看來 CD Projekt Red 終於可以重新專注於賽博朋克2077。成為受害者後網路攻擊去年二月,波蘭工作室不幸被迫推遲了備受期待的 1.2 版本補丁的發布。該補丁旨在糾正許多重大問題和缺陷,是 CDPR 計劃的一長串主要更新中的第二個,旨在改進他們的遊戲。
然而,今天情況似乎有所改善,因為開發人員剛剛正式公佈了 1.2 補丁帶來的所有更改和修正的清單。鑑於清單非常長,我們僅在本文中列出主要資訊。可以找到所有的修改在這裡。
遊戲玩法變化
一般的
- 增加NCPD 產生距離玩家犯罪後。
- 禁用友善 NPC 對踩踏的反應。
- 玩家不能再抵消墜落傷害從高處墜落前滑倒。
- 服裝賣家現在提供更適合不同地點的商品。
- 如果玩家在滑梯下面,展開滑梯就不再會殺死玩家。
戰鬥
- 無法再執行大猩猩手臂關於平民。
- 隨著時間的推移,短路快速攻擊造成的傷害不再殺死被擊敗的敵人。
- Cyberpsychos 和 Mini Boss 現在不受鎮靜劑彈藥和系統重置快速破解的影響。
- 增加大猩猩手臂傷害提高 20%。
- 友善的 NPC 現在可以正確隱藏。
人才
- 現在,在駭客協議等級20(而不是16 級)時可以解鎖「輪迴」特徵。的額外獎勵點數。
車輛
- 各種改進和修復全球定位系統用於多個任務和活動的路徑。
- 新增了一個新欄方向敏感度在命令設定中。有助於減少所有車輛在所有路面上的轉向反應時間。對於鍵盤演奏者特別有用。
- 調整車輛轉向代碼,以便在低或極端幀速率情況下更好地操作並獲得一致的結果。明顯改善了舊一代遊戲機的轉向性能。
- 添加一個車輛解鎖功能透過旋轉和猛拉。使用左搖桿、Z/S、Q/D 或左 Shift 或左 Ctrl 開始移動和旋轉卡住的車輛並嘗試將其釋放。
製造
- 優化“製作”選項卡和物品顯示。
- 新增了一個選項一次製作多個項目。
- 減少了製作標誌性物品所需的高級製作組件的數量。
- 現在,您在拆除手榴彈時可以正確拾取常見和不常見的組件。
任務
- 快樂在一起如果玩家在 NCPD 警官附近觸犯法律,現在會立即失敗。
- 擊敗所有賽博精神病人後,在雷吉娜的辦公室添加了物理獎勵。
- 斯基皮現在將能夠正確計算已被殺死或擊敗的 NPC,無論是否安裝了模組和網路硬體。與 Skippy 的對話將以更動態的方式根據玩家的動作進行調整。
- Delamain 現在僅在 Epistropy 中 V 靠近一輛丟失的出租車時才呼叫(而不是每次 V 與丟失的出租車位於同一社區時都呼叫)。
- 各種其他修復和任務改進。
開放世界的變化
物品和 NPC
- 針對開放世界中的契約和遭遇的各種修復和沈浸式改進。
- 過場動畫設計。
- 增加了重要時刻玩家視野中的景深效果。
- NPC 害怕時不會再待在路中間。
- 被車撞到的 NPC 會立即驚慌並逃跑。
- 為逃離車輛的行人添加了不同的動畫變化。
- 改進了中斷場景的系統。
- 如果對話被中斷,音訊副本現在就會停止。
- 修復了各種錯誤,使物品不再漂浮在空中。
- 修復了各種錯誤,使物品不會出現或異常改變外觀。
- 修復了錯誤,使雨水不再落在遮蔽區域。
- 修正了導致高解析度紋理無法正確處理的各種錯誤。
- 沒有任何NPC被殺後不再說話。
圖形
- 改進的渲染遠處的紋理。
- 最佳化視覺品質水下的某些元素。
- 提高材料細節的品質。
- 修正了騎乘摩托車行駛時V的定位異常問題。
- 改良的室內和室外光源。
- 修正了騎摩托車時可能會扭曲角色的錯誤。
- 提高了視覺質量黑牆和的神越。
以下是補丁 1.2 中可用的顯著變更清單。請注意,此更新中還存在無數其他調整,例如優化穩定性和性能, 的介面問題也支援特定更改(PC 和控制台)。
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