《瑪利歐前鋒》:為什麼這款遊戲已經失敗並且不再被炒作?

馬裡奧前鋒:足球聯賽該遊戲於 6 月 10 日登陸 Nintendo Switch,並在 2022 年 2 月 9 日的 Nintendo Direct 上宣布後受到了巨大的炒作。很明顯,如果我們要相信社群的回饋,那麼有很多話要說,但不一定是正面的事情。為此,我們將重點放在幾個要點,剖析遊戲的不同面向以及與之相關的生態系統,特別是在競爭層面。

遊戲速度變慢且動態性降低

首先,讓我們專注於最重要的,遊戲玩法!手感非常好 開關或墊在手上與前一集相比,技術有所改進(很幸運你會告訴我!)美麗又有趣的射擊動畫和超級打擊!此外,我們在球場上獲得了極大的可視性,當物體從各個方向撞擊時,比賽的視覺混亂度大大降低。

然而,如果我們將它與之前的遊戲進行比較,那麼這款《馬裡奧前鋒:戰鬥聯盟足球》的遊戲玩法存在一個重大問題(感謝任天堂提供的長遊戲名稱,我再也受不了了... ……)馬裡奧衝鋒足球。這個問題在於遊戲節奏客觀上變慢了,事實上2022年6月發布的遊戲的遊戲場地要小得多,整體遊戲速度也更慢。這種動作的減慢對於改善遊戲重播來說是一件好事,但當你尋求快速的遊戲玩法時,事實證明這是一個問題,因為許可證在過去表現得非常好。

為了給出一個比較點,馬裡奧衝鋒隊的遊戲玩法非常緊張,傳球很快就連接在一起,球員之間的距離並不影響傳球的速度。因此,我們保持了令人興奮的高節奏,給球員帶來了壓力,但這使得很大一部分動作難以辨認。這種速度的選擇是透過球加載機制來證明的,該機制是經過深思熟慮的,在每次成功傳球後一點一點地加載球。

馬裡奧前鋒戰鬥聯盟,傳球仍然充滿活力,但速度已經減慢,無法帶球每次成功的傳球,這種選擇都會給人一種執行行動不那麼緊迫的印象,因為後者首先取決於進攻的時機,而進攻的時機是否允許取決於場上的空缺。這樣的遊戲玩法選擇可能會吸引特定類型的玩家,但決定遊戲成功與否的不僅僅是這一點,它是一個整體,其中特別包括遊戲的功能和功能。

遊戲發佈時內容不佳

因此,這為我們帶來了遊戲發佈時的內容,同時考慮到第一個更新於 7 月 22 日發布。回到遊戲玩法,您應該知道,在比賽中只有 6 個可用的物體可以幫助我們戰勝對手。在這個新作品中,在比賽中獲取物品的過程保持不變,除了物品是通過公眾投擲的板條箱掉落的,並且如果我們選擇《瑪利歐衝鋒隊》,消耗品數量將從 9 種減少到 6 種在 Wii 上。

馬裡奧前鋒:10 名角色名單

這種願望帶來了積極的一面和消極的一面,首先是它允許遊戲更「現實」和要求更高,同時始終避免《瑪利歐足球》遊戲固有的混亂同時播放不同的物件時。然而,減少了物體數量並減少了對它們的投注的部分事實讓一切變得不再那麼有趣和充滿活力再一次......所以,是的,從競爭的角度來看,這是一件非常好的事情,特別是如果我們以任天堂明星大亂鬥特別版最重要的是,在比賽期間可以毫無障礙地進行比賽。除此之外,遊戲玩法太慢、太膚淺,無法朝這個方向發展,特別是如果我們考慮到超級打擊,這種打擊提供了雙倍進球的機會,同時大大降低了比賽的節奏。

最後,讓我們繼續討論不同的遊戲模式和角色名單!發布後角色數量增加至 10 名,並新增 2 名主角(Daisy 和 Maskass)他們透過遊戲的第一次更新來加入他們的小朋友們,就其本身而言,考慮到馬裡奧許可證中最具代表性的角色都存在,我們不能抱怨太多。問題在於只能用可玩的角色來創造一個完整的團隊這讓玩家覺得演員陣容幾乎沒有多樣性,從而給人一種疲倦的印象。在Wii 劇集中,一支隊伍由馬裡奧或大金剛等標誌性角色扮演的隊長組成,而在這部新作品中,我們發現自己與耀西、馬裡奧、路易吉和桃子在同一支隊伍中,只有守衛是比較「普通」的角色。

體育場的美麗值得擁有更多!

然而,如果角色對某些人來說可能是個問題,那麼大多數玩家真正關心的是內容處於遊戲模式層面,沒有「故事」模式、事件地形和特殊挑戰讓玩家想要解鎖開發人員提供的內容。實際上,沒有被替換或補償的遊戲內容較少,我們仍在談論之前的17 個比賽場地,而現在有6 個比賽場地,而前作中的9 個活動場地在《馬裡奧前鋒戰鬥聯盟》中為0。

當涉及到玩家在本地或線上競爭的競技場時,內容的缺乏是不可原諒的。 C是內容的總回歸,少了不少於 12 個階段……但是,我們添加了一些設備,可以透過改變角色的皮膚和技能來自訂角色。遊戲的這一方面是一個非常好的主意,應該有更好的平行遊戲模式來讓玩家想要農場解鎖它們的貨幣。

*自 7 月 22 日更新以來,階段數現在為 6 個

沒有4v4=遊戲隨著時間的推移而死亡?

這給我們帶來了關於多人遊戲模式的最後一部分,透過俱樂部前鋒模式,這可能是絕對的轟動,它允許你在同一俱樂部中有多名球員進行多人線上比賽。有點像《FIFA》中的 Club Pro 模式,但這款 Mario Strikers 的規模較小,因為場上只能有 8 名球員。

沒有4v4模式的憤怒社區…

然而,很遺憾看到仍無法在線進行4v4比賽(無需通過雙主機系統,這對於很大一部分玩家來說是無法玩的)儘管最近於 7 月 22 日進行了更新。當然更新帶來了線上排名(終於!),但仍然不是現代形式,即根據您希望發展的模式對賠率進行分類(例如,分類為 1v1 或 2v2 的賠率)。

我們真誠地感覺到任天堂在競技遊戲方面落後了,他們只是不想通過將遊戲留在“休閒友好”的盒子里而不是“努力”來開發遊戲。我們也有同樣的問題超級明星大亂鬥終極版、瑪利歐高爾夫或瑪利歐強力網球對於想要成為任天堂遊戲最佳玩家的玩家來說,幾乎不可能擁有平衡且經過深思熟慮的多人遊戲模式。這對於《馬裡奧前鋒》這樣的遊戲來說更具破壞性,因為《馬裡奧前鋒俱樂部》暗示可以與朋友進行 4v4 比賽,並且可以通過前鋒俱樂部在朋友之間提升排名或聯賽。

缺乏4v4模式破壞了遊戲中電子競技的任何嘗試,並極大地損害了遊戲的未來,我們已經看到這款遊戲在發布前就受到了極大的炒作,並且在發布當天就在 Twitch 和 YouTube 上佔據了觀眾的榜首。只是這個夢想只持續一兩天,然後玩家很快就放棄了遊戲。後者沒有找到他們購買遊戲的目的,或者只是出於厭倦,因為任天堂方面缺乏內容和參與。

發布一個多月後,即​​使更新帶來了一些新功能,馬裡奧前鋒對戰聯賽足球已經完全失去了光環,現在遊戲很難重新獲得人們的興趣來自玩家的意見,並且可以創造一個持久的社群。考慮到這款遊戲具有巨大的潛力,這令人沮喪,有一個非常漂亮的外殼,但不幸的是,由於未兌現的承諾,或者至少是在遊戲發布後洗了個冷水澡的玩家的希望,它聽起來空洞。

請注意,我們沒有銷售數據,但它在發布當月的銷量可能非常好。然而,在我們看來,這款遊戲未能兌現他們的承諾,即他們讓我們看到了一款擁有活躍社群和圍繞其創建的活動的遊戲。無論如何,我們希望如果任天堂聽取玩家的反饋,它可以重獲新生,因為是的,我們永遠都說不夠,但我們喜歡馬裡奧足球!