微軟竟然拒絕了3億美元,一切都是為了確保《決勝時刻》授權的未來

電子競技已經迎來了更好的日子,尤其是在美國,投資者開始從仍在努力創造收入的專業機構中撤資。為了因應這第一個真正的環境危機,微軟選擇為《決勝時刻》的競爭場景提供協助。如何 ?很簡單,就是抬高《CoD》聯盟特許球隊的註冊價格。

因此,該公司放棄了不少於3億美元。但正是這樣,否則《決勝時刻》的聲譽就會崩潰。

特許經營價格過高

自 2019 年以來,《決勝時刻》為其職業電競巡迴賽選擇了特許經營聯盟。這個想法受到 NBA 模式的啟發,很簡單。每支職業球隊都會花費 2500 萬美元購買自己在競爭聯盟的席位。

唯一的問題是:電子競技的發展似乎比預想的要慢,儘管觀眾數量令人印象深刻,在年輕人中越來越受歡迎,但職業團隊仍然不是產生利潤的盈利結構。玩家開始懷疑自己的投資,因此為​​了避免危機,暴雪決定給予戰隊傳統的COD聯盟特許經營權。

受到《鬥陣特攻》慘敗的困擾

《決勝時刻》是電玩產業的邪教許可證。微軟有充分的理由希望將其從電競危機中拯救出來。尤其是動視暴雪已經因職業巡迴賽管理不善而成為教科書般的案例,鬥陣特攻聯賽

由於每張 2000 萬美元的特許經營門票成本,《鬥陣特攻》聯賽的各隊最終決定放棄。從而給所有《鬥陣特攻》電競迷們留下了一個巨大的缺口,也讓暴雪這款遊戲成為了各大賽事中真正的孤兒。

對微軟來說,毫無疑問CoD電路會遭受這樣的混亂。因此,該公司帶頭對一捆漂亮的紙幣視而不見。

玩家對育碧感到憤怒,這是有充分理由的:必須額外支付 40 歐元才能獲得《星際大戰:亡命之徒》的獨家任務。工作室已決定對爭議做出回應,但這不太可能平息社區的憤怒。