的球員失落的方舟 他們也太被寵壞了吧?如果我們看看官方論壇,我們有權利問自己這個問題。經過必要的耐心和 MMO 在西方的發布所產生的炒作之後,期望過高是正常的,我們不質疑這一點。尤其是在連接的最初幾週由於伺服器無法正常運作而變得非常混亂的時候。
話雖如此,這並不意味著我們應該吐口水,抱怨一切。例如,聲稱每天登入都會懲罰玩家,你還是要敢。
過度偏向休閒玩家的遊戲?
在失落的方舟中,你每天登入都會獲得獎勵,但是每月僅25次。如果你每天都上網,那麼這個月的最後五、六天你就什麼都沒有了。除此之外,此限制允許無法每天存取遊戲的玩家。享受所有獎勵,或至少限制損失。
微妙之處在於重置連結獎金實際上不是每月的,而是在每個新事件開始時,大致相當於一個月的持續時間。至少在理論上是這樣。這裡的問題是,下一個活動推遲了一周,但每日獎勵仍然停留在 25 個,所以這些是連接12天玩家不會在此期間收到禮物在遊戲中。
這個延遲足以導致官方論壇上一位用戶的憤怒,指責亞馬遜透過懲罰忠實玩家來偏袒休閒玩家。他認為,每個月削減五天的獎勵已經是有限的,但十二天則完全無法忍受。這個話題很快就引起了人們的注意並引起了廣泛的反響,包括出版商本人。
這篇文章的反應是什麼?
在社群方面,我們能夠閱讀針對此訊息的所有意見及其反對意見。對於這樣的指責,不少玩家還是感到憤怒。。後者回憶說,基本上,Smilegate 和亞馬遜沒有任何義務提供免費內容,而那些認為這一點的人是在倒退著看問題:每一次聯繫獎勵都是一份禮物,而不是他們的缺席,這是一種懲罰。
另一方面,最初的抱怨也得到了許多回應,認為應該以不同的方式考慮每日獎勵惠及最忠實的玩家。一些陰謀論者甚至利用討論斷言亞馬遜正在盡一切努力盡可能推遲新內容並限制免費獎金,但後者主要是少數。
而這一切的編輯呢?那裡社群經理負責失去方舟的亞馬遜,噴,允許自己以諷刺的方式回應:
那麼...因為您已經收到了所有可用的額外禮物而不再收到額外的禮物被視為主動懲罰?我只是問這個問題,所以我明白。
噴關於每日登入獎勵(來源)
這項回應受到廣泛好評,許多用戶都在支持 Roxx。這則消息引起瞭如此多的反響幾個小時後,它在 Reddit 上被轉發辯論再次展開,顯然幾乎逐字逐句地引發了同樣的討論。一個循環的故事!
空閒的周末通常會吸引人。無論如何,亞馬遜對這次四月的活動寄予厚望,目標是試圖與最近搶佔新世界伺服器的大型版本競爭。不幸的是,它沒有成功。