Xbox Series X:12 TFLOPS、功能、向後相容性、所有訊息
發表於帕 勞埃德
在 Xbox 品牌官方網站的長文中,菲爾‧史賓塞 (Phil Spencer) 回顧了微軟新一代遊戲機 Xbox Series X 的主要功能。
在 PS5 上一向比索尼更健談的微軟今天公佈了這款將於年底發布的機器的主要功能。 Phil Spencer 也藉此機會討論了 E3,這肯定會是有關該機最新重要爆料(價格、發布日期)的現場。下面,您將看到我們翻譯的長文摘要Xbox。
力量與速度之間的卓越平衡
- 客製化處理器:由 AMD 生產的這款野獸應該能讓開發者受益於 12TFLOPS GPU,也就是 Xbox One X 的 2 倍,是第一代 Xbox One 的 8 倍。
- 可變速率著色:此過程將允許開發人員按照自己的意願分配控制台的功能,因此他們可以優先考慮某些效果,從而更好地管理 Series X 的 GPU。決議。
- DirectX 光線追蹤:的力量光線追蹤不再有待證實,Xbox Series X 將藉助 DirectX 品牌的硬體加速來整合這項技術。
即時沉浸
- 固態硬碟:SSD 是下一代的主要論點之一,它們的整合應該允許更大的世界和幾乎不存在的載入時間。
- 快速返回:這項新功能將允許您隨時從離開的地方恢復遊戲,無需任何加載時間。
- 動態延遲輸入:這應該允許無線控制器和螢幕上發生的事情之間有更好的響應時間。我們知道延遲是高級遊戲中的頭號問題之一,而 X 系列應該藉助 DLI 來改善這個問題。
- HDMI 2.1:該標準應該為遊戲玩家提供與其螢幕相容的最低延遲。同樣,VRR(可變刷新率)應使螢幕更新率與遊戲刷新率同步,以獲得不撕裂的圖像。
- 支援120fps:借助 Series X,開發者將能夠在其遊戲的主機版本上實現超過 60fps 的速度。
下一代相容性
- 4代電玩遊戲:Xbox 目錄中的所有遊戲,是的,甚至是那些從第一代開始的遊戲,都將由於 Xbox Series X 的硬體加速而得到改進。
- 智慧交付:此功能將讓玩家輕鬆享受遊戲的樂趣,無論他們使用什麼主機玩遊戲。例如,如果您在 One Basic 上購買 Halo Reach,您也可以在 One X 和 Series X 上下載。
- Xbox 遊戲通行證:該品牌的訂閱服務顯然將繼續擴張,再次提供第一天的品牌獨家優惠,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)選擇的 Halo Reach 就是一個例子。
它的價格、它的發布日期、它的規格,甚至它的遊戲……了解有關 PS5(Sony Playstation 正在開發的下一代遊戲機)的所有資訊、細節和傳聞。
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