有個註釋就好了。但知道它從哪裡來就更好了!下面詳細了解我們的測試。
三年後,《黑色行動 3》極為完整,至今仍是該系列的參考之一使命召喚,Treyarch 傳奇回歸2018 年 10 月 12 日第四部作品和全新配方僅基於多人遊戲。單人戰役已經過時,取而代之的是當下的必備遊戲:大逃殺模式。
儘管故事模式在《無限之戰》和《二戰》中拯救了士兵的後端,但動視公司如此殘酷的轉變是否有了成果?讓我們詳細看看這給了什麼。黑色行動4。
《Solo》,一個大逃殺故事
《決勝時刻》的故事模式在《無限之戰》中迷失在遙遠的銀河系中,與二戰留下了壯觀而發自肺腑的告別信息,現在它的故事模式將起飛到新的天空。一個名為《大逃殺》的小神童一掃過去十四年來影響幾代玩家的戰爭故事。 Blackout(它的綽號)是 AAA 製作的第一部大逃殺遊戲,該類型在近兩年來贏得了一切。對於動視暴雪來說,這是一個整體風險很大的賭注,因為它面臨著已經成熟且受益於更少資源的遊戲。
我們的願望顯然不是徹底改變這個類型,Blackout 利用《決勝時刻》動態且緊張的遊戲玩法打造了《大逃殺》。一百名玩家發現自己被降落到一座島上,唯一的目標就是保住最後一名士兵或最後一支隊伍的生命。一旦你踏上地面,武器、配件、治療材料和其他裝備的競賽就開始了。迄今為止該系列中完全沒有的車輛、武器彈道,甚至表情和噴霧,昇華了 H1Z1、PUBG 或 Fortnite 配方的成分都在那裡。特別提及車輛集成,脆弱且非常嘈雜,其唯一目的是允許快速和不會破壞玩家之間的力量平衡。很大的缺點盔甲(主要是3級)其存在是由於玩家的生活水準相對較低,如果你沒有裝備,你根本沒有機會對抗3級背心。
該系列毫不猶豫地添加了某些特性,例如資產,也可以在地面上拾取,並提供特殊能力,其效果有時限。的必備的在遊戲的幾個關鍵時刻:例如,當你必須趕在對手之前找到武器或盔甲時,或者在遊戲區域仍然很大的情況下,當敵人瞄準你時收到警告,甚至更加謹慎和安靜在比賽的最後,節奏放慢,每個人都在聽。Treyarch 還冒險添加殭屍,從而為體驗添加 PVE 維度。紙面上的想法很瘋狂,但最終效果非常好,慷慨地獎勵那些冒險進入腐肉統治區域的神秘盒子的玩家。
地圖的大小相當適中,但又不會太局促匯集了《黑色行動》系列中的多個邪教地點。從 Raid 或 Nuketown(也有權利擁有自己的島嶼)等傳奇多人遊戲地圖,到不同殭屍模式的鬧鬼地點,《決勝時刻》老玩家都會欣賞這些認可,甚至可能在那裡找到一些彩蛋。如果沒有 Treyarch 純粹的粉絲服務,那就錯了。遊戲區域的建設相當不錯,9月測試階段玩家分佈在不同地點就證明了這一點。
然而,發展預計將增加戶外環境的多樣性。目前,Treyarch 滿足於用森林、平原或沙漠填滿空白區域,從而為整體帶來拼湊的效果。我們顯然希望看到菜單全年不斷變化,就像某個《堡壘之夜》所做的那樣,並看到其他邪教或新區域出現。
第一次嘗試,《停電》透過延續《大逃殺》的密碼,同時有效整合《決勝時刻》特有的機制,證明了其說服力。。對於 Treyarch 來說,這是一個冒險但成功的賭注,這與時俱進。乍一看,我們明顯感受到了《PUBG》的靈感,但《Blackout》很快就暴露出自己不是替代品,而是 Bluehole 遊戲該有的樣子。 PC和遊戲機上直覺的庫存管理,配件的自動化裝備,緊湊的遊戲區域,《決勝時刻》風格的大逃殺速度更快、更有活力、要求更低且整體更有趣。 Treyarch 是否會繼續利用它的寶貝,定期添加內容,使其成為該類型的標竿之一,還有待觀察。
雞尾酒多種水果
多年來,多人模式一直被認為是每部《決勝時刻》的核心,但今年的多人模式與《Blackout》的主宰相比顯得黯然失色。必須要說的是,《黑色行動 3》在遊戲的這一部分已經接近完美,新的循環義務、噴氣背包和牆壁奔跑的可能性都被存放在櫃子的後面,所以繼承起來很複雜。回到更慢、更具戰術性的食譜,與《黑色行動 2》非常接近。儘管如此,我們仍然遠離其前身的曲折和無所不在的垂直性。
這款新的《決勝時刻》很容易上手和掌握,但它並不滿足於玩我們試圖做出最好的果醬的舊鍋。 Treyarch 特別承擔風險,完全重新設計的衛生系統。再生不再是自動的,玩家必須手動注入治療以恢復生命值。這些也在螢幕左下角進行測量,以準確指示球員的受傷程度。這是一個重要的補充,因為後者在重新裝填武器、恢復生命值、掩護或攻擊之間始終處於兩難。
從這個意義上來說,《黑色行動 4》在決鬥和目標方面比以往任何時候都擁有更先進的戰術,迫使玩家在行動前思考,以確保自己的生存和團隊的勝利。這種戰術面向因回歸而得到加強專家,「冠軍」配備特殊武器或能力以及獨特的裝備,取代了傳統的致命或戰術手榴彈。遊戲中仍然存在炸藥和其他煙霧彈,但更換專業設備會花費您額外的分配點(從可用於構建您的班級的十個分配點中)。其中六個角色直接取自先前的作品,有時進行了一些調整,只有四個角色是模糊的新角色因為《偵察兵》採用了《Outrider》的一項能力,而《Outrider》可能在兩場比賽之間錯過了它的訓練。
在沒有噴射背包的情況下,我們的時間稍微回溯到《黑色行動 3》事件之前。我們向那些時而狂野、時而城市的環境致敬,透過 Treyarch 擁有秘密的超強調色板增強了北極冰層和摩洛哥沙漠之間的雜耍;但一切仍然聞起來重新加熱。觀察結果並未因存在而改善原版《黑色行動》及其續作中的四張地圖經過整容後回歸,視覺上符合當下的技術要求。他們的結構沒有發生任何變化,足以引起該系列老手的一些興奮。但在十四張卡牌上進行了四次重製,《黑色行動 4》最終只提供了 10 個新的遊戲場地這比去年的《二戰》多了一張,後者的地圖數量不足是最大的缺點之一。
從偉大的經典中,Treyarch 還以不同的遊戲模式提供了堅不可摧的遊戲模式,但「奪旗」除外,它像競技聯賽一樣在發佈時不存在。然而,我們知道後者已在計劃中,並將在未來幾週內推出,屆時所有電競迷都會發現這款遊戲,COD 世界聯賽規則也將變得更加清晰。然而,至於我們親愛的旗幟…我們可能不得不這樣安慰自己控制等耽誤,Treyarch 今年設想的兩種新遊戲模式。第一個以《戰地》及其《Rush》為藍本,為兩個戰略區域的攻擊者和防禦者分配一些門票。一旦門票用完,玩家就無法重生。第二個靈感來自《反恐精英》,沒有任何階級即將出現或重現,歹徒和盜賊透過消除或透過直升機將一袋比夫頓帶回撤離區賺來的錢來購買他們的裝備。《決勝時刻》中的原創性,但在 FPS 領域卻沒有真正的新鮮感。
這台機器已經很成熟,但很快,無論是在內容還是遊戲感覺方面,我們意識到這款《黑色行動 4》更多的是從其前輩或競爭對手那裡收集的好創意的雞尾酒,而不是推動系列前進的創新體驗。我們依然敬禮5對5的過渡匯集了迄今為止根本不同的經典和競爭性《決勝時刻》體驗。
殭屍電影宇宙
可怕的生日! 《決勝時刻》殭屍即將迎來十歲生日,但他們的呼吸仍一如既往地惡臭。狂熱的遊戲模式,來自 Treyarch 的想法,並由 Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 或多或少地採用了技巧,但從未真正與大師相匹配。在完成了《黑色行動 3》中困難重重的《邪惡之影》之後,工作室又回到了舊模式,推出了幾張殭屍地圖和一個全新的宇宙。
舊《黑色行動》混亂的敘事弧已隨著去年發布的《殭屍編年史》DLC 完成,所以我們從頭開始《黑色行動 4》四個新角色和兩張新地圖位於完全不同的設置從我們過去所看到的情況來看。
方向古羅馬最初是在一個幻夢中。因為有什麼比在營火旁度過一個夜晚來了解殭屍宇宙的新主角更好的呢?
體積比較小,九是一張適合初學者的異域地圖。一名黑袍牧師啟動了一件神器,可以將囚犯變成殭屍,角鬥士(你和你的新隊伍)必須透過滿足人群來擺脫它。即使 IX 比 Treyarch 10 年來提供的地圖更容易掌握,但這張地圖顯然值得繞道而行,即使只是因為它的氛圍、它提供的風景變化,當然還有他所有的小秘密。
習慣宰殺腐肉和尋找復活節彩蛋嗎? Treyarch 並沒有忘記您,並邀請您與穿越絕望。一場失敗的搶劫,一件喚醒古老惡魔的神器,宣傳是基於收據,但氣氛值得在電影中度過一個偉大的時刻。班輪巨大,充滿細節,在幾層樓上呈現出名副其實的迷宮在橋樑之間、淹沒在冰冷的水中的房間和迷宮般的走廊之間。毫無疑問,殭屍模式在地圖建構方面最成功的作品之一。
該模式的良好舊機制不會發生任何變化。修理窗戶、在牆上購買武器、一拳致命,以及幾輪漸進難度的遊戲,中間夾雜著一些特殊的敵人,常客不會失去他們的分數。我們仍然注意到一些異國情調,例如神秘盒子的新設計,非常成功,甚至返工資產系統。每張卡牌只有四張,每個神鵰像一張,現在取決於您在遊戲開始時選擇的類別。 《黑色行動 3》中引入的 GobbleGums 機制以長生不老藥。這四個帶有方向箭頭的小瓶子的容量在時間上是有限的,並且受到限制冷卻時間。更強大的一次性藥劑可以在實驗室中使用遊戲結束時獲得的星雲等離子體瓶來製作。
除了兩個新的冒險之外,第三張地圖將滿足那些對舊作品的懷舊之情。自《黑色行動 4》以來,里奇托芬和他的團隊並沒有完全消失提供《Mob of the Dead》的翻拍版(是的,絕對是另一部)是《黑色行動2》的DLC 地圖之一。寒冷的黑暗房間。原來的角色已被重要的里奇托芬、尼古拉、武夫和登普西取代。一場冒險在技術層面和結構上都進行了重新設計,因為它提供了新的探索領域,當然還有新的秘密。
《決勝時刻:黑色行動 4》是一款完全多人遊戲,繼承了前作的配方,具有出色的遊戲玩法,但沒有噴氣背包。對於殭屍模式也有同樣的觀察,儘管重新啟動了它的敘事和兩張非常成功的原始地圖,但保留了十年前的機制。我們希望看到一些新的東西,尤其是來自該領域大師的東西。 《Blackout》無疑是這部作品的一大新奇之處,在沒有徹底改變這一類型的情況下,透過巧妙地利用許可證的特殊性,它今天被定位為市場上最好的大逃殺遊戲之一。總的來說,機器上油很好,但仍然有重新加熱的味道。
Blackout 將自己定位為 PUBG 的真正繼承者。