之前來自 FromSoftware 工作室的流行授權之一黑暗靈魂他的繼任者並沒有使他們之前的所有作品黯然失色,裝甲核心,16年來仍擁有15款遊戲的授權。最新的,裝甲核心判決日,可以追溯到 2013 年仍然。就像增加遊戲數量的許可的情況一樣,它們常常受到褒貶不一的批評,尤其是在接近尾聲的時候。圖形過時,介面不切實際,控制複雜,故事情節也很薄弱。因此,它被放棄而被其他遊戲所取代也就不足為奇了,例如《黑暗靈魂》續作、《血源》、《隻狼》,現在又出現了。艾爾登之環。
然而,這並不意味著《裝甲核心》系列沒有粉絲。此外,憑藉工作室在所有這些成功遊戲之後所擁有的光環,許多人都準備好冒險嘗試由 FromSoftware 和宮崎英高開發的機甲遊戲,即使這通常不是他們真正喜歡的。
謠言的起源是紅甘草是 ResetEra 論壇的長期用戶,他聲稱自己接受了一次小型演示,可能是針對某些專業人士的,目的是收集對 FromSoftware 正在開發的下一個項目的意見和反饋。根據他的回饋,該簡報將包含 2 個 30 秒的影片和圖像。然而,他無法分發它們來導致戰爭中出現他的個人ID,在這種類型的私人預覽中確實是這種情況。然而,不可能確認或否認他的話,在等待萬代南夢宮可能確認的同時,最好對接下來的事情保持懷疑。
因此,這將是一款在大地圖上進行的第三人稱動作遊戲,由戰鬥機器人控制,進行動態對抗,無論是近戰還是遠距離。據說這個科幻宇宙是宮崎英高創造的,故事複雜,涉及政府、企業、邪教和傭兵。機甲可以進行大量修改,改變各個組件及其部分以適應不同的遊戲風格。遊戲名稱尚未確定,但調查期間提出的選項之一包含「裝甲核心 VI」。
如果我們忽略謠言的可信度,我們必須承認,看看 FromSoftware 在具有非常獨特的許可、宇宙和遊戲玩法的遊戲上的能力將會很有趣。如果《Elden Ring》兌現了其承諾,宮崎英高和 FromSoftware 暫時可能會走向不同的方向。像往常一樣,剩下的就是等待可能的更可靠的消息來源或官方公告,這些消息可能永遠不會到來。
這似乎是顯而易見的,因為FromSoftware 的新遊戲和任天堂的開放世界的遊戲玩法非常不同,但有趣的是,它們的設計方式完全相反,無論是在關卡設計方面,還是在哲學方面,都是機械方面的。
去年年底推出的 DD2 Early Access 遠遠無法代表完整的遊戲內容。 Redhook Studios 在完整遊戲發布之前透露了更新時間表及其內容。以下是計劃添加內容的詳細翻譯清單。