距離現在已經過去三個月了賽博朋克2077被禁止進入商店遊戲機和的Xbox無論是在舊一代還是新一代遊戲機上。這對 CD Projekt Red 來說是一個沉重的打擊,它日復一日地試圖糾正這種情況。
部署後補丁1.2賽博朋克包含不少於500 次升級和各種錯誤修復,波蘭工作室也展示了其整個新策略在生產和交流方面。
今天,執行長 Adam Kiciński 在接受採訪時表示賽博朋克是工作室的首要任務他們絕對無意因為發行失敗而放棄遊戲。對他們來說,救贖之路在於盡快將遊戲帶回 PlayStation Store(來源)。
賽博朋克 2077,優先級 1
為了實現這一目標,我們必須先糾正所有持續存在且嚴重影響玩家體驗的問題。執行長認為這是很容易實現的一步:“我沒有看到可以暫停《Cyberpunk 2077》的選項。我們有信心能夠將這款遊戲帶到讓我們引以為傲的狀態,從而在未來幾年內成功銷售它」。
不幸的是,這個決定完全取決於索尼。雖然 Kiciński 認為他們「更接近」看到《Cyberpunk》重返 PlayStation Store,並表示工作室與索尼保持友好關係,我們肯定還需要等待幾個月才能再次在 PlayStation Store 上看到該遊戲可供購買。
」顯然,索尼的決定受到了許多遊戲玩家的高度期待,我們相信它也會影響那些在 PlayStation 以及其他平台上玩遊戲的人的購買決定,所以這對我們來說很重要。」
正式公佈後放棄獨立多人遊戲版本的項目作為《Cyberpunk》的一部分,工作室的開發人員因此全力參與改進遊戲,以使其取得預期的長期成功。現在,專門針對新一代遊戲機的更新仍計劃在 2021 年下半年進行完全免費的 DLC。
在採訪中,Adam Kiciński 藉此機會強調,無論發生什麼,工作室都不會落入潛在買家的手中。事實上,幾年前,CD Projekt 採取了措施來降低成為收購目標的風險,特別是將股東的投票權限制在 20%。
暫時不管怎樣CD Projekt 在美國仍面臨集體訴訟儘管一些法律訴訟,特別是有關分銷協議條款的訴訟,現已撤回。
今天,2021 年 4 月 14 日,《動物森友會》在日本慶祝成立二十週年。該許可證的一個重要日期留下了印記,並且是當今世界上最暢銷的許可證之一。但任天堂對此有何計畫呢?