主要反派博德之門3具有相對較強的魅力,使他們既令人敬畏又有趣。然而,在主要的邪惡三合會中,其中一個角色是如此殘忍和暴力,以至於他實際上是無趣的。這並不是他的錯,但結果就在那裡:這個敵人沒有充分發揮他的潛力,而你的選擇很可能會導致你走向他最糟糕的故事線之一。
劇透
本文包含遊戲第二幕和第三幕的劇透,如果您至少一次沒有完成它們,或者您重視他們的替代選擇,我們強烈建議您不要繼續閱讀。
《博德之門 3》中赤紅奧林的特殊案例
非常非常具有像徵意義,至少可以說,紅紅奧林是我們在《博德之門3》第二幕結尾處發現的一個令人興奮的角色。在第三幕中再次見到她。她具有一定的狡猾,尤其是對暴力和血腥的不可抑制的渴望,她無疑是我們面臨的最不可預測和最危險的敵人。
儘管描述簡短但充滿希望,但巴爾選擇的角色遇到了一個重大問題:她處於遊戲之中,因此很難讓她變得不可預測,而不冒讓玩家感到沮喪的風險,否則就會造成障礙他的進步太過猛烈。為了解決這個問題,如果你同意在第三幕開始時幫助小葉娜並讓她加入你的營地,她稍後會被奧林綁架,之後她會出現在你的營地直到她正面威脅你。
理論上來說,綁架一個被父母遺棄的小女孩十天可能會引起敘事遊戲的興趣。但一方面,她在敘事上的參與度太低,玩家和她的角色無法感受到當她的綁架事件被揭露時開發人員所期望的痛苦。因此,當奧林開始使用這種威脅時,即使是希望使用更「忠誠善良」陣營的玩家也很難看到對這種威脅的任何興趣。我們仍然會幫助她,但更多的是出於原則,以免讓孩子死去,而不是因為我們真的很喜歡她!
顯然,葉娜的綁架也被那些選擇以至少「糟糕」的陣容開始的玩家所忽視。如果她想殺那個孩子,她就殺了她,這對我們扮演的反英雄有什麼影響?這就是我們如何創造一個具有巨大潛力但事實證明她的潛力有限的對手...
紅色奧林:一個不由自主的失敗的惡棍?
然而,紅奧林的案件並不僅限於她綁架葉娜,這可能只對年輕女孩的貓感興趣。不,因為即使你從不歡迎這個孩子進入你的營地,巴爾選擇的那個孩子遲早也會來追殺你。不同的是,在這個版本的故事中,你的一位同伴將在下城深處的一場可怕的儀式中被綁架並威脅要被犧牲。
在這裡,我們達到了像奧林這樣的角色所能提供的頂峰!除了……不。不,因為被綁架的同伴總是從留在營地的同伴中隨機選擇的。一般來說,這將是一個你不會特別感興趣的角色,這再次極大地限制了紅色奧林所代表的威脅。
人們可能會想像奧林會去追尋與你最親近的同伴,即使他們在你的隊伍中。坦白說,拉里安工作室很可能已經考慮過這個問題。不過,如果你通關了《博德之門3》,你就會明白失去一位「主角」是多麼令人沮喪,你與他有著某種非常強烈的(虛擬)情感紐帶,並且你對他寄予厚望。因此,儘管這個想法具有巨大的潛力,但它很可能被放棄,而承擔後果的卻是可憐的奧林。
然而,對於這位嗜血殺手來說,最好的劇情之一是讓她綁架你的一位同伴而不是葉娜。因此,如果可能的話,我們建議您避免在第三幕一開始就幫助葉娜,這應該會讓您擁有一個稍微更有趣的奧林,即使與我們預期的不可預測的怪物相去甚遠!
自發布以來,《博德之門 3》讓許多玩家意識到,他們只欣賞其他 RPG,因為沒有其他東西。造成這種情況的原因是多方面的,而星域顯然是主要的直接受害者。