“這太令人尷尬了,需要刪除”,《決勝時刻》玩家對《現代戰爭 3》的這款介紹簡直看不夠

自12月6日起,玩家使命召喚:現代戰爭 3和的使命召喚:戰區我們能夠主辦第一季。如果社區似乎普遍對後者感到滿意,還有一點讓玩家惱火:他們認為令人畏縮的介紹

《戰區》的新介紹惹惱了玩家

事實上,再次透過社群網絡,尤其是在 Reddit 上,玩家想要表達他們對這一點的不滿,這在《大逃殺戰區》的介紹中變得相當痛苦。

確實,在每個部分之前,都會有一個簡短的介紹,如果之前我們只是在飛機上靜靜地準備跳傘,面對我們的小隊,自從第一季和《現代戰爭 3》出現以來,玩家們就一直面對格雷夫斯,格雷夫斯會發出指令。如果對某些人來說這給了 BR 帶來了推動,那麼其他人則不幸地發現所有這些舞台都太過分了“畏縮» 因此希望它被純粹地、簡單地刪除。

如果我們看看這篇 Reddit 貼文後面的評論,玩家們認為一個過場動畫就足夠了,沒有必要每次開始《戰區》遊戲時都一遍又一遍地看它。而且,其他人則建議開發者應該從另一款大逃殺遊戲中汲取靈感,頂點傳奇

我同意,這確實令人畏縮,尤其是在第一次觀看之後。他們應該向 Apex 學習,而不是做這些愚蠢的介紹,讓我們製作可顯示勝利/傷害/殺戮等的可自訂玩家卡。在遊戲開始時,也許會在比賽期間顯示諸如殺死領袖之類的內容。

新的介紹來了?

一般來說,當新的《決勝時刻》遊戲加入時,戰區遊戲介紹會發生變化,或有時當新季節開始時。在這裡,開發人員決定更改它的可能性很小,我們將不得不等待一段時間才能看到它的修改。

然而,也許他們會確保它在未來只被看到一次,首先是第一次廣播,然後,像以前一樣,我們的操作員在飛機上直接開始觀看。這個問題只有未來才能回答。

幾年來,在我們的遊戲中出現多種皮膚並不罕見,特別是在包括《現代戰爭3》在內的《決勝時刻》遊戲中。自己的......