在 PC 上測試 Pagan Online

大家都知道 Wargaming.net,對吧?你知道,喜歡製作有坦克、飛機、船隻和坦克的戰爭遊戲的發行商……好吧,白俄羅斯發行商今年做了一些新的事情,與來自 Mad Head Games 的塞爾維亞人合作。這次合作催生了 Pagan Online。砍殺世界裡的新面孔,已經過去很久了。遊戲為我們帶來了戰利品、緊張而史詩般的戰鬥、豐富的故事情節和對角色的廣泛定制。我們會發現這個標題存在一些問題並且無法兌現其所有承諾。

  • 類型 : A-RPG / Hack'n'slash
  • 發布日期:2019 年 8 月 27 日
  • 平台: 電腦
  • 開發商: Mad Head Games
  • 發行商: Wargaming.net
  • 價格 : 24,99€
  • 測試平台:PC

一點創意?這是異教徒…

好吧,讓我們長話短說,對於視頻遊戲工作室來說,如今在線黑客攻擊市場很難進入。這類型的一些巨頭已經很成熟,競爭也很激烈:《PoE》、《黑暗破壞神 3》、《Gauntlet》和《失落的方舟 Online》(起步較晚)。除了少數例外,這些遊戲的世界、DA、氛圍都非常相似。你看到我們來了嗎?正中要害,Pagan Online 仍然是同樣的東西。和一個無所不知的老人跟你說故事,因為你知道,老人是神祕的。然而,開發商向我們承諾了一個基於斯拉夫神話的原創場景。事實上,維持平衡的諸神已經消失,我們必須在一位老人的幫助下找到他們,從而擊敗入侵我們世界的黑暗勢力...... Blablabla ... 我們遇到了一些次要角色,他們將一路陪伴我們或我們旅程中的另一個... Blablabla ... 我們是一種英雄,可以在生者的世界中死去,並重新出現在萬神殿,失踪眾神的觀察平台。

因此,該場景似乎幾乎沒有任何興趣,因為它已經被看到並再次被看到。幸運的是,這一切都被扣人心弦的敘述和非玩家角色的魅力所拯救。這款遊戲相當不錯,對於一款等角視角的動作角色扮演遊戲來說,這還不錯。動畫相對流暢且美觀。正如他們所說,你不會看到完整的視圖,但「它會過去」。至於配樂,它真的很酷,而且很適合一切。簡而言之,遊戲宇宙和氛圍是成功的,但這一切都是為了故事和散發重新加熱味道的宇宙服務的。這不是遊戲的一個方面,不會讓你堅持這個遊戲,相信我們。

當A-RPG的玩法變得“過得去”

當你開始 Pagan Online 的新遊戲時,遊戲會讓你在做出選擇之前嘗試所有角色類別,我們認為這是一件非常好的事情。您可以選擇遊戲的 10 個課程中的每一個,看看您喜歡哪一個。此外,仔細選擇,只有在一定時間後才能解鎖其他類別……不同的可玩類別確實多種多樣,用途廣泛,而且富有靈感和原創性,這與其他類型的遊戲不同。

因此,遊戲分為近戰和遠程類別。您將不可避免地在更注重 DPS、坦克或支援的職業之間找到您想要的東西。每個類別都各自表現得很好並且幾乎可以做任何事情。毫無疑問,你會被用回飛鏢和熊戰鬥的野孩子達梅爾,甚至是千里眼瑪莎,包括使用火和閃電的奧術法師盧基娜所迷住。甚至還有一個名叫安雅的角色,她用鞭子從受害者身上竊取生命值。那麼,確信了嗎?

與boss戰鬥

Pagan Online 的精髓恰恰在於其非常以動作角色扮演為導向的遊戲玩法,有點像《Battlerite》。該遊戲被創建為使用 ZQSD 鍵來玩,但您可以選擇用滑鼠點擊來移動,就像所有其他 hack'n'slash 遊戲一樣。一開始,動作有點混亂,然後操控性變得很好,緊張的遊戲很快就變得有趣。最後,如果你限制自己只玩一個角色(4 個獨特的技能,尤其是你必須使用垃圾郵件的兩個滑鼠按鈕),我們就會從有趣變成重複。遊戲並不簡單,所以我們經常發現自己必須在競技場中移動怪物,尤其是近戰角色。承認對於提倡放鬆大規模殺傷性的砍殺來說,這有點過了。既然我們提到了它,您應該知道難度等級和新的可玩角色在您的冒險過程中已解鎖。然而,增加這個難度級別實際上並不會讓遊戲變得更難,它只會讓遊戲變得更長......它只會增加生命條,這只是一個愚蠢而令人討厭的編號擴展,沒有興趣,再一次。

線性度和穩定性

萬神殿是一種基地,我們可以在那裡發起各種任務和戰鬥,提高我們的性格,出售東西,甚至創建團隊與其他人一起玩。這是 Pagan Online 唯一證明「線上」的功能,您可以以實例化的方式啟動任務並與 2 名玩家一起玩遊戲。多麼瘋狂的事情。我們有點誇張了,你可以從 1 玩到 2(目前,這肯定會演變),從而發現每個角色的多樣性。此外,遊戲還有一個活動,您可以將自己的表現與其他玩家進行比較。後者分為 8 幕,其中有關鍵時刻和要面對的 Boss,我們將讓您親自發現。否則,遊戲會讓你相信你還有很多其他活動要做,但事實並非如此。從你的萬神殿中,你將可以訪問一張地圖,從中你可以啟動戰役或任務(這是你在戰役中已經見過的具有各種目標的地方的耕種),或暗殺(其目標是殺死一個人的任務)老闆解鎖一個新的可玩角色)。

我們認為,我們發現了遊戲的最大缺陷:它非常線性。無論您在遊戲中執行什麼內容,操作始終都是相同的。您到達與地圖相對應的環境。在這張地圖中,你只能去遊戲要求你去的地方。它充滿了牆壁,阻止我們前往其他地方。然後,在沒有任何警告的情況下,遊戲將我們鎖定在一個小競技場中,並向我們發送一波又一波的怪物。這個系統無限地重複自己,我們說,無限地。因此,你正處於砍殺遊戲中,遊戲中的動物寓言不會自由徘徊,而只會出現在競技場中……幸運的是,為了節省一點,裝飾的某些元素是互動的,可以讓你稍微在戰鬥中改變。

好像這還不夠,我們仍然必須指出遊戲存在一些錯誤。後者並不是非常穩定,在我們的大型機器上它仍然崩潰了 4 次。遊戲論壇上的當機案例比比皆是,即使是 1080Ti,這也足以說明問題。在我們的機器上,一開始是個問題,完全無法玩,然後過了一段時間就沒有了。不再有崩潰,不再凍結,一切恢復正常。

哎呀

農業模擬器

顯然,就像任何優秀的自尊砍殺一樣,Pagan Online 也有最終遊戲內容和大量的農場。遊戲中遇到的戰利品是巨大的,有很多稀有品,並且有很多方法可以透過你所拾取的東西來改善你的角色。遊戲的物品製作系統經過深思熟慮。你將收集資源和配方,然後你可以通過它來鍛造物品。最後,角色有一個技能樹,讓您可以控制廣泛的自訂。後者很重要,但人為地完成了。與該類型的其他大牌相比,它很差。

在你冒險過程中發現的物品之間,你在達到最高等級(30級)後發現的物品(這可能會成為傳奇,然後會改變你的遊戲方式),你將為自己製作的物品、角色組和你的技能樹,毫無疑問,你有很多東西可以讓你忙上幾個小時,特別是如果你想最大限度地發揮你的角色在戰鬥中的效力,或者更糟的是,玩其中的幾個角色。

總的來說,這款遊戲充滿了好主意,但目前開發者犯了太多嚴重錯誤。 Pagan Online 可能會成為一款非常好的遊戲,至少我們希望如此。目前,Mad Head Games 的遊戲與其他同類型遊戲相比都受到了影響。目前,沒有什麼能讓我們在遊戲中停留超過四十個小時,即便如此,也不容易堅持下去。結論很明確,我們並沒有面臨成功。對於所有 Hack'n'slash 類型的粉絲來說,繼續吧。

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