教學後,你很快就會學會使用團隊中的不同英雄進行探索和戰鬥。他們每個人都有自己的能力,你可以明顯地解鎖和提高這些能力,並且必須在特定情況下明智地使用它們。有時你必須要求火箭短路電網,有時你可以告訴格魯特用他的根建造一座橋。
一個不錯的驚喜,但僅限於粉絲?
場景非常線性(我們逐章前進)並且遊戲不是一個開放的世界,我們很快就發現自己在探索方面受到限制。然而,有大量隱藏的通道分散在不同的生物群落中,你將能夠在冒險過程中找到大量收藏品:各種錄音,可幫助您了解更多有關傳說、守護者收藏品、資源甚至服裝的資訊。因為是的,開發人員希望把事情做好:遊戲中不會提供任何微交易,並且無論選擇何種難度,所有皮膚都可以找到。說到困難,我們必須承認,教程戰鬥是具有欺騙性的:以後,即使在正常模式下,如果你沒有很好地使用你的守護者的連擊、復活甚至收集會話,不同的敵人也會給你帶來困難。這些可以讓你聚集所有的守護者並選擇正確的對話短語來激勵部隊:如果你成功,所有KO守護者都將復活並且他們的生命值完全增加。
除了一步步講述的驚心動魄的故事和在探索過程中收集的物品之外,還有其他活動等著您:當然是與不同的敵人或強大的頭目戰鬥,解決謎題以自由通行,對話的選擇重要的是直接影響場景、滲透階段甚至戰鬥目標系統,例如,你必須摧毀目標,而其他守護者保護你。
總之,遊戲體驗比預想的要滿意很多,《銀河守護隊》的遊戲玩法讓我們驚喜不已。一個製作系統甚至還存在,讓你不斷改進彼得的手槍,例如為了解鎖新技能:帶電射擊、冷凍射擊甚至等離子射擊。顯然對探索和戰鬥有用的技能。

在每個任務之間,您可以在您的船上度過一段時間並與不同的角色互動。透過與船上的物體互動,您將了解更多關於它們和許可證的知識。這是粉絲們一定會欣賞的真正豐富的可選信息。充滿了參考資料,標題有時在其粉絲態度方面似乎有點“太多”,但這並不會損害遊戲玩法,並且如前所述,在這裡成為鐵桿粉絲是可選的。
主要針對一般大眾,漫威的《銀河守護隊》不會引導我們進入複雜的菜單和其他角色塑造。在這裡,我們充分享受冒險之旅,並讓自己受到引導:也不要太多,因為某些段落會要求你思考幾分鐘,然後才能理解要解決的謎語。在難度方面,我們必須承認,我們必須將遊戲設定為“非常簡單”,才能輕鬆通過戰鬥階段。在正常模式下,這些太複雜了,我們有時會死在循環中。話雖如此,透過一些訓練和對武器過熱的良好管理以及我們機組人員的復甦,一切都變得更好了。如果您根本不喜歡《銀河守護隊》,我們得承認,您可能很難上癮。另一方面,無論是否是漫威的,這款遊戲仍然是一款不錯的單人冒險遊戲,而且壽命相當長。
在一邊戰鬥,不能扮演你選擇的角色當然是一種遺憾,但只扮演彼得奎爾這一事實並沒有那麼令人不安。不同守護者之間的組合相互配合良好,動畫也很流暢。與人們可能認為的相反,從遠處控制其他守護者並不那麼複雜,而且每個守護者都有自己的用途,如上所述。進度系統可讓您在每次戰鬥結束時獲得經驗,這對於解鎖守護者的獨特技能非常有用。戰鬥越精彩,獲得的積分就越多。每個角色都有自己的優勢:卡魔拉專注於傷害,德克斯專注於麻痺敵人,火箭顯然是手榴彈之王,格魯特可以用巨大的樹枝進行遠距離攻擊。
《漫威銀河守護隊》不僅僅是一款面向粉絲的大眾遊戲,它取得了我們意想不到的真正成功。當然,成為《星爵》和《火箭》幽默的粉絲將幫助您更加享受這款遊戲,但 Eidos 蒙特利爾提供的單人冒險遊戲適合任何喜歡該類型的人。成功的藝術指導、令人愉悅的能量、無處不在的對話、主導音樂和充滿活力的戰鬥,使這個新遊戲成為對美好事物的爆炸性總結,成功地讓我們忘記了一些缺點,例如某些方面的緩慢。

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