Test Back 4 Blood:熱血,有趣,也有些遺憾!

眾所周知,在製作電玩遊戲、電影或電視劇時,殭屍仍然是流行文化的主要內容。 2008 年和 2009 年期間,開發商Valve 公司發布了遊戲《Left 4 Dead》以及續作,由於動態的遊戲玩法和遊戲,對玩家產生了強烈的影響,每一部都比上一部更有趣!遊戲的概念很簡單,組成一支 4 名玩家的團隊,面對一群拿著槍和近戰武器的殭屍,同時嘗試以瘋狂的速度通過關卡,其中動作是關鍵字。

2019年宣布,Back 4 Blood 恰好是由 Turtle Rock Studios 開發的 Left 4 Dead 的合法子代並計劃用於10月12日發布。那麼只有一個問題出現了! Back 4 Blood 是否遵循其老大哥的準則?我們透過完整的測驗為您提供一些答案。

  • 類型:第一人稱射擊和生存恐怖
  • 發布日期:2021 年 10 月 12 日
  • 平台 :PC、PS5、Xbox Series X、PS4 和 Xbox One
  • 開發商:龜岩工作室
  • 編輯:華納兄弟互動娛樂
  • 售價 : 54,99€ 可用於亞馬遜
  • 測試於:Xbox Series X 和 PC

動作、卡牌和熱血!

我們拿同樣的東西重新開始!Back 4 Blood 恢復了兩架 Left 4 Dead 的基礎坦白說,這款遊戲完全可以被稱為《Left 4 Dead 3》,一點也不令人震驚!這個想法很簡單,一個由4 個角色組成的小隊,面對成群的殭屍,每個人都比另一個人更憤怒,你必須在不同的關卡中進化,殺死所有移動的東西,同時實現小目標來推進故事情節。

粉絲們可以放心,我們絕對找到了構成優秀《Left 4 Dead》的所有元素,從數量越來越多且特殊的感染者(鷹身女妖、坦克或食人魔),槍支和近戰武器(突擊步槍、手槍、霰彈槍、狙擊手、砍刀甚至棒球棒)、應對所有情況的配件(護理包、彈藥或帶有碎片、閃光和聲音的手榴彈)的選集。因此,很明顯,《Back 4 Blood》建立在堅實的基礎和經過驗證的功能之上,即使十年後,我們仍然發現玩家在《Left 4 Dead》的兩個部分上發布遊戲。不可否認的是該許可證的優點之一是可重玩性,很明顯,《Back 4 Blood》追隨了前輩的腳步並重點關注這方面。

遊戲提供的最大的新功能之一是它的牌組構建系統,它為玩家提供卡牌,這些卡牌將用於為您的角色或您的團隊提供獎勵。事實上,與《Left 4 Dead》不同的是,在《Back 4 Blood》中,你啟動的遊戲會直接開始您首先需要開發一副 15 張牌這將幫助您克服戰役模式或群體模式的不同行為。但要小心,因為並非您選擇的所有卡牌都會在遊戲開始時可用,因為這些卡牌的分配將通過在遊戲開始時從 4 個選項中抽取的單張卡牌逐滴完成。 。因此,優化你的牌組以便為你的角色提供明確的方向是非常有趣的。才能最好地幫助球隊。我們可以舉個例子,沃克這將是該團伙的主要DPS,為其他玩家創建一個面向傷害和彈藥分配的套牌將會很有趣。這同樣適用於醫生它具有與角色相關的治療效果,尤其是+ 20%的治療效果,這在某種程度上會迫使您產生創建實用程序和支持套牌的想法,以便讓您的隊友保持活力或在必要時使他們復活。

因此,對於喜歡優化遊戲或更深入地自訂自己的角色以便對某些類型的感染者造成更多傷害、更多地照顧他們的伙伴甚至成為一名多才多藝的角色,能夠在擊球力量和實用性之間取得適當的平衡。而且,該系統提高了遊戲在戰役期間或群體模式下運行的可重玩性,這將根據所使用的角色和套牌而有所不同。然而,對於那些主要尋找樂趣並且不想經歷開始快速遊戲的麻煩的玩家來說,這些卡牌可能會成為一種障礙。

受控的戰役和草率的對抗

從遊戲模式來看,後4血提供不同的體驗,但主要集中在多人遊戲上。因為是的,我們馬上告訴你,如果你打算獨自在自己的角落玩,遊戲會有很多樂趣,但比與朋友或線上玩家一起玩時的興趣和樂趣要少得多。出於多種原因;第一個存在機器人的人工智慧因其愚蠢而臭名昭著與你的隊友一起,他們會無緣無故地被困在牆上,或者在沒有做出任何正確決定的情況下跟隨你,這有時會讓你陷入不可能的境地,這會讓你在跑步過程中失敗。其次,獨奏的缺點在於玩家之間的溝通是《Back 4 Blood》的一個強項,無論是為了實現目標以推進關卡,還是交換資源或武器目的是為你將面臨的危險和情況做好準備,甚至是卡牌的興趣,對於許多人來說,卡牌允許隊友為特定目的而增強,而在機器人的情況下,這嚴重缺乏興趣,因為他們做自己想做的事,而且常常做任何事。

在 Back 4 Blood 中,你當然會有一個由 4 個大動作組成的戰役模式,其中你會被要求做一件事:殺死螢幕上移動的所有東西!在我們這邊,這場活動的趣味性相當不錯,儘管它所講述的內容仍然非常軼事 在其場景層面精心設計的場景,但我們發現自己很快就穿過了,因為考慮到遊戲的風格,我們很難感受到與不同角色(8號)的接近,因為我們的遊戲風格是快速玩的。武器,並透過一個關卡來射擊感染者,而無需閱讀主角所說的話......然而,對於希望解決不同難度級別(共3 個)的玩家來說,這場戰役將是一個真正的挑戰(新手、老手和惡夢)。新手模式對於想要單獨嘗試遊戲或與不熟悉該類型遊戲的朋友一起嘗試遊戲的玩家來說將是完美的選擇,上述模式將是多人遊戲中需要完成的有趣挑戰,尤其是噩夢模式,這對敵人來說確實非常困難就其傷害或攻擊範圍而言,幾乎過度殺戮。

我們要關注的最後一個模式是群體模式或「對抗」模式,無疑是該遊戲的一大缺點,也肯定是最令玩家失望的。從一開始就需要注意的大問題,缺乏呈現不同感染者的教學模式和他們的機制,因為我們在沒有解釋的情況下直接進入競技場,我們必須像他們所說的那樣在工作中學習。而且,對戰模式的地圖太小了考慮到特殊感染者的能力,這完全破壞了清潔工策略的使用,因為我們發現自己必須不惜一切代價喋喋不休,在玩貓捉老鼠的過程中向各個方向奔跑。我們也不能錯過與嚴重缺乏感覺和拳頭的感染者比賽時幾乎沒有感覺鑑於他們的能力。最後結束這個模式,最大的缺陷是對戰模式暫時不適用於戰役模式,而戰役模式正是《Left 4 Dead》遊戲的精髓這也解釋了他們的壽命......多麼遺憾的是,不再有兩隊玩家在戰役地圖上面對面,清潔工必須逃脫,感染者將盡一切努力阻止他們。我們必須為許可證的粉絲祈禱,以便開發人員實現此功能,因為就目前情況而言,對戰模式沒有什麼興趣,並且很快就會被放棄,取而代之的是合作活動模式和雲端模式。

最終,《Back 4 Blood》確實是《Left 4 Dead 3》的另一個名字,它試圖恢復前兩部分成功的魔法配方,但從未成功超越它們。事實上,戰役中缺乏真正的對抗模式,再加上後者的場景不那麼扣人心弦,這使它成為一款好遊戲,但不是一款非常好的遊戲,我們不會忽略它超級有趣的一面和血腥的一面,這會讓玩家高興。至於想要單獨嘗試的玩家,我們建議他們放棄,因為災難性機器人的人工智慧缺乏樂趣。

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