LoL:把這個物品帶回來可以解決遊戲中的移動問題嗎?

每個英雄聯盟玩家都有過這樣的一天因他所扮演的英雄缺乏機動性而苦惱要嘛是因為他被對手沒完沒了地風箏而沒有碰到他,要嘛是因為對手決定直奔他而他無法逃脫。對一個玩家來說近年來開始意識到這一統計數據隨時間的演變,在第一個賽季中,奈德麗被認為是卡薩丁面前遊戲中最具機動性的冠軍,而今天,即使他們仍然是流動性很強的冠軍,他們甚至可能無法進入前五名。

錘子的回歸

要做的事面對機動性差的冠軍的挫敗感,面對機動性非常強的對手,玩家想到了做什麼帶回遊戲中的舊物品:冰凍木槌(冰凍之鎚)。這個物體最初是為拳擊手設計的,帶來了HP、AD,最重要的是被動,每次自動攻擊都會減慢速度。冰凍木槌消失是因為為遊戲平衡判斷癌症,特別是因為上層玩家抱怨無法對進行此項目的距離冠軍做任何事情(納爾冰凍之鎚在幾個賽季中給天梯帶來了創傷)。

為了避免再次出現此問題,玩家建議禁止遠距離戰鬥的冠軍使用該物品。由於該物品只會減慢移動速度,因此在近戰中問題不大,同時仍允許 cac 冠軍防止攜帶風箏。

錯誤的解決方案?

如果這個想法似乎吸引了很多玩家,其他人也提出抗議這個想法。主要論點是,該物品會使流動性低的英雄的遊戲變得更加困難。任何協商不善的交戰都會系統性地導致他們的死亡,因為即使使用閃電俠,他們也無法再超越對手,而且他們也可能永遠無法成功到達後線,同時被對方的拳手永久拖慢。這提醒我們,Riot給出的刪除該物品的理由是,它對於低機動性的英雄來說威力太大,並不是它讓移動性變得過時,恰恰相反。

運動

毒性和英雄聯盟是相輔相成的,即使是以自製力著稱的遊戲中最偉大的傳奇人物有時也會陷入短暫的挫敗感……但它很快就會以好心情結束。