WoW 絕對需要做出這些重大改變才能讓 MMO 再次變得有趣

你想開始一個地牢魔獸世界使用群組搜尋功能,您可以註冊為 DPS,並開始配對過程。綠色的小眼睛圖示在螢幕上左右旋轉。許久。很長一段時間。和往常一樣,要嘛是坦克,要嘛是治療者遲遲沒有出現。有時甚至兩者兼而有之。不過,團裡的三名DPS立刻就做出了反應。

你剛剛經歷的事情其實並不新鮮。暴雪的 MMO 的建造方式比治療或坦克同類產品有更多的專業化和 DPS 類別。從數學上講,伺服器可以容納絕大多數 DPS 玩家。尋找治療師或坦克來組成隊伍一直有點棘手。只是這種擔憂很少像時代之初那麼明顯內戰。對於許多粉絲來說,暴雪必須迅速做出反應,讓這些角色更具吸引力,特別是對於那些不喜歡玩 MMO 的人。

工作壓力太大

這是最近的Reddit 上的對話這再次引發了《魔獸世界》中各個角色吸引力的爭論。作者正在尋找解決方案,使 MMO 群體在 DPS、坦克和治療者之間更加平衡。他首先找出促使玩家放棄最後兩個位置的原因。

他在反思中提出了兩點重要的觀點:治療者和坦克的位置壓力大、困難重,一旦失敗或失敗,他們似乎在戰場上承擔了更多的責任。擦拭。在 LFR 中,出現問題時,團隊的憤怒通常指向坦克和治療,因為根據定義,他們的目標是讓每個人都活著。結果:對於那些不了解其機制的人來說,微妙的情況會成為焦慮的根源。沒人敢再玩治療或坦克了…

解決魔獸世界中治療師和坦克的缺乏

現在問題的根源似乎已經確定,暴雪能做些什麼來擺脫困境呢?有一系列解決方案可以「減輕」這些角色固有的困難:簡化治療者和坦克的輪換,透過為 DPS 提供有效的治療和坦克工具來鼓勵分擔責任,或提高健康欄坦克 HP 和治療者的治療效果。 !

事實上,暴雪似乎已經在任務共享的方向上採取了一些措施,因為幾乎所有的規格現在都有密鑰來確保自己的維持, 例如。事實上,發行商被迫進一步簡化遊戲玩法,這可能會讓人們感到畏縮,但這也許是避免無休止的排隊的必要條件…

多人線上遊戲

《魔獸世界》及其經濟在其存在的 20 年裡發生了巨大的變化。一般來說,MMO 會經歷通貨膨脹,因為金幣更容易在玩家的包包裡累積。然而,這項基本服務仍以 30 銅幣的低廉價格被凍結!