三個月來,Riot Games 加強了對作弊者的打擊力度英雄聯盟部署其 Vanguard 反作弊軟體。本週,開發商公佈了 MOBA 上線以來的首個結果,足以說明作弊者從未受到如此虐待。
作家,瀕臨滅絕的物種?
在《英雄聯盟》中,你可能會遇到幾個「種類」的作弊者:腳本編寫者、使用機器人的人,甚至是藍色小精靈(我們指的是那些故意創建輔助帳戶來壓垮低階玩家的人)。好消息是,Vanguard 對腳本編寫者特別有效,因為正如開發人員所解釋的排名遊戲的腳本率近四年來首次跌破 1%。

圖中你可以看到的7月8日的高峰對應的是開發商的「休假歸來」。那天,在不到 48 小時內,不少於 35,000 名作家被禁止。
機器人也受到威脅
正如 Riot Games 所解釋的,開發人員區分機器人編寫者和機器人使用者。「由於機器人和腳本軟體很相似,我們主要根據玩家和遊戲客戶端的性能來區分這兩種類型的作弊。例如,機器人在砲塔級別被消除,並且以最高 9 FPS 的速度進行遊戲。 ”
Vanguard 也會偵測到它們,並手動將它們從遊戲中彈出。將機器人的總遊戲時間從每天超過 100 萬小時減少到少於 5,000 小時。

提出的另一點是偵測作弊者的速度。這一數字已大大增加,因此禁令的速度也更快。另一個顯著的影響是作弊者「變得更糟」。
影響因素有很多,但最重要的是,如果你想避免陷入容易被發現的模式,Vanguard 會讓你很難使用「內部」作弊。因此,這促使許多作弊者手動玩遊戲或依賴「外部」作弊軟體。顧名思義,外部作弊系統無法讀取遊戲的內存,它會從螢幕上檢索所有資料並嘗試代表作弊者執行操作。
防暴遊戲
Riot Games 也詳細闡述了其未來計劃。 Boosting 以及提供這種「服務」的網站都在關注之中。該工作室希望改進對這種做法的檢測,以便能夠對其進行製裁。儘管在推出時飽受爭議,Vanguard 的表現仍然不錯,而且打擊作弊者的鬥爭從未如此有效。

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