《最終幻想 7 重製版》:為什麼劇集格式是一個錯誤的問題,社論

雖然每部預告片最終幻想 VII 重製版總是讓人對其對原版遊戲的保真度更加放心,但似乎每次都會出現一個批評:情節格式以及遊戲只對米德加感興趣的事實讓許多玩家感到擔憂,這是完全可以理解的。在本文中,我們將探討為什麼我們認為在這種情況下最好看到杯子是半滿的。

主觀就在我隊長面前!

澄清這一點不需要花費任何代價:下面提出的幾點僅是作者的觀點,顯然可以引起爭論。

FF7 的新面貌

如果您關注有關該遊戲的新聞,您可能已經意識到:《FF7 重製版》將不僅僅是簡單的圖形改版。事實上,史克威爾艾尼克斯已經提到了一些想法,並留下了一些線索,說明他們將如何擴展1997 年的遊戲,該遊戲僅基於《米德加》,在PS1 版本上相當於3 或4小時,我們在此保證內容將。場景被修改的事實是一件好事:《FF7》是一款非常受崇拜的遊戲,吸引了大量的遊戲迷日式角色扮演遊戲記住它,我們甚至不談論眾所周知的某些曲折(你好,Aeris)。為了讓粉絲們大吃一驚,日本出版商別無選擇,只能支持並修改其旗艦作品之一。這將特別涉及添加《最終幻想 7》合集所創建的「擴展宇宙」的故事元素。

Le wutai在原作的劇情中只有次要故事線,神羅會長提到過,像降臨之子的「兄弟」一樣,騎摩托車的士兵成員似乎也在追擊雪崩,至於薩菲羅斯,他對米德加弧線的參與似乎比過去更重要和直接。我們祈禱所有這些新增內容都是相關的,但是有機會看到並了解更多有關97 遊戲中尚未開發的神羅大都市的信息,這顯然是在兜售夢想,而且對於一款完整的遊戲來說,這是非常值得的。

Jessie、Biggs 和 Wedge 是 97 遊戲中未被充分利用的角色。

主世界,勢在必行

如果史克威爾艾尼克斯想要徹底尊重《最終幻想7》,那麼它的主世界絕對必須存在。要充分理解為什麼這麼重要,需要了解一些背景資訊:1997 年,沒有網路且不習慣日本角色扮演遊戲的普通玩家在離開米德加時受到了很大的打擊,看到一張巨大的世界地圖正在等待著他。抵達地圖上第一個村莊卡爾姆,以及過去的故事是冒險的關鍵時刻。在地圖上選擇目的地,而任何其他旅行方式都會令人非常失望。

我們堅信,負責我們現在必須考慮的 FF7 許可證的團隊非常清楚為什麼玩家會喜歡它,並且我們最終將擁有更新的世界地圖,但這可能還為時過早。從第一集預告片所承諾的視覺品質來看,很難說在當前這一代機器上可以創建 97 遊戲大小的開放世界。該工程的施工現場第2集幾個月前就開始了,而且暫時獨佔在 PS4 上發售一年後,可以肯定的是,Square Enix 將在 2020 年 3 月 3 日充分利用這款遊戲,在 PC、新一代遊戲機等平台上發布。對我們來說,幾乎毫無疑問:《FF7 重製版》第 2 集將是一款絕對的次世代遊戲,這使得主世界的可能性變得更加可信。

誰說FF7說世界地圖並關閉陸行鳥

劃分以更好地管理?

沒有人願意看到沉沒最終幻想15以及它的季票,延長了,然後實際上沒有,但仍然有一點......在這一代機器中,發行商非常關注玩家保留的“問題”以及如何成功地保持一個對許多人來說具有堅實核心的社區幾個月,透過為同一遊戲提供新內容。如果這可能從一開始就適用於某些以此類方式出售的遊戲服務,那麼這種做法對於單人遊戲及其無數僅相對感興趣的附加可下載內容來說似乎就不太令人信服了。

也許我們應該在這種劇集形式中看到一種意識:出售續集將有可能從頭開始重新啟動一個溝通週期,而DLC並沒有真正引起人們的注意,尤其是在基礎材料不一定一致的情況下。在玩家方面,這也保證了故事的其餘部分將以最低限度的嚴肅性對待,並將形成一個連貫的整體,內容名副其實,開發時間也更長。

《Ardyn》一集,為 FF15 帶來了痛苦的結局。

沒有說出名字的情境遊戲

在這裡,我們或許觸及了主題的核心,以及為什麼史克威爾艾尼克斯宣布的劇集格式最終只是一個錯誤的問題。您玩過戰爭機器 4 或戰神2018 年?簡而言之,在不劇透的情況下,這兩部作品都擁有非常強大的許可,這標誌著各自系列的一種新出發,但其場景留下了大量未解答的問題,而續集的預告片是完全不言而喻的。這些遊戲以自己的方式出現,其情節將分散在幾款遊戲中,而無需任何人說明,就像星際大戰或漫威電影一樣。

畢竟,即使薩爾達荒野之息最終只是第一集,任天堂已經宣布了其直接續集。那為什麼會容忍這種情況呢?因為即使從故事情節的角度來看,這幾個例子顯然打出了經濟牌,但由於大量的內容和完善的遊戲機制,它們仍然站得住腳。如果負責 FF7 Remake 的團隊必須經歷幾場比賽,以免影響其對成千上萬玩家心目中的作品的願景,那就這樣吧!

阿斯嘉特(Asgard),出現在 GOW 地圖上,但無法進入。第二集見!