等級列表 Dofus 3.0:在 Unity 上取得良好進展的最佳課程是什麼?

多福斯與任何 MMO 相比,選擇職業對你的進步至關重要。在 Ankama 熱捧 MMO 3.0 版本的這段時期,快速了解整個練級階段最有效的職業非常重要…尤其是在單一帳戶伺服器中!

您將在下面找到以最流暢的方式進行衝刺和升級的課程。有幾個標準發揮作用,例如多功能性、大多數遊戲內容的自主性以及最受歡迎的地下城的效率。這些參數將使您在建立團體和公會時更受歡迎。

玩你喜歡的

與世界上所有等級列表一樣,此列表僅供參考!它絕不應該阻止你玩你喜歡的職業,也不應該決定你的遊戲風格。

請記住,如果玩得正確,遊戲中的每個類別都可以取得良好的結果,並且所有類別都有實用性比賽後期或在 MMO 的某些隔間上。

S級

坦克/防護/Entrave

如果你獨自一人,這個班級是無可爭議的大師放風箏使用元素淡水。總的來說,她很容易玩,並且可以透過她的雕文造成不錯的傷害。 Feca 在地下城中尤其閃耀,因為它可以增加元素抵抗力,從而抵禦 Boss 的攻擊。

克拉

損害/阻礙/改善

Cra 是一個喜歡保持一定距離和/或擊退敵人的職業。你還具有一定的自我維持能力,高傷害,並且整體上具有很強的多功能性。此外,即使對於新手來說,此類仍然非常容易理解。儘管地圖尺寸減小了,這對距離等級不利,但 Cra 仍然是 3.0 中的頂級。

哈珀法師

傷害/放置/升級

哈珀法師是不可或缺且難以匹敵的風格,是最好的單帳戶 Dofus 職業之一。他廣泛的法術範圍使他非常多才多藝,當你知道大部分法術可以治癒他時更是如此。再加上它的特殊機制,允許它進行元素組合,你就擁有了遊戲中最容易上手、最強大的職業之一,一切並不總是那麼容易,但只要稍加思考,即使是初學者也幾乎總是能找到一個。

潘達瓦斯

放置/傷害/坦克

潘達瓦在雙人組中非常出色,甚至理論上在單人組中也非常出色,潘達瓦唯一真正的主要優勢是能夠快速移動並攜帶然後扔掉對手和盟友。它更像是一個支持類,而不是推薦的獨奏類,並且經常出現在二重奏或多曲作品中。它可以單獨玩,但顯然不是最合適或最有趣的選擇!

埃努特羅夫

阻礙/召喚/強化

通常與 Huppermage 進行比較,因為後者在大多數情況下實際上已經取代了 Huppermage,Enutrof 仍然是初學者的一個不錯的選擇,因為它是多功能的。他不是最好的,遠非如此,但無論是單獨還是在團隊中,你總能找到辦法度過難關!

A級

艾利歐特羅普

放置/傷害/治療

與 Dofus 中的許多其他職業一樣,Eliotrope 非常強大,但受到其主要機制(它所調用的傳送門)的影響,這使得它既強大又脆弱。在專家手中,這將被證明是一個特殊的類別,然而,初學者,尤其是獨自一人的初學者,可能會在面對通常放置不當或被遺忘的門戶的致命陷阱時很快認輸!

弗格蘭斯

損壞/放置/保護

堅韌號是真正的龐然大物,是部署在多福斯上的最後一艘艦艇。如果它曾經引起爭議,那麼我們現在可以說:它非常出色,尤其是同時針對多個目標。非常自主,在大多數情況下都很強大,而且很容易訪問,如果我們敢說的話,它是 Iop 的改進版本。但要小心,它在殘局中的擴展並不是最好的,因為它並沒有受益於真正壓倒性的機制,它的遊戲風格通常依賴相當基本的咒語。

薩迪達

召喚/阻礙/治療

薩迪達非常非常強大,但對召喚和樹木的依賴使其真正能夠單獨超越 A 級。再加上與大多數其他課程相比,準備時間相當長,並且您擁有完美的組合,使薩迪達成為乍一看不一定推薦的課程。那就很好了,不過兩三個人一組玩主要是為了方便進度,限制遇到的困難!

汽船

治療/放置/傷害

如果它在孤獨方面表現出色,那麼蒸汽船主要會受到其機制的影響,要求它進化它所召喚的砲塔,因為你將不得不施展大量法術,比任何其他類別都要多得多,才能實現你的目標。這是一個非常適合獨奏和團體演奏的課程,但需要比其他課程付出更多的努力,這可能會讓演奏變得令人沮喪!

B級

埃卡夫利普

傷害/升級/治療

雖然 Ecaflip 在正確的手中非常強大,但對於初學者來說仍然太複雜而難以理解。因此,根據定義,如果您對 Dofus 沒有紮實的基礎,則不建議使用它,特別是因為它的某些咒語存在很大的隨機因素,如果您不走運,可能會對您造成骯髒的影響。不適合初學者,但如果您已經掌握了遊戲和/或課程或在團隊中玩,那就太棒了(這將幫助您更輕鬆地生存)。

她自己

治癒/增強/阻礙

埃尼利普薩在群體中表現出色,但不幸的是,它嚴重缺乏機動性,在某些情況下會付出高昂的代價。對於升級階段到最高三分之一,由於一系列治療法術使其非常堅固,它仍然非常容易訪問和堅固,但一旦你到達遊戲終局,它的單獨力量就會大大下降,這可能會讓你很頭痛。可以玩,但不是最明顯的選擇!

斯拉姆

損壞/障礙/放置

雖然乍一看似乎很出色,但 Sram 實際上存在一個重大缺陷:初學者無法使用它,因為它依賴對其陷阱網絡的利用才能真正發揮作用。因此,它的隱形性並不是​​一切,並且在第一個級別之後將不再足夠,因此不可能向初學者推薦 Sram,除非在團隊中玩......甚至那樣!對於經驗豐富的玩家來說,加油吧,這個職業在正確的手中是非常強大的!

薩克里爾

坦克/傷害/放置

聖器在第一關的力量和生命竊取方面很難匹敵,它是一個真正不可阻擋的怪物,幾乎沒有任何缺點。它非常容易上手,具有較高且相當簡單的進展速度,並推薦給初學者。它唯一真正的缺陷是它只能在近戰中使用,這使得它在某些情況下相當弱,但這在大多數情況下應該可以解決問題!

眼壓

損壞/升級/放置

Iop 的放置相當複雜,因為他是典型的基本近戰戰士,實際上是一個「戰士」。因此,它非常簡單易學,非常適合初學者,但是您在遊戲中進步得越多,您就越會注意到它的力量不如其他更複雜但也更有效的課程。非常適合初學者,但要小心殘局,獨自一人可能會很困難!

C級

奧薩莫德

召喚/治療/升級

理論上,由於強大的召喚,奧薩莫達斯是可怕的,但矛盾的是,它也因為對後者的依賴而受到影響,因為每次新的召喚都意味著戰鬥時間的增加,因此你的進展速度會下降。因此有效,但如果你想相當平靜地進步,那麼速度會很慢。組隊玩可以彌補這個缺陷,受益匪淺!

損壞/障礙/放置

雖然道奇不一定很弱,但它需要時間和一定的掌握才能真正有效。因此,根據定義,它不適合初學者推薦的課程。當然,他是一個不錯的選擇,但如果你在團隊中玩,最好選擇他,因為單獨玩時你可能會遇到一些相當煩人的困難!

塞洛爾

放置/阻礙/損壞

玩起來相當複雜,總體來說在非常高水平的獨奏內容中相當弱,除非你是這個級別的優秀玩家,否則 Xelor 顯然不是我們推薦給初學者的級別,在單帳戶中更是如此。除非你真的被它非典型的遊戲風格或增加的難度所吸引,否則最好選擇其他東西!

坦克/保護/放置

佐巴爾在群體中是真正的龐然大物,但在孤獨時卻更加掙扎。因此,根據定義,更建議一直在團隊中或在非單一帳戶伺服器上玩的玩家。儘管如此,這是一個對初學者來說很容易上手的課程,但你應該知道,你會比其他人更掙扎,我們不建議這樣做!

奧吉納

傷害/坦克/阻礙

奧吉納克人在近戰中表現極為出色,但仍會因為對手跑得比他快而遭受巨大損失。因此,他在大多數近戰情況下都能夠非常自主,但當他發現自己面對快速和/或遠程對手時,他會非常掙扎。不管怎樣,這是一個相對不錯的選擇!

潛回十二人世界隨著Dofus 3.0的到來。值此之際,我們為您提供了在匆忙中不容錯過的任務指南,目的是獲得一些最具決定性的 Dofus,以實現良好的升級。在這裡您還可以找到有關遊戲及其伺服器狀態的最新新聞和信息,以及各種入門技巧。

多人線上遊戲

隨著 Dofus 3.0 Unity 的發布,Ankama 慷慨地為我們提供了一個基本的伴侶來幫助我們進行單人衝刺!此排名將使您能夠更好地確定哪一個最適合您的需求。