七龍珠火花零評論:迄今為止在鳥山明創建的許可證上發布的最佳遊戲?

繼《武道會天下3》17年後,萬代南夢宮再次與Spike Chunsoft聯手推出新作品,標誌著其進入現代時代七龍珠火花零。它有什麼價值?這是我們在服用大約三十個小時後的反應。

  • 類型 : 戰鬥
  • 發佈日期:2024 年 10 月 11 日
  • 平台:PlayStation 5、Xbox Series 和 PC
  • 開發商: Spike Chunsoft
  • 發行商: 萬代南夢宮
  • 標準版價格:PC 上為 69.99 歐元,PlayStation Store 和 Microsoft Store 上為 79.99 歐元。
  • 測試平台:PC

從Z(amasu)到Super,七龍珠故事回歸

如果我們對多人遊戲模式(線上和分割畫面)以及為我們提供的可能性感興趣,那麼格鬥遊戲就是其壽命可以無限的類別的一部分。這部作品顯然就是這種情況。然而,它並沒有忽視那些想要透過提供不少於八集回顧了《七龍珠 Z》和《七龍珠超級》中的重要事件,其中包括一系列混合了過場動畫和對話階段的戰鬥,您還可以在其中添加選擇。後者也恢復了該系列的一個神話元素,即“假設”(法語中的“如果”)。對於那些不知道這是什麼的人來說,這只是為了讓您了解如果角色選擇了漫畫和動畫之外的想法,事件會如何發展。儘管如此,可惜《七龍珠GT》的故事又半途而廢,即使這不是粉絲最喜歡的系列的一部分,它仍然很有趣,即使只是為了到來超級賽亞人4

除了這些劇集之外,您還可以參加許多本地或線上比賽,例如世界錦標賽、細胞遊戲、權力錦標賽甚至超越錦標賽。對此添加了訓練模式、獎金戰鬥(與許可證歷史相關的腳本衝突)以及更傳統的戰鬥,從簡單的 1 對 1 到 5 對 5 的樂趣或排名。此外,排名模式做得相當好,因為它會要求你考慮每個角色的成本來組成一個團隊,這必然會迫使你做出選擇。與前作相比,《七龍珠火花零》的特殊性在於提供創建自己的戰鬥的可能性 透過修改很多參數從所涉及的角色開始,然後選擇環境,最後完成效果和場景。當然,您可以與其他人共享它們或直接透過世界檢視器檢索它們。透過添加這樣的沙盒模式,您將有幾個小時的時間來有趣地測試社區提供的功能。如果有的話,這些是您感興趣的錦標賽,請知道您也可以創建有限制的錦標賽就像出界後無法偷竊或遺失。

對於完成任務的粉絲來說,許多任務和挑戰等著您來解鎖頭銜,甚至召喚水晶球神龍,波倫加超級神龍,因為是的,如果沒有這個方面,《七龍珠》遊戲會是什麼樣子呢?最後,這麼多的內容,無論你是一個人,雙人,還是在線尋找對手,你都可以輕鬆地讓你忙上三十個小時而不累。

好的遊戲需要掌握

對戰遊戲的主要元素之一仍然是遊戲玩法,我們不能說這款《七龍珠火花零》不能錯過這一點,因為我們在 PlayStation 2 上發現了當時戰鬥的魅力,並帶有一絲現代感,這需要你有一定的掌握才能避免看到你的生命條高速下降。事實上,如果這個基礎對於競技場拳擊手來說仍然相當經典,那麼它在保證但丁式衝突方面仍然有效。

讓我們從進攻方面開始,你會發現普通攻擊,透過重複按下,變成連擊,或透過長按,更強大的打擊,可以打破對手的防守。這些都伴隨著另一個鍵,它可以讓你發射著名的 Kikohas 或其他由你的戰鬥機發射的射彈,並且可以再次蓄力,你的打擊可以發射更強大的彈頭。在後面,你還會有急速攻擊、投射、QTE 以及《七龍珠》許可證中著名的標誌性攻擊,這些攻擊會消耗你的部分氣量。你的角色上會有兩個,你需要按住切片鍵瀏覽快捷選單來啟動它們,然後選擇連結到你想要觸發的按鈕。

此外,每個角色都能夠做自己的事情簽名攻擊,至少需要儲備技能(由生命條左側的藍色條表示) 讓你為你的氣充電更多。一旦充滿電,你會看到你的氣量表變成了火花量表,它會自行減少,但在這段時間裡,你將能夠發動你最強大的攻擊或對你擁有的其他動作進行改進版本。

在防守方,您將擁有一個按鈕,用於啟動守衛,並且只要您保持支持,該按鈕就會保持活動狀態。然而,這還不足以讓你在戰鬥中生存。確實,當我們談論精通時,你需要訓練的是遊戲的這一方面,因為除了基本的防守之外,你還可以執行各種反擊(感知、超級感知、復仇反擊(類似於招架)和超級反擊)以及快速閃避,讓你走到敵人身後,但你必須正確地安排這些機制以避免陷入困境因失敗而失去警惕或崩潰。因為,在這兩種情況下,你將不再能夠有效地保護自己,甚至根本無法保護自己,因此你將受到對手的擺佈。為了完成你的防守組合,你也可以依靠一些技巧來回擊或偏轉 Kikokas。請注意,Sparking 模式在這一點上也有貢獻,因為您可以根據 ki 投影自動偏轉攻擊。

如你看到的,這款遊戲的遊戲玩法非常豐富,有多種選項可供你選擇來管理你的戰鬥,而且你還可以觸發快速移動或衝刺來沖向你的對手,以彌補與你之間的長距離或躲避敵人在最後一刻發動攻擊。擁有如此多的可能性,打鬥往往縱橫佔據整個競技場,而且相當愉快。不忘當你發射卡美哈美哈或最終閃光時,場景會被破壞,使競技場變得更加混亂。然而,如果遊戲玩法豐富,它不會少遭受這類遊戲典型的某些問題。我們特別認為我們可以失去對手的視線,即使這使得某些字元的偵測器很有用,因為它可以更容易地發現你的目標,或者基本組合有時會比發揮你最好的技能更具破壞性,儘管這一次,它會迫使你好好保護自己。

陣容強大,讓粉絲滿意

透過《七龍珠火花零》,Spike Chunsoft 和 Bandai Namco 希望取悅該授權的粉絲,無論他們最喜歡該系列的哪一部分。這反映在可用角色的數量上,這些角色幾乎涵蓋了鳥山明創造的整個宇宙。透過提議不少於182名戰士,從標誌性的孫悟空和貝吉塔,到電影中的反派,如泰利斯、詹姆巴、希爾德甘和威洛博士,該作品讓玩家可以自由組合 GT、Super 甚至 Z 中的角色,隨心所欲地組建自己的隊伍。然而,可能提出的批評,即使仍然少於提議的批評,事實是:儘管完全可以從基礎版本中進行這些轉換,但這些轉換本身就對角色有影響。以孫悟空(GT)為例,他可以變身為超級賽亞人,超級賽亞人2,超級賽亞人3和超級賽亞人4,只不過在你的角色選擇中,你可以直接選擇其中一種變身。當然,做出這樣的選擇是為了讓玩家更容易獲得進化形態,但這仍然人為地增加了最終戰士的數量。除了這個微小的細節之外,我們不會向您隱瞞,能夠測試如此多的可能性是一種真正的樂趣。

考慮到陣容的規模,選擇誰來扮演可能很困難,但工作室已經考慮到了一切將它們全部分為非常具體的類別(巨人、Kikohas、原力、機器人、速度) 各有其優點和缺點。例如,巨人很難被扔出去。然而,它的速度會很慢,很難瞄準小個對手,速度型的連擊速度會更快,但打擊力道會較小。要完善這一點,您可以透過給他們膠囊來定制他們,改善他們的統計數據或某些攻擊。請放心,如果您是化妝品迷,並且想要為您的特蘭克斯、孫悟空、貝吉塔或其他人分配特定的服裝,那麼如果您解鎖它們或在遊戲中用zennies 購買它們,顯然是可以做到的。然而,除了具有某些特殊性(例如探測器)的那些之外,它們對遊戲玩法的影響很小。

令人驚嘆的視覺風格

如果您看過不同的預告片,展示了七龍珠傳奇中新標題的樣子,您就會意識到視覺風格在多大程度上使每場戰鬥都接近我們在動畫中看到的內容。當然,我們這裡是 3D 的,但結果是令人驚嘆的。一旦控制器在手,我們就會發現這種感覺,特別是當我們觸發強大的攻擊時,如元氣玉、大爆炸卡美哈美哈、神聖之鎚甚至布羅利的歐米茄衝擊波,這些攻擊都有權獲得出色的發射動畫,如果您的目標,動畫可能會變得更長被迎面擊中。這同樣適用於光環或力量概念,透過破壞環境或透過強烈投射對手對地面產生影響來感受到。當你受到攻擊時,服裝也會惡化,這可能會對你的角色造成影響(例如探測器可能被摧毀,你無法從其目標搜尋中受益)。我們在這個層面上可以發現的唯一缺點是,有時裝飾的某些紋理會消失,或者一塊碎片的內部完全是空的,因此我們可以看穿它。通常應該在遊戲發布之前透過補丁來修正的問題。

伴隨於此,您當然會聽到每個原始角色的聲音,就像此類遊戲中經常出現的情況一樣,這仍然是為玩家提供粉絲服務的好方法。然而,如果您希望欣賞藝術家 Hironobu Kageyama 創作的《Cha-La-Head-Cha-La》和《We Gotta Power》等經典音樂作品,那麼不幸的是,除非您隨後付費購買 DLC,否則情況不會如此投入的請放心,遊戲中提供的音樂在很大程度上仍然令人愉悅,因此您可以在優質的聲音環境中享受最佳的戰鬥。

《七龍珠火花零》成功地讓武道會天下一系列重新回到聚光燈下透過提供原始的遊戲玩法,同時添加一些新功能,例如新的計數器方法。在它旁邊,你會發現一群巨大的角色,這些角色會取悅早期的粉絲,但也可以被視為由於變形而被人為誇大,因為在本地或本地在線戰鬥中,在可破壞的競技場中發生了巨大的衝突,儘管有時這可能會發生。我們也不要忘記神話傳奇的歷史,儘管它的重點是《七龍珠Z》和《七龍珠超》,但仍有可能部分回歸。

多年來,遊戲一直能夠提供搶先體驗,讓玩家可以在正式發布日期之前玩遊戲。 《七龍珠火花零》就是這種情況,今天我們來看看它是如何運作的。