《決勝時刻戰區2》:反作弊系統被玩家稱為“惡作劇”,原因如下

宣佈時使命召喚:戰區 2.0今年早些時候,開發商向我們保證,後者將利用一年多前建立的反作弊系統,跳彈。是的,但就是這樣,如果後者是為了防止作弊者污染大逃殺和其他使命召喚遊戲,不幸的是,今天作弊者似乎越來越多,玩家們也開始感到惱火了。

據玩家稱,RICOCHET 是一個“惡作劇”

自開賽以來使命召喚:戰區卡爾德拉2020 年 3 月,整個《決勝時刻》社群不得不面對幾波作弊者,不僅在第一款大逃殺中,而且在其他遊戲中:《決勝時刻:現代戰爭,使命召喚:黑色行動冷戰使命召喚:先鋒

然而,當宣布使命召喚:現代戰爭 2以及《決勝時刻:戰區 2.0》、工作室保證作弊者將不再成為問題,因為 RICOCHET 將更加有效(哼哼),但現實卻大不相同。事實上,在 Reddit 上進行了觀察,其中包括一位分享了他的不幸經歷的玩家。不幸的是,在撰寫本文時,審核已刪除了相關視頻,但是我們可以透過牆壁看到我們的玩家被殺,即使在戰區2.0中這是可能的,這仍然取決於他後面的牆的“類型”,而在這裡,根本不可能知道他在哪裡,也不可能殺死他。

面對這一情況,一些玩家對 RICOCHET 的無效感到憤怒,稱反作弊系統是安慰劑。但也有人表示,儘管開發商盡了最大努力,但總會有作弊者,稱這場戰爭是「貓捉老鼠的遊戲」。

第一季中期能拯救家具嗎?

如果您有在關注《決勝時刻》新聞,尤其是《MW2》和《戰區 2.0》,您就會知道明天,即 12 月 14 日,我們將有權第 1 季中期推出兩個標題中的。

因此,除了宣布的新功能(例如 Warzone Cup 或第一個 FPS raid)之外,開發人員很有可能(至少我們希望)不僅糾正了許多錯誤,而且還進一步加強了 RICOCHET。

自 10 月 28 日起在 PlayStation Xbox 和 PC 遊戲機上發售以來,如果《決勝時刻:現代戰爭 2》總體上受到好評,那麼 Infinity Ward 的 FPS 玩家似乎越來越少。我們與您盤點。