《爐石戰記》的標準模式是否注定要消失在《絕地求生》的陰影中?

我們應該對建築的狀況感到震驚嗎?爐石戰記,最重要的是它的受歡迎程度?根據《南美大師逃亡》的說法,毫無疑問:該標準正在經歷一段糟糕的時期,特別是因為該遊戲模式處於其表弟《絕地求生》的「陰影」之下。這位職業選手最近正是憑藉一條推文引粉,批評標準已經成為“石頭剪刀布的遊戲

標準的爐石戰記長期以來一直是一把美味的剪刀石頭布。從字面上看是一個糟糕的遊戲。我再也看不見救贖了,似乎每一次新的擴展,這個洞都會變得更深。 BG戰隊表現很好,標準像duels/merc一樣死掉只是時間問題

想法?

— 大衛加西亞 (@FledHS)2022 年 1 月 27 日

逃離因此深感遺憾元遊戲、擴張後的擴張所帶來的極度疲倦。主要甲板漂浮在梯子上,比賽非常兩極化,這會帶走《爐石戰記》的部分風味。然而,幾個月來,該標準的開發者對元的平衡和健康狀況更加敏感,每個月都會對過於壓抑的原型進行明顯的削弱

職業玩家甚至擔心即將到來的標準模式“替代”,由非常時尚的戰場。在帖子的後面,他甚至提到了這樣一個事實:“爐石戰記 80% 的 Twitch 觀眾來自 BG 模式」。即使這個數字值得合格,因為一個巨大的 BG 補丁剛剛發布,並且該標準即將結束其老化輪換,但它強調了戰場的人氣非常高。每個擴展發布一個月後,在主播和玩家中,後者在很大程度上優先於標準。

一年多來,《爐石戰記》一直在為客戶端提供多樣化的模式。

J·亞歷山大,標準的問題並不來自它的元遊戲,而是來自它的可訪問性和昂貴的本質。雖然 BG 是完全免費的,但如果不付出大量的灰塵和金錢,就不可能構建出最好的標準套牌

根據記錄,我相當有信心 BG 表現良好的原因與它 100% 免費有很大關係。使標準免費,看看播放率會發生什麼變化

— 傑西·亞歷山大 (@J_Alexander_HS)2022 年 1 月 27 日

然而,在我們看來,標準戰場和戰場之間的共存是完全可能且健康的。沒有什麼可以阻止我們最喜歡的 TCG 交替突出兩種截然不同的遊戲模式。而且它更是暴雪透過將《爐石戰記》打造成趣味益智遊戲的“中心”,實現了哪些目標。

Fled的觀點,即使必須承認它有一定的道理,也有點戲劇化,因為他反對作為對手的遊戲模式。然而,根據最新消息,暴雪並沒有放棄其中之一,該標準仍然是該遊戲電競生態系統的參考模式。

作為 2022 年第一個重大補丁,本次更新突出了戰場模式,並整合了全新類型的僕人:同伴。由於「賊賊」和任務戰士被閃電削弱,標準也沒有被排除!