崩壞星軌等原神衝擊,同樣的戰鬥?將同一發行商的這兩款遊戲放在一起競爭似乎很瘋狂,然而…在截然不同的戰鬥系統和兩個相互矛盾的世界背後,這兩款Hoyoverse 遊戲使用相同的字符串:免費玩扭蛋的字串,基於waifus 和其他丈夫的過度炒作。
問題是這種刻板印像不僅僅來自“好遊遊戲「。原神如此有利可圖,如此持久,以至於世界各地的發行商都在從中尋求靈感。結果:我們的印像是被扭蛋所淹沒,它們在不同的宇宙背後遵循相同的宇宙圖案全球的。 《Tower of Fantasy》、《Epic Seven》、《Higan Eruthyll》、《Wuthering Waves》、《Blue Protocol》…免費玩的過量陷阱。
每年的食譜變化不大
可以在眾多的選擇中進行選擇陷阱這絕對不是一個問題,特別是因為它們經常是免費玩的。問題是,自 2014 年《魔靈召喚》發售以來,他們的運作模式最終變化甚微。
玩家使用資源召喚單位:最普通的單位掉落率很高,相反最稀有、最強大的單位掉落率較低。除此之外,對符文/裝備/武器的追求是“無限的”,因為這些物品固有的品質是極其隨機的。散佈著事件、日常任務以及幾乎無限的相同 PVE 內容的迭代梯度。準備好了!你已經獲得了一個有效的扭蛋。
漫畫和動畫:該類型的兩個先鋒
動漫的美學和圖形代碼通常疊加在移動嘎嘎特有的這種結構上。事實上,Hoyoverse 是一家了解內容吸引力的出版商。瓦弗斯和其他人丈夫。粉絲們願意花錢去得到自己喜歡的角色,就算不是OP!

問題是遊戲扭蛋目前所有人都依賴漫畫中的這些原型。例如,《幻想之塔》中的 King 角色因與《原神》中的迪盧克相似而被挑選出來。他們身材高大,魅力十足,留著幾乎一模一樣的艷麗紅髮。多年來,有大量類似的遊戲從一款遊戲複製並貼上到另一款遊戲。你看到概述了嗎?
我們夢想著嘎查類型的真正復興,這將基於更多不同的靈感以及收集角色/物品的其他方法,誰知道呢。
更多指南和提示崩壞星軌,請隨時查閱我們完整的遊戲演練,其中包括所有角色構建、要收集的資源的位置以及橫幅和下一個頭條新聞的最新新聞和資訊!

《崩壞星軌》人氣超高,負面評價卻很多,是原神的錯嗎?