LoL:OP冠軍薩米拉太多了?

當你發展出一個能夠利用嘲諷向對手仍在冒煙的屍體丟金幣的英雄時,你心裡一定有個想法。而且,在這個具體案例中,它是為了使薩米拉 BM 真正的壞蛋追隨者。不用說,挑戰已經基本完成,ADC在觀看《沙漠玫瑰》預告片時眼睛裡充滿了星星。

薩米拉擁有獵天使魔女的一切特質,她的大招讓人想起《風暴英雄》中的瓦拉,或者只是《風暴英雄》中的死神。鬥陣特攻。槍術旋風將天啟降臨到你的對手身上,就像在《平衡》中一樣照常,英雄聯盟從他人身上汲取靈感,同時半心半意地承諾要做得更好。微妙的差異最終在於薩米拉的被動,它既是對這個毀滅性終極技能的增益又是限制。

被動-魯莽衝刺

連鎖非重複技能(和基本攻擊)會使薩米拉的風格指標增加一個字母。儀表從等級“E”變成等級“S”。每個風格等級都會賦予他額外的移動速度。

薩米拉還可以使用她的手槍從遠處對敵人造成傷害,或在近距離戰鬥中使用她的劍對敵人造成傷害,後者會造成額外的魔法傷害。

薩米拉還可以將受到盟友限制的移動的敵人推向空中,從而延長這些效果的持續時間。

沙漠玫瑰只有達到「S」等級才能施展她的終極技能,這需要特定的組合序列才能發揮其最大潛力。也就是說,雖然它確實起到了限制器的作用,但這種被動對於大多數玩家來說遠非真正可怕的挑戰,尤其是在職業層面。

除了這項技能之外,Samira的整個套件一安裝到PBE上就在社交網路上引起了熱烈的反響。並且有充分的理由,他的E - 野蠻衝鋒是一個可定位的破折號,其 CD 會隨著每次消除而重置,並且其Z – 刀片旋轉是一種全向風牆,在兩刻內摧毀彈頭。對於拳頭標榜為神射手、下路carry的英雄來說,薩米拉的裝備看起來更像是刺客或散兵…

在發現Samira之後,許多玩家立刻宣稱她是太強大了,它們是技能包超載。由於比賽中尚未真正確定冠軍歸屬,所以很難全面判斷。也就是說,不可否認的是,沙漠玫瑰套件在機制方面比許多第一代冠軍的套件複雜得多。僅比較他們的被動技能就更能看出這一點,內瑟斯的被動技能與薩米拉的相比相形見絀。

無需為內瑟斯絞盡腦汁,他的被動只會在 1/7/13 級時為他提供 12/18/24% 的生命偷取。

差距持續擴大

經過十年的英雄開發,現在已經設計了 151 個角色,Riot 團隊需要將新的機制引入遊戲中,以使每個英雄都獨一無二,這似乎是合乎邏輯的。Riot經常在獨創性和創造力方面進行競爭,這必然導致套件變得越來越微妙和複雜。。然而,雖然從長遠來看,為遊戲帶來複雜性和新機制必然是有益的,但第一代和最新添加到名單中的英雄之間的差距仍在繼續擴大。

事實證明,乍一看,薩米拉的裝備與烏迪爾,於 2009 年 12 月發布。

如果你仔細觀察前十七屆冠軍這是十年前遊戲測試時發布的,你會清楚地註意到他們的裝備簡單得可怕。另請注意這 17 個英雄中有 9 個已被重新設計自 2009 年首次發布以來。

同時,這並不意味著它們很糟糕。。 Alistar 很好地說明了這一點,因為它的套件自最初發布以來幾乎是相同的:在 2019 年世界主賽事進行的 77 場比賽中,他被選中 17 次。同樣,崔絲塔娜被選中 21 次,莫甘娜被選中 14 次。如果阿什在上一屆比賽中沒有元,那麼我們可以毫不意外地看到她入侵上海賽,因為 LPL 已將這位冠軍作為最喜歡的 ADC。

然而,不幸的是,這些案例都是邊緣案例,而且目前的英雄聯盟名單上有很多冠軍被許多人認為已經完全過時了。和費德提克和沃利貝爾的重做,Riot已經表現出了彌合新老一代之間差距的願望。也就是說,鑑於 2020 年發布或宣布的最新冠軍(,百合,再次,等薩米拉)我們可以誠實地想知道為什麼拳頭更願意讓遊戲變得更複雜,而不是試圖重新設計那些根本不再是最新的冠軍。

當然,Covid-19發揮了相當大的作用,無疑地迫使工作室幾乎完全重組其生產鏈。從 Sett 的發佈到 Lillia 的發布,已經過去了六個月——而 Riot 現在似乎想透過更努力的方式迎頭趕上。莉莉亞獲釋與永恩獲釋相隔不到一個月;我們現在宣布薩米拉(Samira),而洩密者已經在竊竊私語「塞拉芬娜」(Séraphine)這個名字

當Yone 剛到達時空裂縫時,Riot Games 已經開始戲弄它的下一個角色了……事實上,在不同的社交網絡上,我們可以關註一位名叫Seraphine 的神秘音樂家,她似乎是一個新的冠軍。

返回巡航速度

對於 Rift 的老玩家來說,除了季前賽的變化之外,沒有什麼比新冠軍更令人興奮的了。在聯盟的最初幾年,Riot 每年都會推出約 25 個冠軍,每次都會以新的機制刷新遊戲,並在團隊組成方面帶來新的可能性。另一方面,新英雄的湧入使得遊戲的平衡變得更加困難——工作室很快就意識到了這一現象。自2014年起,每年都會新增五至六名冠軍,確保這種平衡變得更加重要,因為現在整個競爭賽道都依賴它。

光是這項進展就與 Riot 急於求成的論點相矛盾。相反,工作室只是想在經歷了幾個月的緩慢之後恢復其巡航速度。2019年世界賽期間,最新的冠軍,我的仇恨,可以播放,同時再次 此版本將被禁止。而如果Riot還沒有對薩米拉的可用性發表評論,我們可以想像,沙漠玫瑰將會遭受與亞索兄弟同樣的命運。這個簡單的事實足以凸顯出 Riot 在自己的日程安排上的延遲,他們顯然試圖通過在 2020 年夏季發布兩名英雄和在學年開始時發布一名英雄來彌補這一延遲。

也就是說,Riot Games 似乎也沒有忘記其重做計畫。如果什麼希瓦娜 是目前的主要預測,似乎工作室的目光——首席遊戲設計師 Mark Yetter 也轉向了烏迪爾…

對於烏迪爾粉絲來說這是一個嚴肅的問題。當您向我們詢問 VGU 時,您是希望進行核心改進(如 fiddle)還是進行大修(如 sion)?

我認為改進核心是我的偏好,因為烏迪爾為遊戲帶來了非常獨特的純粹近戰遊戲風格。

— 馬克耶特 (@MarkYetter)2020 年 9 月 1 日

「對所有烏迪爾粉絲來說都是一個嚴肅的問題。當你要求一個 VGU 時,你是希望得到尊重冠軍最初核心的改進(如 Fiddle)還是大修(如 Sion)?”

精神守護者需要多長時間才能在元中恢復其地位還有待觀察。到那時,毫無疑問,薩米拉已經佔據了她的主導地位…

如果你期待在英雄聯盟世界錦標賽期間看到職業選手在永恩身上展現出他們最好的招式,那麼你會失望的...