LoL:這張圖可以幫助你了解如何玩下路!

在繼續之前,需要做一些小細節。該圖是一個幫助入門下路,但不涵蓋遊戲的所有方面,其中有很多太複雜,無法在單一圖表中完全解決。遊戲中的幾個重要點沒有被涵蓋,例如守衛定位、對線優先、冷卻時間管理、ADC和輔助之間的協同作用…

本文分為兩部分,第一部分只涉及圖表的呈現,第二部分如何為新玩家使用它。

圖表

圖片來源:CruiZzy

此圖表顯示了不同 ADC 之間的範圍差異。雖然老玩家可能不需要解釋來理解它是如何運作的,但某些要點對於新玩家來說可能會很模糊。因此,您需要了解以下內容:

  • 澤裡的基礎自動攻擊範圍是500,只有Q的範圍是750。範圍。
  • Nilah 並未出現在圖表中,因為她是近戰冠軍,儘管她被 Riot Games 歸類為 ADC。
  • 每收集 20 個靈魂,塞納就會獲得 20 射程。這由他肖像上方的圖標以及達到該範圍所需的靈魂數量來表示。
  • 一旦收穫了四個靈魂,Kindred 就會獲得 75 個範圍。然後,每 3 個後續靈魂,他的射程就會增加 25,最多可達 25。
  • 金克絲的火箭使他根據A的等級獲得80 / 110 / 140 / 170 / 200。系統與 Kog Maw 的 Z 相同,提供 130 / 150 / 170 / 190 / 210 範圍。
  • 崔絲塔娜和凱爾升級時射程會增加。這是在凱爾的特定級別(11/16)完成的,而崔絲塔娜在每個級別獲得 8 範圍。圖標,肖像,簡單,基本。
  • 如果您很難識別上述冠軍,他們的肖像上有一個感嘆號。它們還有一個特定的色框,但我們寧願避免提及它,以便以那些可能是色盲的人可以理解的方式解釋它(也許這是不必要的,但編輯器不是色盲,所以他不沒有把握)。
  • Twitch 和 Aphelios 在某些情況下也可以獲得射程:對於 Twitch 來說,是他的終極技能給了他射程,而 Aphelios 則是他的武器選擇(由他的 E 符號代表)。另一方面,這兩位冠軍的肖像畫上並沒有感嘆號。

理解這個圖有什麼意義?

作為ADC

最簡單要記住的是你所扮演/面對的英雄的射程越低,他在遊戲早期就越有可能變得更具侵略性和效率。一些例外情況存在,特別是Kog Maw,它很早就很糟糕。或者德萊文,儘管射程不錯,但從遊戲一開始就具有很高的傷害。最後其他冠軍可以早期佔據主導地位,例如凱特琳、韋魯斯和厄運小姐。儘管如此損害後者不是與他們的爆發無關,而是與他們的戳刺有關,所以他們跳到你身上的可能性很小,除非他們之前已經對你造成傷害。

同樣地,了解你的 ADC 位置可以讓你知道你在遊戲開始時是否整體上具有優勢是否朝向其他 AD 進位。但是,如果這給你一個一般情況下,必須記住,輔助的選擇對於車道統治至關重要,這並不是因為你的角色應該要有你在現實中必然擁有的優勢。

作為支撐

如果你了解你的ADC選擇,你可以選擇一個適合他們遊戲風格的英雄。哪個可以很好地配合攻擊型 ADC一般是有彈性的冠軍,可以與人群控制發起對抗(CC)(Leona、Nautilus 等),或角色有護盾/治療法術(Janna/Karma/Nami 等)讓您的 AD 攜帶者進入戰鬥,同時受益於一定的保護。這法師(安妮/品牌)還可以找到透過提供額外的傷害來提供一些用處非常適合快速殺死對手,但你必須小心對方的二人組,因為你的兩個角色將非常脆弱。即使這種類型的組合是有效的,幾乎沒有犯錯的餘地。

另一方面,隨著不再需要規模的 ADC(金克絲/霞/厄斐琉斯等)比贏得對線,選擇一個妖嬈(露露/索拉卡等)或可以延遲攻擊的反抗冠軍(布勞姆等)一般都會得到很好的結果。最後,在以下情況下基於 Poke 的冠軍、法師(婕拉/澤拉斯/莫甘娜)是理想的同伴,目標是利用射程優勢逐漸降低對手的生命,甚至在他們邁出太多步數時殺死他們。

顯然,這裡給出的建議僅代表一個開始學習botlane的基礎,不一定要輸掉幾場比賽來認識到 Kog/Brand 組合並不是最有趣的組合這些並不是玩下路遊戲時要嚴格遵守的戒律,而只是一個規則。開始考慮下路比賽計畫的通用方法,避免協同作用很小的組合。

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