是時候進行一次新的失敗在價格過高的遊戲類別中,他們認為自己有機會,然後才意識到絕對沒有人在乎!
和睦,其搶先體驗已開放超過 3 天,已製作了翻牌 具有紀念意義的,甚至未能打破其測試版的玩家記錄,這對於火行工作室等索尼誰發布遊戲。
索尼的新遊戲《Concord》是個巨大的失敗?
遊戲有一些不錯的註釋,但不多。和Steam 上僅 101 則評論在撰寫本文時,經過 3 天的搶先體驗,86% 的玩家似乎對這款遊戲感到滿意,唯一的問題是這樣的人確實不多。目前線上玩家為零實際上。

事實上,即使在搶先體驗版發布之前,參與測試的人也不多…高峰期為在這些測試期間,Steam 上的玩家少於 3,000 名,這款遊戲已經沒有吸引很多人,它的價格也無助於讓更多人想要它。花 40 歐元就能玩《鬥陣特攻》,但沒那麼好,但無論如何,它都必須完成。
儘管如此,工作室還是試圖讓人們,購買任何遊戲即可獲得 4 個獎勵鑰匙,允許人們在搶先體驗期間將他們的朋友帶回遊戲。
幾天來,玩家們一直在取笑這個遊戲,這條推文就證明了這一點。
」祝10位買家滿意」
儘管有預算,Concord 仍失敗的原因是什麼?
在 Steam 和網路上的評論中,我們發現了許多類似的訊息失敗對某些人來說,那種PvP 中的團隊戰鬥很簡單年紀不大不再真正有趣,如果人們想要一個,有很多自由的網路上幾乎隨處可見。
對其他人來說,遊戲是太政治化了無緣無故地,開發者將他們的意見放在玩家面前,根據一些人的說法,這款遊戲是“簡直平淡”、“醜陋”、“沒什麼興趣”。
開發者火行工作室並由編輯索尼,我們很少有機會再次在新聞中遇到康科德,除了當時關閉 伺服器。

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