在 PC、Nintendo Switch、PS4 上測試 Dragon Quest Builders 2

今年夏天在 PS4 和 Switch 上發布的《勇者鬥惡龍 建造者 2》現已在 Steam 上推出 PC 移植版。我們有機會向您提供我們對 Square Enix 的建造遊戲的看法。

  • 類型 : 建築
  • 發布日期:2019 年 12 月 12 日
  • 平台:PC、PS4、Nintendo Switch
  • 開發商: 史克威爾艾尼克斯
  • 發行商: 史克威爾艾尼克斯
  • 價格 : 59,99€
  • 測試平台:PC

技術自我

如果《建造者》從故事情節的角度向第一部《勇者鬥惡龍》致敬,那麼第二個版本將向《勇者鬥惡龍 2》看:一個最終不可平息的邏輯。你的冒險始於一艘滿載怪物的船上,這些怪物受邪惡之王的僱傭,決心破壞以某種方式維持普遍平衡的脆弱和平。作惡者的惡行已經對 DQB2 世界的許多島嶼造成了傷害,而你,建設者中的建設者,將面臨一項艱鉅的任務,即通過喚醒人們認識到建設的好處來恢復人們的信心。你作為救世主的使命將被分解為無數的任務,雖然數量繁多,但都有一個共同點:它們將始終滿足你羊群的需求。

在第一款遊戲中就已經是這種情況,但這裡問題被放大了:《建造者 2》內容很多,但又太多了。因此,當然,有些事情進展順利,某些任務無論如何都應該有堅實的背景,但這裡很大程度上超出了合理性的界限。說實話,《DQB2》讓人想起了《勇者鬥惡龍英雄傳2》,後者因故事深度混亂和對話過多而失去了立足點。然而,該系列探索的主題仍然非常現實,儘管其藝術方向幼稚,但標題毫不猶豫地喚起了宗教灌輸、死亡等。這並不總是處理得很好,馬爾羅斯雖然有時很有趣,但仍然是一個過於陳詞濫調的角色,不可信。

布拉克磚

對於那些錯過了《建造者》系列宣傳片的人來說,這些是類似《我的世界》的第三人稱遊戲,比 Mojang 遊戲更強調問題和場景。因此,你的建造有一個特定的目標,通常是為了讓一個充滿村民的基地繁榮發展。第二部作品在談到新功能時並沒有退縮,而且後者在很大程度上非常令人愉悅。居民不再是在自己的床和村莊廣場之間來回的簡單糾察隊,他們現在將幫助您建立更舒適和資源豐富的度假勝地。所有這些形成了一個良性循環,總是會給你更多的感情(以心為代表),從而提高他們的技能,同時也提高你的基礎,並有許多額外的食譜。製作也經歷了一次很好的改革,可以一次製作同一物品的多個副本,這在第一個 DQB 中是不可能的。與第一部作品相比,可能性的範圍也增加了十倍,可以進行更多的客製化和建造房間。

為了不破壞任何東西,探索的獎勵是傳統的迷你獎牌搜尋,在你的漫遊過程中也會發現秘密食譜。另一方面,在戰鬥方面,史克威爾艾尼克斯謹慎行事,並沒有真正採取行動,提供非常靜態和簡單的砍殺,並不是很有趣。儘管如此,由於新的受歡迎的《我的世界》添加的內容,例如第一人稱視角,以及第一部作品中嚴重缺乏的液體管理,扭打仍然知道如何被遺忘。因此,史克威爾艾尼克斯再次贏得了這場賭注:在預先考慮好的關卡設計的地圖中探索島嶼,尋找它們的秘密,總是帶來這種新鮮感,使其成為《我的世界》中嚴肅得不能再嚴肅的替代方案。然而,遺憾的是,承諾的多人遊戲並沒有遵循:後者僅限於創意方面,因此不可能與其他人一起瀏覽遊戲場景,這是一個遺憾。

滾球和建造

儘管有鳥山明的設計,《勇者鬥惡龍 建造者 2》在技術上並不成功,甚至其藝術方向也可能令人懷疑。然而,整個事情顯然具有魅力,某些僅在立方體中製作的全景圖往往會讓我們忘記遊戲圖形的簡單性此外,這個 PC 端口非常值得尊敬,具有通常的設置,沒有太多細節(。劇透:沒有必要)。

像往常一樣,選擇這個版本的人將能夠毫無困難地享受恆定 60fps 的遊戲,這是非常重要的視覺舒適度,尤其是如果你有機會看到 Switch 版本的轉折。就像它的老大哥一樣,原聲帶也採用了該系列的許多主題,而其選擇顯然低於《勇者鬥惡龍建造者》的第一個主題:有點令人失望,尤其是當我們知道杉山在該系列中的非凡作品時。

建造者係列的第二部作品不再具有令人驚訝的效果,然而,由於獨輪車充滿了令人印象深刻的新功能,它再次成功地通過提供腳本化和更結構化的Minecraft 替代方案來達到目標。非常慷慨,一旦陷入基地建設的螺旋中就特別引人注目,DQB2 仍然是一個過於健談的標題,如果你唯一的願望是一次又一次地建設,它偶爾會擊中系統。

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