每當一款大型手機遊戲在全球推出時,其變現就是首先受到深入審查的事情之一。原因很簡單,因為在免費遊戲的外觀下,手機遊戲通常基於非常有吸引力的微交易,並且能夠從玩家那裡吞噬大量金錢。
然而,隨著魔獸爭霸弧光隆隆聲,暴雪保證其手機遊戲將在這一點上從競爭對手中脫穎而出,並承諾對買家真正透明。在最近接受 GamerBraves 採訪時,開發者 Jeremy Collins 和 Andy Lim 表示遊戲中不會有戰利品箱或扭蛋機制。另請注意,開發人員正在放棄將 NFT 與他們的遊戲相匹配的想法(這一點很明顯)。
Playstore 描述中的承諾是否相互矛盾?
開發人員強調,新單位的取得不會透過機會機製完成,但 Google Play 商店上的遊戲說明表卻相反。
也許在這裡,這些「隨機獲得的物品」而是指透過戰鬥通行證或透過戰役獲得的獎勵(而不是可購買的戰利品箱)。當開發者拒絕接受戰利品盒和扭蛋的概念時,我們可以合理地信任他們。
在我們的訪談中,亞當庫格勒也說了同樣的話:商店已經亮出了底牌。如果玩家擁有必要的資源,則可以直接購買所提供的內容。沒有機會在商店中獲得所需的單位。
「商店從不出售單位的『碎片』。如果你在商店裡看到吉安娜,你可以購買她,她就是你的。沒有拼圖式的碎片,沒有助推器......
該遊戲自始至終都是 100% 免費的。
Adam Kugler,遊戲副總監
那麼這家商店會是什麼樣子呢?
最終,遊戲商店不會通過隨機的單位包,也不會通過手機遊戲中常見的各種調用,並且再次隨機地向您分配單位,並且最佳單位的費率會降低。
在《魔獸爭霸 Arclight Rumble》中,商店將直接提供單位,無論稀有與否,都可以用現金購買。當然,獲得最強英雄所需的金額可能會很高,但至少投入的金額可以保證您的獲得。購物後不會失望!
我們可以假設《魔獸爭霸 Arclight Rumble》商店將類似於《皇室之戰》商店的「今日優惠」部分:可以直接購買的單位,而不是透過箱子隨意獲得的單位。
被暴雪精心保密的全新手機遊戲《魔獸爭霸》的 DNA 終於大白於天下。 《魔獸爭霸 Arclight Rumble》被描述為可在 PVE 和 PVP 中玩的「塔樓攻擊」遊戲,它已經擺在桌面上。是的,這是一款直接的手機遊戲。是的,它看起來非常有趣。