本週電競新聞
近年來,有很多足球俱樂部進入了電子競技領域,基本上都是聰明的:比賽是他們的事,他們知道如何監督運動員和管理媒體,他們擁有可以很好地轉移到電子競技領域的技能。但當足球俱樂部決定冒險一試時,它通常會遇到兩個大問題。 1:“我真的掌握了我想玩的這個遊戲嗎?” 2:“我俱樂部的球迷會對我的新活動感興趣嗎?”這是俱樂部通常限制自己的兩個原因國際足總或PES。除此之外摩納哥想要進一步了解,當他們決定進入刀塔等堡之夜,他們明智地與從事電子競技的時間比他們長得多的人結盟:著名的俄羅斯組織,策略。突然我們發現自己身處一支穿著摩納哥運動服說俄語的球隊,不僅這個協會是獨一無二的,而且預告片也很酷。
另外,不要讓這個漂亮的預告片分散您的注意力,讓您忽視這樣一個事實:摩納哥剛剛招募了一支《堡壘之夜》團隊,而世界上一半的組織正在放棄他們的《堡壘之夜》團隊。在這個層面上,摩納哥人要不是完全融入社會,就是有遠見的人,沒有中間地帶。
的世界對抗戰鬥有自己的詞彙。現在假設有一天你錯過了一場關於 Kazuya 和 Evil-jin 之間誰擁有最好的混淆的對話並且你無法參加?那將是可怕的。這就是為什麼沃克(Waulk)製作了格鬥遊戲中角色類型的完整指南。非常有趣的是,我們經常在不同的授權中發現相同的原型,但遊戲玩法卻截然不同,讀起來很有趣。
活力暫時成為一個團隊反恐精英普通5人遊戲。他們的隊長,apEX,休息一下,因比賽的節奏而疲憊不堪。這是一件非常好的事情。在完美的世界中,所有球隊都應該有足夠的人員來替換疲憊的球員。這就是為什麼我們想指出,我們非常不同意 Valve 的新規定,即在比賽中替換的隊伍將受到扣分。這可能是出於在團隊之間建立公平競爭環境的願望,但這並沒有將 CS 推向正確的方向。
沒有過渡,我們看到圖像來自重製版 質量效應。這是上週的故事,但我們想回到它,因為……這是我們書呆子的科幻傳奇,十年後看到諾曼第號再次飛翔真的很了不起。
只要工作室願意投入資金,我們就不必看著我們最喜歡的作品老化,但另一方面,如果新的體驗太不同,我們可能無法找回我們當時發現的感覺。一款遊戲,而是我們發現它的那一刻。
那麼不讓我們喜愛的作品老化真的是好事嗎?
在編輯方面
暴雪告訴我們,2021 年不會有《鬥陣特攻 2》或《暗黑破壞神 4》,這是個好消息。是的,因為有了這樣的開發時間,《鬥陣特攻 2》出來時至少會出現 10 個新英雄…對嗎?
否則《原神》新五星級角色已經發布,他的名字叫蕭。這意味著玩家原神現在可以花錢實現蟾蜍和12歲孩子的完美融合,你很幸運!
最後,我們推出了兩種新格式。MGG網路篩選 RS 上的電競新聞和點GG每週三天都會出現不尋常的新聞。兩者均由馬克西姆·比亞吉 (Maxime Biaggi) 主持。我們看到的是一個掌握了搞笑藝術的人,但他顯然並沒有刻意去搞笑。而且,如果只是出於好奇,繞道也是值得的。