《Apex 英雄》:穆罕默德·阿拉維 (Mohammad Alavi) 在服務 11 年後離開 Respawn

它是透過兩條短推文什麼穆罕默德·阿拉維宣布了這一消息:他將辭去重生娛樂公司敘事設計總監的職務,轉而投身於“新冒險”,但他尚未透露具體細節。長達 11 年的職業生涯的結束,尤其是在這段職業生涯中誕生了頂點傳奇

(2/2) 我有幸與最有才華的開發者一起工作和學習,並幫助創建了令我非常自豪的系列(《Titanfall》和《Apex Legends》)。今天的苦澀甜蜜:我對我的下一次冒險感到興奮,但我對離開家人感到悲傷。這是一個時代的結束。

— 巴德莫福 |穆罕默德·阿拉維 (@iambadmofo)2022 年 1 月 11 日

穆罕默德·阿拉維(Mohammad Alavi) 主要因其在Infinity Ward 期間對《決勝時刻》系列做出的重要貢獻而聞名,尤其是《現代戰爭2》中著名且極具爭議的「No Russian」任務的起源,以及「Unimportant Crew」 」和《現代戰爭》中的「偽裝」任務。

但是,是的,記住......!

在Respawn Entertainment 內部,Alavi 是《泰坦天降(Titanfall)》開發團隊的共同創辦人,兩年後又是《泰坦天降2》(Titanfall 2) 的開發團隊共同創辦人,之後又是我們今天熟知的《Apex 英雄》(Apex Legends)。雖然很難知道穆罕默德·阿拉維對這個龐大的授權有多大影響,但他幾年前的一次採訪似乎表明他非常參與遊戲的許多方面,特別是致力於人工智能、遊戲玩法和關卡設計,當然也不要忘記所述遊戲的敘事面。

無論他的項目是什麼,我們都祝福他有一個光明的未來,因為這些項目尚未公佈!

鑑於《Apex Legends》允許鍵盤/滑鼠玩家與控制器玩家一起玩,顯然這兩種玩家類型之間會遇到一些主要的兼容性問題。該遊戲的遊戲製作人 John Larson 討論了一些可能的解決方案。