《魔物獵人物語 2》:預告片與新的戰鬥機制

的動物寓言魔物獵人物語2承諾會變得富有,那裡有許多以前的遊戲中的怪物,如 Gammoth、Mizatsune、Paolomu、Bazelgeuse 等等。故事還將涉及前作中的角色和幾支獵人隊伍。因此,情況將變得複雜,多個團體相互合作或反對,因為他們試圖確定預言中提到的特殊火龍的命運。開發人員也首次展示了真實的遊戲元素,我們將對此進行回顧。

戰鬥機制

《魔物獵人物語 2》有點像舊版《火焰之紋章》,但形式比《精靈寶可夢》遊戲更簡單,將採取三位一體的戰鬥風格。這些動作實際上就像石頭剪刀布一樣,但具有力量、技術和速度。因此,你必須仔細選擇使用哪種類型的攻擊,針對哪種怪物,以及使用哪種怪物來吸收其攻擊。

此外,你的怪物騎士可以使用也使用此系統的武器。透過選擇與你的怪物相同類型的攻擊,這可以觸發對前方怪物的毀滅性雙重攻擊。

為了與主遊戲的精神保持一致,可以瞄準怪物的特定部位來打破它們,這將具有給予戰利品和使其掉落在地上的雙重優勢。

稱為「戰鬥夥伴」的盟友也可以在戰鬥中為您提供幫助。這允許您身邊最多有 4 個角色。這對於對抗最強大的怪物來說無疑非常有用。這也將加快特殊量表的填充速度,從而增加觸發聯合攻擊的機會。

根據紀錄,《魔物獵人物語 2》將於 2021 年 7 月 9 日登陸 Nintendo Switch 和 PC Steam。