這些第一印象來自於封閉 alpha 期間總共超過 150 小時的遊戲時間,包括大量的單人遊戲和同伴遊戲。新大陸,亞馬遜遊戲工作室推出的全新沙盒 MMO。在這幾十個小時裡,我們不僅看到了遊戲本身的各種技術修正,也看到了遊戲玩法的修改。新世界在 alpha 版和預覽版之間發生了很大變化。隨著時間的推移,我們對遊戲的許多想法都被一掃而光,以增加玩家的樂趣或有時最小化他們的不滿。
比賽延後
此預覽基於我們在 alpha 和 8 月預覽期間的經驗。新世界可能仍會發生變化,因此我們將在 2021 年春季發佈時給予最終意見。
永恆的,一種普遍的廢物
新世界中致力於 PvE(玩家 vs 環境)的世界非常廣闊且多樣化:動物寓言中的不同生物都有完全不同的模式。他們有一個類別和不同的子類別,根據您所在的區域提供非常不同的遊戲玩法。說到區域,地圖很大,非常大,我們可以向你保證:你將需要走很多路才能參觀 Aeternum 提供的生物群落。傳說被充分吸收:從一個地區到另一個地區,您可以跟隨這些土地的故事,以了解更多關於這個神秘島嶼的資訊。你必須喚醒你的冒險靈魂,挖掘散佈在地圖上的各種文件,才能了解越來越多令人驚訝的事實。
幸運的是,地圖的四個角落擁有如此多的空間、如此多的生物和如此多的資源。我們永遠不會感到無聊,並且在一個殖民地與另一個殖民地之間的(非常?)漫長的旅程中總有事情可做。只能靠小腿的力量前進,顯然必須要有耐心!這裡沒有坐騎或快速旅行。最後,更準確地說,隱形傳送是可能的,但所使用的資源和使用後的等待時間是如此巨大,以至於我們最終只能步行。但這並不是一件壞事,因為我們在步行過程中收集的操作物品對於職業的發展很重要。
如果您認為自己可以獨自冒險,那麼新世界不適合您。無論您是懶惰還是過於自信,Aeternum 都會回報您。要么你緩慢地單獨前進,要么你正確地前進,但在一個團隊中。團隊合作、分享資源和工作是不可掉以輕心的事。
PvP 向下修改
自從封閉阿爾法的最初時刻以來,PvP(玩家對玩家)已經失去了其「狂野」視野,這體現在無論地圖的區域如何,在任何 PvE 任務中都可能措手不及。這歸根結底是因禍得福,因為像這樣死亡意味著失去所有進展,帶來一個有點過於「生存」的願景——就像《鐵鏽》,甚至《7 Days to Die》——這在MMO 中可能會受到太多限制。
目前,你可以選擇是否處於PvP狀態,向不同的殖民地宣戰,引發大規模的戰鬥。允許您恢復派系令牌的 PvP 任務可用:有些是在 PvE 中完成的,不需要您具有 PvP 玩家的狀態,這會使您處於衝突狀態。請放心:您不會被非 PvP 狀態的玩家攻擊;他或她也必須具有此狀態才能開始戰鬥。然而,不要指望會收到一點決鬥的訊息;這個人肯定會在你最意想不到的時候攻擊你。
最後的比賽會帶給我們什麼?
遊戲的最終結局顯然還不是現在。如果我們看一下目前的地圖,將會出現新的區域,導致最高等級的增加。就像《刀鋒》和《靈魂》一樣,故事無疑會延伸,從而在以後提供真正的最終遊戲內容。目前,您將可以參加 PvE 入侵,這是一種需要良好策略和團隊凝聚力的體驗。這是一個大規模的活動,如果你人數不夠或你是佔領被攻擊城市的連隊,就會給人留下深刻的印象。
除了入侵之外,你還可以參加一個副本——目前唯一一個—其中一個不太方便的樹妖 Spriggan 將被扔進競技場。你必須擊敗她才能獲得你應得的獎勵。除此之外還有傳奇武器任務:它們很長,會要求你殺死某些精英小怪,因為,是的,你必須擁有這把著名的傳奇武器60 級。而不是真正的地下城或實例。此外,沒有真正的地下城或實例:但映射為「興趣點」的地方可以被認為是這樣的,有大量的暴民和或多或少值得注意的戰利品。是的,掠奪者同胞們,每個地點總會有顯著的戰利品。
總而言之,目前的結局相當糟糕:沒有地下城、副本或實例可以讓達到最高等級的玩家證明自己的實力。 PvP 戰鬥是可能的,但滿意度要低得多。目前的最後一個選擇是全心全意地尋找最高等級的資源,這需要前往遊戲結束區——這對你來說並不友好——這是為了擁有一個發達的城市。就我們而言,我們真誠地希望開發者能夠關注社群的反應,為新世界帶來更多的最終遊戲活力。
對職業多元性的頌歌
工作對你在新世界的生存非常重要。沒有它們,你將無法擁有重要的裝備,甚至無法擁有生存所必需的簡單物品(例如賦予防禦加值的食物或生命藥水)。所有職業都不需要與大師交談,您可以直接訪問製作食譜。另一方面,如上所述,農業資源對於能夠在您想要的職業中正確發展是非常必要的。建議「只」做1到2個工作,加入一家公司,發展資源共享,才能讓大家快速進步。職業升級是相當漫長的:你必須進行不同的農業課程才能確保與你的角色處於同一水平。如果你沒有正確進步,職業可能會讓人衰弱,並且會成為真正的金幣坑。
去城市裡逛逛吧!
大城市允許我們儲存物品,因為即使庫存可以擴大,也永遠不夠大。特別是如果您是礦工,鐵塊、銀塊或其他礦石將佔用相當大的空間。您也可以在大城市中改造和製造戰鬥物品:所有城市都可以進行所有交易。這將使您始終能夠為接下來的冒險製作新物品。另一方面,您需要確保這座城市由擁有它的公司維護良好,以便它可以為玩家提供高水準的工作室。
你基本上過著流浪者的生活,他將利用他在該地區的聲譽以較低的成本繳納貿易或製造業稅。但如果你想在城市裡擁有一處臨時住處,沒有什麼可以阻止你購買一間小木屋,甚至是一棟房子(對你們中最富有的人來說)。這些住宅對你很有用,例如,可以存放獎杯,這些獎杯可以為你提供某些小怪的獎金,甚至某些非常特定的獎金。此外,事實證明它們對於傳送也很有用(但在遊戲中每 3 小時一次...)。
再說聲名,殖民地都有一座大城市和各種哨所,都被暴徒入侵。每個完成的任務、殺死的生物或在殖民地製作的物品都會讓你獲得聲譽點數。在你通過的每個級別,你都會獲得獎勵,有點像來自殖民地的恩典:收穫時間的減少,經驗獎勵,聲譽增益獎勵,貿易稅的減少等等許多其他的東西都會讓你的生活變得一點點你所在的殖民地更加和平。
舉起你的武器!
此 MMO 中沒有職業概念:您可以按照自己想要的方式自由創建自己的職業。有各種各樣的武器可供使用——我們透過耳機得知更多武器即將推出——你可以使用它們。遊戲玩法非常身臨其境,有點像《天際》。學習閃避、招架和爆頭將是你的首要任務。你可以花時間選擇你最喜歡的武器,並嘗試創建一個「由你製作」的職業,並使用適合你的天賦樹和統計點。一切皆有可能!
如上所述,新世界提供了各種各樣的怪物,它們的特徵都是獨一無二的。你必須學會了解每個物種的模式,以避免採取連擊(有時感覺就像一場真人快打比賽,因為連擊是如此強大和毀滅性)並管理你的閃避。武器和裝備一樣,都有使用壽命:你必須小心妥善修理它們,否則你將不得不像蠕蟲一樣赤身裸體地到處亂跑。
還是那麼多沙箱?
如果你希望能夠從頭開始建造你的城市,那你就錯了。當您到達時,城鎮和所有建築物都已經存在。您可以透過設定改進任務來加強您的城市,這將改變研討會的等級(等級是根據您的角色等級建模的增加等級):因此,您將能夠發現城市或多或少得到了改進和其他人完全迷失了。不管是否令人沮喪,這些都是沙箱的規則。不要以為您正在玩 Ark 或 Rust 這樣的遊戲;另一方面,你將處於一個預製宇宙的中心,在選擇要遵循的任務、探索、選擇武器和技能方面有很大的自由。沒有強制上課,你可以按照自己的意願打鼓。
有前途
Aeternum的世界非常精彩,每次漫步各個區域都是一場視覺饗宴。故事情節製作精良,這將使那些習慣了RP王國或喜歡結構良好的故事情節的人能夠徹底逃脫。然而,需要勇氣和冒險精神來檢查每個角落和縫隙,找到寶箱、歷史書頁和著名地點。與內測初期相比,城市建設中不再存在沙盒方面,但角色、武器和職業的建設則保持不變。城市還有待改善,所以這個方面仍然存在。
在 PvP 方面,發生了許多變化。它不像以前那樣存在,這是一種恥辱。儘管如此,遊戲還是因返工而被推遲,因此遊戲對玩家更加不妥協的希望仍然存在。臨時工不一定是壞事,但也會讓一些人失去興趣。
職業升級變得更快,資源消耗更少,金幣可以更容易收集,資源也增加了。有些區域仍然很容易通過,而有些區域則經過升級,給玩家帶來困難。箱子和怪物提供更多戰利品,包括對你的生存至關重要的藥水。然而,不要指望這是一款簡單的步行和農場遊戲,你必須要有耐心,最重要的是,要讓自己擁有偉大的智慧,才能在冒險過程中做出正確的選擇。