在冠軍的最後路線圖 英雄聯盟, Riot Games 確認了下一個冠軍的發布葛溫、大名鼎鼎的砲法師、光之哨兵,依序釋放。最後,工作室宣布哨兵將在砲兵法師之前發布——順便說一句,這意味著它最終將是一個更「傳統」的法師,簡稱為控制法師。這項改變的原因並沒有具體說明,但透過暴徒斧頭,我們終於知道原因了!
從砲兵法師到「經典」法師
提醒一下,槍手法師是射程遠、戳刺多、人群控制能力或多或少較強的法師,但缺乏機動性。我們可以想到吉格斯或到澤拉斯。相反,控制法師或爆發法師擁有更高的機動性,但射程更小,如果他能夠正確地連鎖法術,則可以殺死目標(阿赫里 甚至辛德拉)
«我們改用法師,因為它的核心概念最適合中檔配置,無論是從「酷」的角度還是從「酷」的角度來看。的一個反擊的觀點。我們仍然對槍手法師感興趣,但在這種情況下,這不是這個特定技能組的正確方向。
這篇文章遵循了用戶的一個有趣的想法強力肥皂,這讓人想起拳頭對砲兵法師的評論,砲兵法師必須管理敵人的衝刺,並且應該擔心對手的機動性:“我不知道能夠處理移動性的砲手法師(編者註:他的對手)是否是一個很好的設計選擇,因為他們的弱點往往是他們難以處理移動性。”
簡而言之,Riot Games 改變了方法,製作了一名槍手法師,擁有很大的戳射範圍,但他也比傳統的槍手法師更輕鬆地管理對手的移動性,肯定會導致太多的結果。想像一下,一個澤拉斯可以從遠處狙擊你,同時還能避開那些試圖殺死他來拯救你的同伴?
你必須要小心,因為除了每個英雄的遊戲玩法之外,這些新角色也對繪圖有決定性作用符文之地的未來歷史,特別是圍繞維埃戈。
西班牙 MGG
著名的《折磨森林》地圖 3v3 已於 2019 年從客戶端刪除,但它可能(也許)會回歸。在 PBE 上發現的線索表明遊戲模式將出現在客戶端上。