自創建以來魔獸世界大約 20 年前,粉絲們拿起武器支持遊戲的兩大派別之一:部落或聯盟。整個MMO就是基於這場兩個陣營之間的衝突。長期以來,狂野的PVP,即使不免在某些人中產生了一定的挫敗感,也凝聚了「兇猛」與「聯盟」之間的巨大對抗。
最近,暴雪似乎軟化了兩個陣營之間的關係。不僅透過某些擴展(例如軍團),而且還直接透過功能。所以,出版商透過授權「跨派系」打破了一個重要障礙,特別是在預先形成的實例組上。奇怪的是,發行商對 LFG 的態度要謹慎得多,因為「跨派系」仍然被禁止。對於一些粉絲來說,這是一種真正的過時,在當今的魔獸世界中不再佔有一席之地。
為什麼在 LFG 中保持派系間的敵對狀態?
這是一位名叫心理僧在 Reddit 上誰把扳手扔進了池塘。玩家想知道為什麼 LFG 實例(玩家與完全陌生的人一起進入地下城)仍然不允許與對方陣營的玩家一起玩。確實,這非常令人驚訝,正是因為暴雪允許預先形成團體的實例進行跨派系。
發行商解釋說,在 LFG 中允許跨派系將等於強迫玩家採取行動,然後他們會發現自己的團隊中存在對立派系的成員,從而證明了這一選擇的合理性。確實,這可能會惹惱那些確切地享受部落和聯盟之間敵對關係的人。在預先形成的實例組中,這個問題不存在,因為本質上該組的每個成員都尋求與朋友或熟人一起玩,而不考慮派系成員身份。
部落/聯盟的對立:仍然存在,但會持續多久?
20 年來,魔獸世界的面貌發生了巨大的變化。雖然這款遊戲被設計為 MMO,為 PVP(尤其是狂野)和派系戰爭留下了足夠的空間,但界線已經改變了。試圖不斷刺殺其他陣營的玩家已經不再吸引很多人了。 《魔獸世界》現在正趨向成為一款以PVE為主的MMO,無論遊戲朝哪個方向發展,派系間的壁壘都在一一降低。知識。
在這種情況下,暴雪將很難證明兩個派系之間保留的幾條紅線是合理的:因此,這適用於 LFG,也適用於溝通。經過這麼多年的冒險,兩個派系仍然沒有雙語……而且當他們在公開場合見面時,實際上彼此不理解。
隨著《魔獸世界》資料片《內戰》的臨近,一些玩家感到遺憾的是,暴雪尚未透露有關某些坦率地說過時的系統的更改,尤其是傳家寶物品的更改,它們在2024 年確實不再有任何興趣。