《寂靜嶺 2》原作創作者表達了他對重拍版的想法

期待已久的重製版發布寂靜嶺2(2001)即將上映,科樂美恐怖傳奇的粉絲們正迫不及待地等待發現這部作品。整體而言,遊戲將以圖形增強的冒險為特色,敵人反應更加靈敏、更加真實。在這個重製版本中,玩家將能夠完全沉浸在寂靜嶺的霧氣街道中探索。但隨後,原版遊戲的創作者對這款新的高清作品有何看法?他在社群網路上發表了自己的看法!

原版遊戲的創作者對《寂靜嶺 2》重製版有何看法?

當然,如果科樂美團隊決定重拍 2001 年的作品,那是因為它完全是傳奇。壺山正史是這款在 PlayStation 上大獲成功的恐怖冒險遊戲的始作俑者,他是日本工作室的真正傳奇人物。 《寂靜嶺 2》的導演壺山正志在社群網路 X(以前的 Twitter)上發表的一篇文章中表示:強調他對這款重製版的開發人員所取得的成就感到非常自豪。據他介紹,這可以讓玩家在原作發布23年後繼續享受這場冒險!

關於《寂靜嶺 2》重製版🟥
遊戲和技術不斷發展,導致約束和表達水平存在顯著差異。
這是一般媒體藝術的普遍問題,但在當時的環境下維持和欣賞並不容易。

— 壺山正志 (@tsuboyama2024)2024 年 10 月 4 日

「遊戲和技術不斷發展,導致約束和表達水平存在顯著差異。這是一般媒體藝術的普遍問題,但在當時的環境下維持和欣賞並不容易。

我認為重製版的價值在於新一代可以玩它。身為創作者,我對此感到非常高興。已經23年了!即使您不了解原版,也可以欣賞翻拍版的原汁原味。無論好壞,都不影響原著。

壺山雅史 (@tsuboyama2024) 透過 X (Twitter) 來源

寂靜嶺2
Bloober 團隊 / Konami

修改後的相機是重製版的優點嗎?

這款遊戲帶來了許多改進,其中包括經常受到 PS2 玩家批評的主角相機的改進。與 2001 年原版的固定相機系統不同,翻拍版採用了越肩視角。我們更緊密地跟踪英雄,走廊每個角落的攝影機不會快速變化,這使得金字塔頭的任務變得更加困難。

「要注意的是鏡頭(視角)的改變。改變可玩的鏡頭對很多方面都有很大的影響,戰鬥、關卡設計、美術創作等等,雖然對故事的影響比較小,但卻帶來了很大的改變到遊戲的感覺。

說實話,我對23年前的可玩相機並不滿意。深度和角度受到加工負載的限制。這是一個持續不斷的努力工作卻沒有得到回報的過程。但那就是極限了。

壺山正志 (@tsuboyama2024) 經 X (Twitter) 來源

原版遊戲的開發者對這款重製版感到非常興奮,並表示他現在就迫不及待地想玩它!這是大多數傳奇粉絲的共同願望,就在《寂靜嶺 2》重製版在 PS5 和 PC 上發售的前一天。只剩下幾個小時了,我們就可以出發去這座我們迫不及待想再找的神祕城市進行冒險了!

《寂靜嶺 2》是一款生存恐怖紀念碑,於 2001 年發布,在全世界玩家的心中留下了深刻的印記。受到粉絲和新手熱切期待的《Bloober Team》重製版是否能夠抓住原作的精髓,同時滿足當前玩家的期望?

由 Bloober Team 開發的備受期待的《寂靜嶺 2》重製版尚未發布,就已經引發了人們的熱情。雖然評論家大多讚揚這款遊戲,但一些粉絲似乎對遊戲的藝術變化不那麼熱情,甚至持懷疑態度。