新世界:關於 MMORPG 未來的開發者訪談

下列的預覽新大陸,對於遊戲的未來產生了許多疑問:“會有什麼變化?? » 甚至 «我們會看到新武器嗎? “, 但是也 ”面積會擴大嗎? »...

為了回答這些不同的問題,我們很幸運大衛·維爾法利新世界玩家體驗負責人為我們解答疑問,從而帶給我們啟發。請稍等,Aeternum 正在計劃新內容!

最近幾週遊戲發生了很大的變化,社區與它有什麼關係嗎?特別是關於論壇上的反應?

社群以及我們從他們那裡收到的回饋一直是新世界發展的主要動力。我們密切關注論壇並接收社區團隊關於其涵蓋的主要主題的報告。我們也經常玩這款遊戲,我們花了很多時間玩 Alpha 活動和預發行。和你們一起玩並觀看聊天,讓我們能夠第一手了解你們喜歡什麼和不喜歡什麼。這也讓我們能夠看到玩家感到困惑或沮喪的地方。

公司是否會做出任何改變?更準確地說,是在市政廳增加一家銀行,特別是增加目前 50 人的最大規模?

我還不能詳細說明我們可能對公司做出的改變。

武器已經透過新世界推特帳號公開,我們能期待很快在遊戲中看到它們嗎?

我不想破壞所有的驚喜並告訴你所有將要發布的武器,但可以肯定地說我們將添加更多武器。而且至少還有一件讓玩家不寒而慄的新法寶。

在測試版之前預計會有更徹底的變化嗎?

這取決於你所說的激進是什麼意思。我們對遊戲的整體願景感到滿意,不會對基本願景進行任何改變;然而,我們肯定希望添加更多的遊戲中期和最終內容,我們還將添加一些功能,讓玩家在 Aeternum 中可以做的事情更加多樣化。你可以期待更多的區域可供探索,新的人工智慧可供戰鬥,更多的武器可供使用,更廣泛的任務,甚至可能是新的遊戲模式。

您如何將 Alpha 中的內容量與實際內容量(以百分比表示)進行比較?

我無法透露具體的百分比,但我可以說,《Aeternum》的世界將在我們推出之前擴展,尤其是在遊戲終局領域。

社群是否允許您修改新世界指南,從而導致 alpha 版和預覽版之間發生巨大變化?

新世界在過去的一年裡發生了很大的變化。我們在遊戲中添加了任務,更深入地研究了遊戲的 PvE 元素,擴展了戰鬥系統,並添加了入侵。這些變化很大程度上是玩家回饋的結果。
預覽讓我們有機會了解玩家對這些變化的反應。總的來說,我們對受到的歡迎感到滿意。玩家似乎喜歡遊戲的基礎知識並想要更多。因此,在發布之前,我們將重點放在在遊戲的中期和後期添加內容,但我們也收到了有關戰鬥系統和任務的大量回饋,這些回饋將改善這些方面。

玩家注意到遊戲內獎勵的增加,特別是來自寶箱和小怪的戰利品、金幣以及交易所需的資源。您是希望軟化獎勵的核心性質,還是透過社群回饋提高意識?

玩家告訴我們,他們希望收到的獎勵更加多元。他們希望因殺死領導者和完成困難的活動而獲得獎勵。因此,我們開始增加和擴大我們擁有的設備數量以及它如何在世界範圍內使用。我們的長期目標是提供豐富、深入的尋寶遊戲,並一直延伸到遊戲結束。

我們最近注意到遊戲的地圖可能會擴大,其中有一些我們尚無法訪問的新區域。這是否意味著你們正在計劃擴張新世界?

我們將在未來幾個月繼續開發和發展《新世界》,這將包括添加專注於最終遊戲內容的新領域,我們將發布視為我們將支持並為許多人所依賴的遊戲的第一天。年。隨著時間的推移,我們將添加新區域、新生物、新武器和新功能。

未來是否會有任何地下城、突襲、副本或其他 PvP 活動?

我無法詳細說明我們將在發布前添加哪些新內容,但為遊戲中後期添加 PvE 內容是首要任務。

我們有機會與 Drunge 坐下來討論新世界 PvP。從簡單的建議到建議,您可以在本文中了解他的全部觀點。