風暴英雄:引導凱爾薩斯,建造火焰巧克力

發現我們的指導凱爾薩斯,直接從宇宙借來的英雄魔獸爭霸。學習如何建立你的天賦樹,熟悉它的計數器、遊戲玩法,並將你的角色定義為遠端刺客有了本指南千禧年我。

通用建構

新標準1

新譯本4

新譯本7

新譯本 10

新譯本 13

新譯本16

新譯本20

在團隊中的角色

凱爾薩斯是遠程刺客,繼承了《魔獸世界》中的火法師原型。他擁有出色的基本裝備,為他提供爆發和對線戳能力以及控制能力。它的作用是給對手隊伍帶來巨大的整體壓力,迫使他們做出選擇:要麼承受大量傷害​​,要麼透過嘗試脫離或重新定位而將自己置於弱勢地位。它提供了良好的戳戳和良好的分區能力。另一方面,它缺乏機動性和脆弱性,再加上 20 級之前的平均射程,使其難以定位並容易受到攻擊性交戰。

這項建設的目標是圍繞火焰震擊 (A)以產生嚴重的區域損壞。

Malganyr 的遊戲演示

影片指南

人才的選擇

1級

對流 (A)

如果你完成任務,這個天賦會大大增加你的傷害,直到遊戲結束。請注意,遊戲持續的時間越長,在不死亡的情況下堆疊就越困難(因此會失去一切)。因此,你需要相當快地集中精力完成這個任務,以確保充分利用它。完成任務時請注意安全。如果你沒有完成任務,該天賦仍然有用,但威力減弱且一致性較差。

邪能釀造(特質)

有趣的替代方案介於損壞之間對流以及維持沉迷於法力

沉迷於法力

對抗可能在後路追殺你的強大刺客(例如澤拉圖)很有趣。奧術屏障(獎勵)是解決這個問題的一個開始,即使它需要你犧牲部分傷害。

4級

虛空之風 (E)

如果您的團隊從改進的範圍中受益,則很有用。確實,超出了重力破滅的基礎範圍,你將無法對自己進行後續擊暈。因此,這個天賦只適用於從遠處接人,然後你的團隊將照顧他,直到你到達施法範圍內。否則,你很快就會意識到你並沒有真正利用影響力。這個天賦是這個等級中使用最多的,但許多玩家並沒有像他們想像的那樣充分利用它。

能量漩渦 (E)

這個天賦並沒有看起來那麼有用。完全減少冷卻時間只能透過使用翠綠球體(三重眩暈)來實現,但後者僅在少數特定情況下用於重力破壞。這個天賦最終有一個反常的一面,因為它鼓勵使用翠綠球體來充分利用它,但以造成傷害為代價。對於未通過球體改善的重力破壞,9 秒的基礎減少是不夠的。此外,我們在法力維持方面需要太多幫助。

法力吸取(特質)

天賦整體來說更有用虛空之風。如果你不能真正從它提供的射程增加中受益,或者你可能缺乏法力維持的卡牌(例如目標上的永恆領域),請使用它。有了這個天賦,你可以透過投擲免費的活體炸彈來恢復法力。不要猶豫,接受它,因為重力突破的基礎範圍已經很舒服了,特別是與你自己的攻擊範圍相比。

7級

燒焦的肉 (A)

該天賦是唯一能夠與構建的其他部分提供協同作用的天賦。如果火焰衝突中存在兩個敵方英雄,它會讓你造成巨大的傷害,這很容易透過翠綠球體實現。它與以下產品具有良好的協同作用太陽井的覺醒 (lvl.16)

太陽王之怒 (W)

不提供與建造的其餘部分的任何協同作用。它僅在基於活體炸彈的構建中有用。

附魔陽炎(特質)

不提供與建造的其餘部分的任何協同作用。

10級

菲尼克斯 (R)

非常多才多藝的終極技能,可以讓你造成更多的區域傷害,也可以譴責一個空間以確保目標、在戰鬥失敗後拖延或圍攻敵人。它的冷卻時間很短,所以一旦你感興趣就不要猶豫使用它,即使是在沒有敵人的區域,目的是譴責它:保護老闆,隔離敵方隊伍的一部分等。

煙火爆炸 (R)

這個終極技能可以讓你對單一目標造成嚴重傷害,但與鳳凰這總是有用的。不少英雄也很容易躲開。它在某些特定配置中可能很有用,但我們將在此建置中將其放在一邊。

13級

吡喃烷 (Z)

此天賦將使您能夠施放更多火焰震擊,從而與建造的其餘部分產生協同作用。當您處於「法力節省」模式時,即當您剛剛施放免費的生命炸彈時,它還可以更好地同步生命炸彈和翠綠球體的冷卻時間。請注意,冷卻時間減少是累積的(2 個炸彈 = 2 倍冷卻時間減少):這對於僱傭兵營地特別有用,我們更喜歡使用未經改進的火焰打擊並利用翠綠球體放置兩顆生命炸彈。

煙霧爆炸(Z)

在某些非常特殊的情況下很有用,因為你的敵人很容易逃脫。在這些情況下,選擇煙霧爆發可能會有意義。例如,如果你擊暈的目標經常在你的團隊在場的情況下設法逃跑,那麼活體炸彈提供的減速可以大大提高你的影響力。然而,這個天賦與其他構建幾乎沒有協同作用,所以它仍然是情境性的。

炸彈A(Z)

與其他構建沒有協同作用,而且對於 13 級天賦來說通常太弱了。

16級

太陽之井覺醒 (A)

由於此版本中的其他天賦,使火焰震擊的影響加倍,並使其能夠造成嚴重傷害。如果敵人可以自由移動,他們可以避免第二次爆炸,但代價是常常處於不利的位置。如果你的團隊有足夠的控制力,敵人通常會承受兩次爆炸。

點燃(Z)

良好的天賦,可以讓你透過火焰震擊來應用炸彈,但是從太陽之井醒來太強了。

雙球(特質)

在此構建中影響較小。如果你玩活體炸彈(你可以一次種植三個),這個天賦會很有用,但這不是這個構建的目標。

20級

文藝復興 (R)

phoenix的基本配置已經夠好用了噴火器太強大了,不容忽視。

火焰大師 (Z)

烈焰大師,強力天賦,不過這個出裝主打烈焰之擊,所以選擇更划算噴火器

火焰噴射器 (A)

這個天賦極為強大,完成建構。請記住,感謝縱火狂(lvl.13),你的活體炸彈還可以讓你減少火焰震擊的冷卻時間。因此,我們必須繼續利用它。在刺探階段之外,請記住與近戰保持足夠的距離,以便能夠投擲炸彈。然後,如果有必要,你可以利用火焰噴射器授予的射程來瞄準敵人的後路,如果沒有天賦,這通常是不可能的。

遊戲玩法、提示和技巧

遊戲玩法

能力

基礎套件凱爾薩斯身為刺客,他可以應付多種情況:

火焰震擊 (A):我們的主要傷害工具,推倒大浪也非常出色。提供比生命炸彈 (Z) 更遠的戳擊距離。

活體炸彈 (Z):放置一枚炸彈,爆炸並傳播到附近的敵人。如果敵人想阻止炸彈擴散,法術會迫使他們重新定位。嘗試透過預測對手的動作來充分利用它。例如,一名戰士在他的團隊前面一點來攻擊你,然後回到他的盟友。你沒有足夠的射程來對他的隊伍施放烈焰之擊 (A) 和/或敵人的機動性太強,可以躲避它。你可以在這名戰士身上放置一枚活體炸彈(W),對整個團隊造成傷害或迫使他們離開,為你的優勢交戰開闢道路。這個法術也是戳工具。在線上不斷濫用它來阻礙你的對手,但要小心你的法力!生命炸彈(Z)的射程很短,不要讓自己陷入不必要的危險去放置它,而是等待敵人經過附近來懲罰他們。

重力破壞 (E):擊暈第一個被擊中的敵人。永久有用,但特別可以讓你用火焰震擊 (A) 鎖定目標。請記住,阿努阿拉克的聖甲蟲或納茲博的殭屍等召喚物會攔截龍捲風。

特點和協同作用

凱爾薩斯的特質非常原創,在遊戲玩法中發揮了很大的作用。綠球 (D)允許他每 6 秒改進一個法術:

綠球 (D)+火焰震擊 (A):半徑增加 50%。你的目標是用你的火焰震擊(A)擊中盡可能多的目標,所以我們通常會使用翠綠球體(D)來執行此法術。這通常可以讓你確保擊中兩個目標來激活燒焦的肉 (lvl.7)並提高了影響喚醒太陽之井 (lvl.16)。如果你確定增加半徑不會為你帶來好處,當然可以不使用翠綠球體。在傭兵營地(後者不會試圖躲避你的火焰震擊)或在火焰震擊中控制的目標上尤其如此。

綠球 (D)+活體炸彈 (Z):取消冷卻時間和法力消耗。取消法力消耗可以讓你在節省法力的同時造成一些傷害或刺傷。它與法力分流能很好地協同作用。如果您只是想用活體炸彈惹惱敵人,請考慮使用翠綠球體!就其本身而言,取消冷卻時間在僱傭兵營地中特別有用,因為在僱傭兵營地中,增加烈焰之擊的半徑是沒有意義的(見上文)。透過安置兩枚炸彈來進一步阻礙對方的走位也很有趣。注意,兩個目標一定是不同的!

綠球 (D)+重力破壞 (E):影響另外兩個目標。在重力破裂中使用翠綠球體是根據具體情況而定的:

當召喚物(甲蟲、殭屍等)或敵對英雄阻止你用龍捲風到達目標時,你可以使用翠綠球體來完成任務。
-\> 在脫離接觸期間阻止更多敵人。

一般來說,除了這些特殊情況外,我們不會在戰鬥中對重力破裂(E)使用翠綠球體(D)。我們確實更願意讓傷害法術從中受益。

賭注

凱爾薩斯是個在遊戲的大部分時間(20級之前)射程平平的英雄。考慮到這一點,你必須控制自己的動作,以便盡可能遠離戰鬥,從而避免被迅速摧毀的危險。如果你想提高自己在戰鬥中的定位,他是一個非常適合玩的英雄。

如果你選擇對流(niv.1),您必須在遊戲開始時集中精力完成此任務,以便盡快完成它。不要猶豫,使用綠球 (D)提高贏得籌碼的機會並避免丟掉活體炸彈 (Z)沒有改善(因此會產生法力消耗),或者你將面臨無法跟上法力消耗的風險。

當你沒有機會啟動一個專案時火焰震擊 (A)或安靜地按下,投擲免費的活體炸彈(Z)(透過翠綠球體改進)。仍然為了節省法力,只有在你打算用它做一些有用的事情時才使用眩暈:對敵人施加壓力或在gank期間。考慮該卡牌的目標並確保您有足夠的法力來應對即將到來的戰鬥。即使在 Poke 階段,例如圍繞一個目標,也要考慮對流(niv.1)並且毫不猶豫地使用你的翠綠球體來攻擊更多的敵人。

您沒有行動能力並且脆弱的。因此,你對澤拉圖或索妮亞等極具攻擊性的英雄特別敏感。如果你是對手的主要目標,請保持你的重力破壞 (E)打破他們對你的承諾並與你的團隊更加接近。例如,如果澤拉圖經常跟蹤你,當他與你交戰時對他施放重力突破並走向你的隊友。眩暈會給他們足夠的時間來保護你並讓你重新定位自己。在這個例子中,逃離盟友或過早使用重力突破通常意味著死亡。最好玩得更安全,並記住這些對手可以隨時攻擊你。

優點和缺點

提示和技巧

注意你的法力,如果你不會施展法術,你就完全沒用。

使用和濫用活體炸彈 (Z)自由地阻礙你的對手。

想想可以攔截龍捲風的敵人召喚。您可以使用您的綠球 (D)才能通過。

5v5的戰鬥不是由你來決定的,你太脆弱了,機動性也不強。只需在等待您的團隊參與時安全地戳戳即可,而不會引起太多注意。你的重力破壞 (E)作為訂婚的後續行動將更有用。這與ganks或面對逃跑目標時不同:在這些情況下,你可以主動控制目標。

菲尼克斯 (R)由於其顯著的心理影響,可以用來譴責一個地區,就像雷諾的亥伯龍一樣。但不要用它戳,敵方隊伍只需要等待就可以回來。