我們不會互相說謊,但出版神奇寶貝 TCG 口袋真的很受歡迎,然後,短短幾天內就有數百萬次下載。如果今天的玩家喜歡打開他們的日常助推器,那麼也有可能玩真正的紙牌遊戲,具有不同的難度。
為此,玩家可以決定使用自己的套牌或借用套牌,但現在有一個問題:元牌組破壞 PvP 戰鬥。
Pokémon TCG Pocket 玩家厭倦了元套牌
《Pokémon Pocket》中的戰鬥可以讓您獲得 XP,並隨後解鎖某些令人垂涎的獎勵,例如沙漏。正如我們告訴你的,有幾個難度級別(簡單、普通、困難、專家),如果有單人戰鬥,那麼最重要的是還有 PvP。但現在新手PvP,已經變得很難贏了…
事實上,連續幾天,玩家使用元套牌加入戰鬥,也就是說,牌組比最初用於新手模式的牌組更強,自然也就變得不可能贏他們了。目前,高級玩家沒有動力離開這些戰鬥,因為他們只能透過贏得戰鬥來獲得經驗...
如今,玩家們已經厭倦了,透過社交網絡,特別是 Reddit,出現了一個話題,其中一些表達了對這項運動的不滿。
一旦有人拿出超夢或跗骨,我就消失了。我不在乎,這並不好笑。不,我並不是感謝你們針對入門級 3 玩家推出了令人窒息、汗流浹背的套牌。
紅迪編輯器
《Pokémon Pocket》將推出排名模式?
如果要讓事情變得正確,開發者決定透過 Pokémon Pocket 實施排名模式?如果有些玩家同意這個想法,有些玩家則相反地認為這不會有任何幫助,後者不會為創建新的「元套牌」帶來任何幫助。這裡,有人說PvP模式應該徹底改革,因為卡組確實只限於二十張左右,這樣一來,實施重大策略就變得相當困難。
20 張牌的牌組對於策略來說太一致了,沒有意義(…)如果每個玩家都採用如此有限的牌數的一致策略,那麼一種原型將不可避免地成為最強的。
紅迪編輯器
無論如何,在寫下這些行時我們不知道未來是否計劃推出排名模式但開發商仍然需要對那些在無事可做的情況下毫不猶豫地進行「新手」戰鬥的玩家採取行動。

機會遊戲意味著玩家試圖對其內容建立一定的控制權,在這件事上 Pokémon TCG Pocket 足以讓你失去理智,因為一些粉絲聲稱現在流行的理論將使得幾乎可以保證獲得卡牌成為可能稀有!