在 PC、PS4 上測試《Amnesia Rebirth》

Frictional Games 推出的《半影:序曲》直接受到老式冒險遊戲、Myst 或 Microids 等遊戲的啟發,在這些遊戲中,玩家必須自己找到謎題的解決方案。正確的物體並將它們組合在一起以取得進步的問題。

《失憶症:黑暗後裔》不僅成為一款經典的恐怖冒險遊戲,也讓工作室成為了人們關注的焦點。 Frictional Games 帶著他們最著名的作品的續作回歸,但《失憶症重生》在《失憶症:黑暗後裔》和《SOMA》之後是否同樣引人注目?

  • 類型: 冒險、解謎
  • 發售日期:2020 年 10 月 20 日
  • 平台:PC、PS4
  • 開發商: 摩擦遊戲
  • 發行商: 摩擦遊戲
  • 價格 : 24,99€
  • 測試平台:PC

從天而降的顏色

Frictional Games 的作品繼續保持了昔日冒險遊戲的精神,玩家沉浸在強烈的恐怖宇宙中,主要靈感來自 HP Lovecraft 的故事以及 HR Giger 的作品,並配有旁白(通常通過畫外音和各種遊戲內元素,例如要閱讀的筆記或要聆聽的音訊日誌)。由於戰鬥是不存在的,玩家通常必須透過隱藏在場景中或囚禁他們來巧妙地對抗他遇到的怪物,從而提供與《生化危機傳奇》或《惡靈附身》等恐怖動作遊戲不同的作品。

主要是線性冒險。

在《失憶症:重生》中,玩家扮演的是法國考古學家阿納斯塔西·“塔西”·特里亞農(Anastasie “Tasi” Trianon),她於1937 年參加了前往阿爾及利亞的探險隊。

顯然,Frictional Games 遊戲首先是恐怖遊戲,恐怖的氣氛很快就進入了。我們的女主角受到幻覺的襲擊,來自另一個世界的面孔和建築以及遊戲的場景都被揭示出來,第一部分將玩家置於一個古老的戰爭堡壘中,一些陰沉的食屍鬼在那里居住,最後很快就轉向了一個故事講述了一個正在衰落的古老文明正在尋找一種新的生活方式來復興他們的人口。

墜毀後,我們的女主角將在一座遭受戰爭之苦的堡壘中避難。

延續他們之前的作品,遊戲的敘述非常完整,因為它使用了一切可能的手段來發展故事,強化主題並為某些遊戲場景提供背景。正如透過無線電與我們聯繫的探險隊醫生所見證的那樣,我們在旅途中遇到的角色(不幸的是,這僅透過遊戲中的過場動畫發生,甚至使用閃回是用我們聽到角色說話的藝術品完成的)。

其餘的敘述主要透過散佈在場景中的不同物體,例如各種行政文件、筆記和其他外星石碑。雖然很經典,但旁白卻利用了電子遊戲提供的所有手段來發揮作用。

很快地事情就發生了不同的轉變。

潛入深淵

在最初的幾分鐘內,玩家將熟悉遊戲的控制和介面,遊戲以第一人稱進行,玩家將能夠透過直接移動物體來與環境進行互動。

遊戲中的進展本質上是透過線性關卡完成的,其中謎題將阻止玩家。例如,在遊戲的第一部分,即堡壘中,玩家必須回應廣播電台的呼叫。玩家必須找到一種方法進入帖子所在的房間,因為所有訪問都被阻止。然後需要使用沒有輪子的大砲來摧毀舊房間的地板。這些謎題首先是一個將物件相互關聯並使用物理引擎移動裝飾的某些元素的問題。

介面極簡,這進一步提高了沉浸感,使玩家更深入地陷入恐怖之中,因為後者必須了解並馴服他的環境才能逃脫,而周圍卻潛伏著令人討厭的生物。

你必須不惜一切代價避免衝突,否則你會被抓住,你將不得不重做遊戲順序。

我們認為,自從與索尼合作開發《SOMA》以來,工作室已經釋放了財務資源,但圖形引擎已經嚴重開始顯得過時,而《失憶症:重生》表明了更新其圖形引擎的必要性。我們的動作非常僵化,我們遇到的角色的動畫也是如此,提出的不同謎題最終與工作室之前的作品非常相似。

幸運的是,藝術方向平衡了圖形和實體引擎,為玩家提供了多樣化的冒險,遊戲節奏完美地知道如何交替探索、謎題、敘述、追逐和滲透的時刻,而不會感到無聊。

我們的女主角與這個外星文明有著密切的聯繫。

繼《失憶症:黑暗後裔》和《SOMA》之後,《失憶症:重生》很難給人留下如此深刻的印象,但這款遊戲仍然是新的證明,證明Frictional Games 在講述精彩的恐怖故事方面仍然是一家才華橫溢的工作室,玩家的智力取決於玩家的智力水平。進行。這是一款展示了 Frictional Games 成熟度的遊戲,因為它首先是一款結合了他們之前作品的精華的遊戲。

先前的一次探險已經與外星文明取得了聯繫。

《失憶症:重生》是為那些想要參加老式恐怖冒險、考慮到一切過時和令人迷失方向的玩家而設計的。但在這些方面的背後,可能會讓一些人感到沮喪,這是一款真正精良的冒險遊戲,具有異國情調和恐怖的氛圍,描繪了一個深刻的人性和親密的故事。

查看我們在 Switch 發布之際對《閃之軌跡 4》的評論,以及我們對這個新版本的印象的更新。

Flying Oak Games 工作室向世界推出了其新作品《Scourgebringer》,這是一款帶有平台色彩的動作Rogue-lite 遊戲,其中最重要的問題是將競技場連接在一起,進行瘋狂的動作,需要玩家的技巧。你準備好接受挑戰了嗎?