《Valorant》:Riot Games 談論電子競技並「希望建立合作夥伴關係」來發展電子競技

第二次「比賽」後的第二天專業的估價什麼是邀請賽主辦單位100盜賊並在之後抽搐對手從上週開始,暴動 遊戲的聲音惠倫«魔法師»羅澤爾該公司世界電競高級總監透過新聞稿講述了他們FPS的電競發展。

魔法師必須嚴格遵守並遵守三個關鍵原則,以確保電子競技「值得關注和感興趣」;完整性、可訪問性和真實性。

• 誠信意味著我們希望所有專業人士都有相同的機會,僅憑他們的優點達到最高水準。我們將不懈努力,確保比賽的輸贏取決於球員的技術和團隊合作,而不是外部因素。

• 無障礙是歡迎來自不同背景的粉絲和玩家加入 VALORANT 社群的承諾。我們希望創造盡可能最高品質的串流體驗,展現我們熱愛遊戲的創造力、團隊合作和決定性時刻,我們希望吸引新的電競粉絲,同時又不會長期失去粉絲的關注。

• 真實性意味著我們知道這項電競屬於您。我們希望與您一起建造它。我們希望 VALORANT 電子競技能夠與這個社區一起成長,同時發現自己的聲音、人才和明星。

鯨魚「魔法師」羅澤爾關於《Valorant》電競的發展

雖然這三個關鍵術語完全值得稱讚,但它們目前仍然含糊不清——也許是故意的。即使可以透過思考來加深推理Vanguard、leur 反作弊,到最低推薦配置非常輕量級,適合遊戲甚至擴展區域測試版訪問,很明顯,這些概念比精確的指示更需要遵循的主要戒律。

另一方面,Magus 告訴我們更多關於建造比賽儘管現在對於遊戲來說「還為時過早」。

「在不知道什麼對電競迷最好的情況下,我們不會試圖強行做事,」他說。簡而言之,所有途徑仍可探索而《Valorant》未來的電競模式還遠遠未確定。我們可以想像一種像《英雄聯盟》那樣的聯賽形式,甚至可能是特許經營權或更間歇性的錦標賽,如《反恐精英》的大滿貫賽和小滿貫賽。

魔法師最後回顧了“VALORANT 競賽指南(原文如此)的存在,旨在幫助組織者了解我們對第三方錦標賽的處理方式。”

這篇新聞稿看起來煽動性並不遙遠招標並致倡議放置它發展電競掌握在社群演員電子競技世界。 Riot 似乎在說「提出你的想法,向我們展示它的有效性,我們將支持你」。

Riot Games未來保留的賽制肯定是競賽廣受好評社區可能會持續數月觀察在電競《Valorant》之前也開發了自己的

圖片來源:雅虎電競

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