由於開發問題,《星際大戰 日食》可能要到 2026 年才會發布

經過11月中旬的傳聞愈演愈烈後,Quantic Dream在星際大戰宇宙中的著名遊戲《日蝕》在2017年正式推出。2021 年遊戲獎透過宏偉的 CGI 預告片(電影而非遊戲玩法)。

然後我們更多地了解了遊戲的內容,特別是它不是續集墮落秩序但這確實是喬治盧卡斯宇宙中的一個全新標題。我們也了解到,故事發生在高級共和國,電影事件發生 200 年前幽靈的威脅。這是一個在這個宇宙中很少被開發的時期,但在紙面上似乎非常有前途。是的,但在你冒險去那裡之前,你必須等待,而且不是一點點。遊戲在開發過程中遇到了許多問題,這些問題導致遊戲的發布推遲了5年甚至6年。

等待時間比預期長一點?

我們知道這款遊戲才剛開始開發,我們可以很高興地等待 2 到 3 年才能發現它。嗯,看來我們要等待的時間比預期還要長。據內部人士 Tom Henderson 透露,該遊戲的開發已經遇到了一些「小」問題,因此應該推遲發布。

特別是,我們了解到該遊戲已正式開發18個月,但這個標題的想法可以追溯到 2013 年,當時它有另一個名字,Karma 項目,一個雄心勃勃的 MMORPG,包括“一個巨大的多行星空間,玩家可以探索銀河系的遙遠角落”。然而,由於宣傳過於雄心勃勃,該項目被索尼拒絕,轉而支持底特律:成為人類

儘管如此索尼拒絕,從事 Project Karma 的團隊仍然充滿信心,因此決定將其出售給盧卡斯影業(正如你可以想像的那樣,盧卡斯影業接受了)來開發一款新的星際大戰遊戲。

不合適的發動機

您可能已經注意到,該遊戲目前沒有可玩的演示版,原因相對簡單。目前的 Quantic Dream 引擎是為那些在架構上仍然相對受限的遊戲而建造的,需要探索的領域很少,人工智慧的數量也有限。 Eclipse 應該提供一個巨大的開放世界、多行星宇宙,您可以在其中添加多人遊戲,目前的引擎根本無法支援或運行這樣的間隙。

因此,工作室需要額外的資源,而由於其聲譽而難以找到資源,這也是索尼最初拒絕該項目的主要原因之一。因此,為了成功開展其項目,Quantic Dream 必須尋找額外資金分配外部引擎的服務或創建您自己的服務。

Quantic Dream 的壞名聲

另一個會減慢遊戲開發速度的主要問題是缺乏人員。目前,工作室的巴黎辦公室已提供 60 多個工作機會,這對於此類規模的專案來說很常見。

是的,但事實就是如此,繼Quantic Dream 在2018 年遭遇挫折後,幾位前員工譴責了這家法國工作室的過度行為(對其員工而言,工作環境完全有毒:性別歧視、種族主義、恐同、騷擾、極端工作條件) ,合格的員工似乎不願意接受他們的提議。應該記住的是,當 Quantic Dream 參與《星際大戰 Eclipse》專案被確認時,已經發起抵制呼籲

在這種情況下,Tom Henderson 估計遊戲的開發可能需要至少 5 到 6 年的時間。減少這一持續時間的一種可能性是將遊戲的某些方面外包,簡稱分包,將其開發時間縮短到 3 年甚至 4 年。

讓我們記住,內部人士並沒有做出任何聲明,這些只是謠言。但有一件事似乎是肯定的,在您能夠使用 Eclipse 之前,您將不得不等待很長時間。

遊戲獎項

Quantic Dream 參與《星際大戰 Eclipse》計畫引發抵制呼籲

從週四到週五連夜宣布的《星際大戰 日食》已經成為社群網路上爭議的焦點,#BlackoutStarWarsEclipse 標籤的勢頭也越來越大。有疑問嗎? Quantic Dream 工作室參與其開發。