GTA 6:Rockstar 申請的一項新專利喚起了 NPC 的人工智慧

它可能只會在幾年後發布,Rockstar 可能對此保持沉默,但它已經引起了很多關注:俠盜獵車手6著名的推文主要存在於我們的夢想中,以及那些想要將來自不可靠來源的推文冒充真實訊息的人的專欄中,至少目前是如此。

今天,我們花點時間來談談它(無論如何,拿出你的鑷子,你永遠不會知道)因為這項專利是由紅迪網用戶R* 去年 10 月提交的報告描述了一種適用於 NPC(更準確地說是駕駛員)的新導航系統,由 Rockstar North 技術總監 David Hynd 和負責人工智慧的 Simon Parr 開發。這涉及到他們根據自己所處的情況採取更現實和一致的行為,並根據地形、天氣或速度限制等眾多變數來調整自己的行為。

同樣,交通密度將根據道路類型進行調整,城市的主要道路上會出現許多車輛,而在住宅區或鄉村則變得較少。簡而言之,NPC 將遵守高速公路法規,並根據其特徵和所駕駛的車輛行事。

與專利相關的圖表

換句話說,虛擬世界中遵守道路規則的車輛被用來產生經過或繞過它們的路線。可以產生該區域的環境交通列表,並且對於每輛車,記錄與相關 NPC 相關的資訊。

如果該專利的描述中從未明確提及《GTA 6》,那麼毫無疑問,這項新技術將用於 Rockstar 製造的下一款壓路機,該項目正在已經在開發中正如 Jason Schreier 去年指出的那樣。在等待這些美好事物有一天實現的同時,這家美國工作室繼續積極開發其兩款旗艦遊戲的多人遊戲模式,荒野大鏢客:救贖 2俠盜獵車手5,後者甚至擁有一個新島嶼和一個新島嶼的權利新搶劫案

當我們談論狼時,GTA 5 將再次回歸新一代機器,首先是PS5,與線上模式「免費」下載” 對於 PS+ 訂戶,在發布後的 3 個月內。

我們必須相信,微軟收購Bethesda只是暴風雨中的第一聲雷,這應該會震動整個產業:微軟、谷歌和亞馬遜可能已經準備好把手伸進門扉了。