PlayStation,一個眾所周知的名字,至今仍然在那些能夠在那裡發現非凡遊戲的遊戲玩家的心中產生共鳴。這是久多良木健 (Kutaragi) 想像的一款遊戲機,如果不滿足某些條件,它可能永遠不會問世。 PlayStation 在全球取得了成功,全球銷量超過 1 億台,發行了近 10 億款遊戲。它也是最大的遊戲目錄之一,已開發了 8,000 多個遊戲。
這還沒有忘記 3D 技術的出現,或者更確切地說,是在家玩街機遊戲的可能性。 PlayStation 無疑將標誌著一代遊戲玩家的回歸,帶來意想不到的成功。談論 PlayStation 就不能不談論索尼。如果今天製造商是我們日常生活中的常見人物,那麼我們必須記住,該公司以其所有發明而聞名。該公司於 1946 年 5 月 7 日由東京通訊公司創建,當時還沒有在全世界普及的名稱。
當時,索尼仍名為東京通訊工業,是一家主要從事電子設備維修的小公司。但從那時起,創新和創建自己的設備的願望就在公司聯合創始人 Masaru Ibuka 和 Akio Morita 的心中萌芽。 1954 年,索尼開始了歷史上最大的轉變;電晶體的出現早在 6 年前就已經徹底改變了美國的電子世界。日本將開始迅速崛起,迅速成為世界領先的電子產品製造商。
因此,該公司開始生產晶體管,並開始想像什麼可以徹底改變家庭習慣。 1950 年,第一台卡式錄音機 G-Type 離開索尼工廠,銷往日本市場。發明名稱中提及的 G 暗示「政府」使用。使用磁性過程來記錄任何聲音。側面有兩個把手,可以更輕鬆地運輸 30 公斤重的設備。
1960 年,第一台基於電晶體的電視問世:TV-8-301。一切的設計都是為了方便運輸,側面有兩個桿,可以更好地抓握。 1975 年,索尼推出了 Betamax 系列錄影機,錄音容量為 60 分鐘,由於 Longplay 功能,錄製容量增加到 5 小時。 1979年,世界上最著名的發明誕生了:隨身聽。 Walkman 是索尼的註冊商標。由於採用了廣泛的小型化工藝,「卡式錄音機」適合手掌大小。在法國,這項發明被稱為“Baladeur”,但這個術語從未被採用。
1984 年,索尼發明的 3 ½ 吋軟碟格式被蘋果公司用於其 Machintoshes。該格式成為所有未來計算機的參考。最終,在2006年,東芝和微軟的HD DVD與索尼的Bluray之戰打響了。最終,索尼的格式成為高清內容的標準。
但今天最讓我們感興趣的發明是遊戲機,於 1994 年 12 月 3 日發布,在日本的名稱為 PSX,更常見的名稱為 PlayStation。要回到遊戲機的起源,我們必須回到超級任天堂的時代。當時任天堂很流行卡帶。該系統用於 NES,也用於 Gameboy。在競爭方面,世嘉的 Master System 或 Megadrive 也是如此。
然而,1988 年 Nec 已經在市場上實施了擴展,使其能夠從其 PC 引擎的 CD 播放器中受益。為超級任天堂提供 CD 播放器的想法不斷在任天堂的腦海中浮現。甚至 Big N 最大的競爭對手世嘉 (Sega) 也已經在為 Megadrive 準備 Mega CD。這對任天堂來說太過分了,它決定投資CDROM/XA,並呼籲索尼和飛利浦實現Snes CD-Rom,任天堂還不知道,但它間接地在遊戲機市場上創造了一個新的競爭對手。
遊戲機之父
參與此計畫的一位標誌性人物是久多良木健 (Ken Kutaragi)。該男子已經與任天堂合作,設計了超級任天堂的音訊晶片:Sony SPC-700。這次,就是在Snes設立獨立玩家的問題。但該協議並沒有看到隧道的盡頭。一方面,索尼保留了這種媒體上游戲的獨佔權,任天堂認為這是不可接受的。雖然該聯合項目原定在拉斯維加斯 CES 上展示,但最終公佈的消息卻令人震驚。事實上,任天堂已經決定與飛利浦聯手。對日本人來說,這是一個非常不受歡迎的選擇,他們認為這種聯盟是一種背叛。
1992年,飛利浦CDI出現。它被認為更像是一個互動式播放器而不是控制台。任天堂和飛利浦之間的一項協議允許馬裡奧或林克等角色出現在機器上。
就索尼而言,它並沒有放棄。索尼並沒有放棄這個項目,而是決定推出自己的遊戲機。最終,PlayStation 一詞被選為索尼未來的遊戲機。決定了,索尼將涉足主機市場!
野獸的特徵
- R3000A 32 位元處理器,主頻為 33.8688 MHz
- 幾何引擎每秒能夠處理多達 360,000 個多邊形或 180,000 個紋理多邊形。
- 數據引擎能夠解壓縮音訊和視訊數據,包括以 H.261 編碼的過場動畫。
- 記憶體:2個月
- 顯存:1 個月
- 聲音:支援 ADPCM 多達 24 個聲道(44.1 KHz)
- 1670 萬種顏色
- 雙速 CD ROM 驅動器
這個灰色的小盒子於 1995 年 9 月 25 日抵達我們的綠地。它最大的競爭對手,世嘉的土星,自七月以來已經上市。兩個控制台提供的圖形實際上是相同的。 Saturn在2D顯示方面有明顯優勢。就 PlayStation 而言,它比 3D 略有領先。玩家也會根據這兩個因素來做選擇。當然,陣容以及與開發工作室的合作夥伴關係也將發揮至關重要的作用。
發射
索尼遊戲機帶控制器的售價為 2099 法郎。就他們而言,這些遊戲的花費高達 500 法郎。我們曾承諾 CD 將會導致價格大幅下降,但不幸的是我們永遠不會看到這種情況。
PlayStation 在發佈時提供的目錄相當薄弱。必須承認的是,索尼押注於與南夢宮的合作,賭得很好。由於街機熱門遊戲《鐵拳》是 PlayStation 獨佔遊戲,格鬥迷也沒有被排除在外。在世嘉,我們用《Virtua Fighter》武裝自己來應對它,不幸的是,圖形達不到標準,立即感到遺憾。
Namco 的第二款熱門產品確實是 Ridge Racer。雖然遊戲只有一條賽道,我們還添加了一段荒唐的路段,並且可以在鏡像模式下重新發現它,但它仍然非常令人愉快,並再次增強了街機遊戲的 PlayStation 陣容。世嘉再次以世嘉拉力賽回應。我們還會提到《皇牌空戰》,它將在《皇牌空戰 2》中得到完善,提供出色的“非常面向街機的飛行模擬”
戰爭很快開始。索尼專業人士為 PlayStation 的低廉價格及其卓越的圖形辯護,而世嘉粉絲則認為土星在 2D 方面更勝一籌,並談到了更大的目錄。兩個新對手之間的戰爭爆發了,新來的孩子已經讓巨人的頭髮變白了。
另一款遊戲也頗受關注:Motor Toon Grand Prix。由 Polyphony Digital 和 Kazunori Yamachi(後來成為 Gran Turismo 之父)開發的遊戲。 Motor Toon 在視覺上是一種享受,並展示了令人驚嘆的調色板。 Gouraud Shading渲染使用得非常完美。我們稍後會在 Square-Enix 的格鬥遊戲《Tobal N°1》或《最終幻想 VII》的陸行鳥競賽中看到這一過程。這款遊戲的瘋狂精神和瑪利歐賽車般的品質很快就贏得了日本玩家的青睞,但不幸的是,這款遊戲並沒有獲得應有的成功。
最後,尋求刺激的人可以轉向 WipEout,一款未來派船舶賽車遊戲。來自已不復存在的 Psygnosis 工作室的軟體非常流暢,並提供由 CoLD SToRAGE 製作的朗朗上口的電子音樂,CoLD SToRAGE 自 1989 年以來一直在該領域工作。
大量演示並發現一個奇怪的詞:“正在加載”
CD 主機的誕生也標誌著演示 CD 的鼎盛時期,演示 CD 已經在 PC 上蓬勃發展,正如當時最著名的雜誌所提供的那樣。 PlayStation 附帶了 Demo 1 CD,可以嘗試該遊戲機發佈時的許多遊戲。 《鐵拳》或《山脊賽車》等最大的遊戲僅以輪換演示形式提供。同時,您必須瘋狂地提供唯一的 Ridge Racer 賽道作為可玩的演示!
蛋糕上還包括兩個技術演示。第一個展示了機器的強大功能,這要歸功於可顯示的大量紋理和多邊形。在霸王龍上,我們可以透過做一些動作來努力工作。
第二個讓我們在蝠鱝的陪伴下潛入海底,蝠鱝受益於貼圖紋路。在他周圍盤旋的魚是精靈。影像中可以看到扭曲效果。這可以讓我們了解在控制台上開發的遊戲的品質。誰沒有花時間欣賞圖形或聆聽美妙的鋼琴音樂?
“蝠鱝”技術演示
必須承認,當你發現 PlayStation 的樂趣時,時間是必要的。由於卡帶系統的資料傳輸速度,任天堂和世嘉已經習慣了閃電般的載入時間。從現在開始,「加載」這個詞成為我們最大的敵人,每個新關卡有時都會帶來無休止的加載時間。
然而,我們仍然保持寬容,因為衝擊是劇烈的。從 Snes 或 Megadrive 轉到顯示 3D 的控制台是令人困惑的。我們還將欣賞 CD 品質的音樂,這將使我們擺脫晶片音樂或合成音樂。
我的 PlayStation 遇到一個小問題,為什麼它無法讀取?
PlayStation不僅帶來了一切美好、愉快的快樂時光,也帶來了許多令人頭痛的問題,以及玩家發現的新問題。事實上,如果盒式磁帶系統可靠的話,CD 和光學單元的到來就會帶來一定的限制。選擇整合可打開的蓋子而不是抽屜是純粹經濟的選擇。這項決定並非沒有後果。打開蓋子時,大量灰塵和其他奇怪的東西進入PlayStation,逐漸覆蓋光學單元的鏡頭。猜猜當你阻擋雷射光束時會發生什麼?顯然,它不再閱讀或困難。
後果:載入時間更長,過場動畫令人厭煩,XA 格式的音樂也脫軌。索尼的售後服務以極快的速度超載。第一批型號 SCPH-1002 受鏡頭失調或完全搞砸問題的影響最大。以至於索尼已經在考慮改進其型號,這些型號也開始成為過熱的受害者。
它是從 SCPH-50XX 型號開始發展的,安裝了發熱更少的新電源,並對光學單元進行了改進。它的位置發生了變化,發現自己位於右側。 2000 年,索尼推出了一款名為 PS One 的小型機型,代號為 SCPH-100。控制器幾乎與控制台一樣大,這會讓 Neo Geo 愛好者微笑。
它的價格、它的發布日期、它的規格,甚至它的遊戲……了解有關 PS5(Sony Playstation 正在開發的下一代遊戲機)的所有資訊、細節和傳聞。