評論 - Spintires : MudRunner
《旋轉輪胎:泥濘奔馳》是Oovee 旋轉輪胎的改進版本,於2014 年發布,獲得英特爾獎,受到評論家和遊戲玩家的一致好評,在PC 上的銷量已超過100 萬份,《旋轉輪胎:泥濘賓士》提供身臨其境的高級駕駛體驗,駕駛蘇聯全地形車輛,被困在西伯利亞的極端廣闊中,只帶了一張地圖和一個指南針。
《旋轉輪胎:泥濘賓士》這次由 Sabre Interactive 開發,Sabre Interactive 是一家成立於 2001 年、在東歐非常有名的美國獨立工作室,並由法國公司 Focus Home Interactive 發行。它於今天(2017 年 10 月 31 日)發布,當然,就像它的前身一樣,在 PC 上發布,但這次也在 PS4 和 Xbox One 上發布。許多新功能和改進已經公佈,是時候看看它的底層功能以及它是否能夠改進 Oovee 的先前版本。
類型:越野車模擬
發布日期:2017 年 10 月 31 日
平台 :電腦、PS4、Xbox 一
開發商:軍刀互動
編輯:焦點居家互動
獎項:29,99 歐元
泥土裡的木頭
當 Spintires: MudRunner 啟動時,您將直接進入教程,坐在越野車的方向盤後面,學習要使用的控制的基礎知識。即使這是一種上手的好方法,您也可以在任何時候想要訪問主選單時將其保留,並可以在閒暇時返回它。但是,您必須先經歷新的挑戰模式,然後才能進入單人遊戲或多人遊戲!接受這些挑戰將使您發現遊戲的其他方面,而不是教程中提到的。還有九個挑戰,有專門的環境,將教你連接拖車、使用地圖、修理或給其他車輛加油、使用手動變速箱、頭燈、到達高處觀察地圖、使用起重機裝載登錄到卡車上,使用絞盤在車隊中行駛,在困難的通道上互相幫助,並穿越有時很深且水流湍急的河流。
每個挑戰都附帶三個獎勵目標,您可能感興趣也可能不感興趣。這些可以是性能目標,例如不損壞車輛或使用駕駛艙視圖,甚至不激活差速鎖或不使用絞盤,但也可以是更多軼事或牽強的目標,例如使用喇叭嚇跑鳥類,或找到螢光燈花,甚至找到並壓碎南瓜...您必須完成每個挑戰才能解鎖下一個挑戰,並且始終可以重做每個已解鎖的挑戰,尤其是在如果尚未實現,則目標是獲得 3 顆獎勵星星。當你必須穿越沼澤或在懸崖邊緣的一條小而狹窄的岩石小路上爬上陡坡時,這並不總是那麼容易。
第一個挑戰絕非易事,因為它涉及將一輛裝滿原木的大型拖車帶到一個小鎮,這在泥濘中並不容易,尤其是當您被要求在駕駛艙視野中倒車且不損壞卡車時。現在,只要正確定位自己,將拖車掛到卡車上,就需要您掌握方位。而且遊戲並不寬容,或者說更現實,如果你不想發現自己很快就陷入不可挽回的困境,你就必須避免增加策略。我們總是可以嘗試使用絞盤來擺脫這種情況,但我們仍然需要找到一個可以支撐機器重量的連接點。所以不存在解決樹樁的問題,特別是如果它們在泥巴裡,它們會立即讓路。如果遇到重大困難,您還可以解開拖車以獲得可操作性,但隨後您必須能夠正確地重新定位以再次固定它,同時仍然發現自己處於允許您毫無問題地離開的情況。
要進入單人遊戲模式,不必完成所有挑戰,即使它們可以讓您更好地掌握遊戲的每個元素,然後可以有兩種選擇,您可以在簡化模式或模擬模式下玩。第一種情況,可以在解鎖的車庫中進行維修,損壞的卡車的參數不會修改,油耗較低,可以跳過夜晚直接回到白天,並且導航路線在遊戲中可見另一方面,在模擬中,損壞的車輛更難以操縱,它們更容易失去動力和失速,差速鎖對驅動輪沒有影響,並且會在更惡劣的環境中惡化卡車,自動變速箱沒有差速器,這意味著你必須切換到手排變速箱才能使用它,沒有裝載站,這意味著你必須手動裝載,導航僅限於下一個點,車輪自動轉向斜坡的方向。
提供了六種不同環境的六張地圖:沼澤、島嶼、海岸、十字路口、山丘和洪水,每次都有要實現的目標,但在所採取的路線或使用的車輛方面具有完全的自由度。然而,最初並非所有卡牌都可以使用;您必須使用完成第一張卡牌獲得的進度點來解鎖它們。目標是收集原木並將其運送到地圖上的不同鋸木廠。但是,如果長原木提供6個裝載點,中型原木只能提供4個,短原木只能提供3個。無論如何,需要將 8 個裝載點運送到每個鋸木廠,這是單輛卡車無法一次性完成的。因此,你必須進行多次往返或車隊旅行,包括在多人遊戲模式中,該模式允許 4 名玩家一起旅行,透過互相幫助來完成任務。
因此,在出發執行任務之前,您必須仔細選擇從一開始就可以使用的卡車以及為它們配備的模組。使用起重機可以裝載更大的原木,但需要手動裝載,並且不一定具有與其他卡車相同的機動性。然而,並非所有卡車從一開始就可用,必須在地圖上找到它們才能解鎖。同樣,除了鋸木廠之外,我們還會在地圖上找到可以透過將卡車開到那裡來解鎖的車庫、可以加油的加油站、可以獲取原木的裝載站,以及可以解鎖以顯示地圖的視點,其中一部分是隱藏在一開始,這迫使你一開始部分盲目地導航。
高效率的物理引擎
Saber Interactive 在此向我們承諾,《旋轉輪胎》的終極版本將具有改進的圖形和實體引擎以及附加內容。必須認識到,物理引擎很好地發揮了它的作用,無論是在車輛和環境(植被、泥漿、河流等)甚至燃料管理或輪胎行為方面,它都非常令人信服。就其本身而言,圖形也非常好。它們不會令人眼花繚亂,很好地實現了所需的照片級真實感。如果您有 4K 螢幕,您甚至可以享受非常高的清晰度。然而,我們將在這裡提出一個關於駕駛艙視圖的小缺點,它為我們提供了一個有點便宜且非常不切實際的儀表板。另外,上坡時,看不到路面。因此,我們將在強加給我們的情況下保留這種觀點,例如解鎖獎金。
車輛操控方面,除了明顯的加速和煞車功能外,還可以開啟全輪驅動,以更大的油耗為代價實現四輪驅動,而且還可以鎖定差速器,讓你克服泥濘。事實上,差速器允許同一軸上的兩個車輪以不同的速度旋轉。因此,轉彎時,內側車輪的行駛距離較短,與外側車輪相比會減慢速度。但在困難的地形中,這會成為一個障礙,因為如果一個車輪開始打滑,它就會加速,而另一個車輪會突然減速甚至停止旋轉,即使它可能處於可以抓住車輛的地形,從而更有效地牽引車輛。透過阻擋差速器,您可以更輕鬆地穿越某些區域,但另一方面,車輛的可控性也會降低,甚至可能因阻擋差速器而損壞。然而,並非所有車輛都具有此功能,而其他車輛則自動具有此功能。例如,後輪驅動的 B130 就沒有。但這一切都清晰地顯示在介面中。
您也可以切換到手排變速箱而不是自排變速箱。這限制了速度,但提高了牽引力,同時防止車輪下沉。另一個對我們有很大幫助的元素是:絞車。每輛車上都有多個連接點,您只需找到一個連接點。它可以是一棵樹、一根桿子甚至是另一輛車。但要小心,不要將其固定在太脆弱的支撐物上,例如泥濘地形中的樹樁或太薄的樹,因為考慮到您駕駛的車輛的重量,它會立即被撕斷。絞盤還可以在車隊運輸過程中用於控制兩輛連接在一起的卡車,這些卡車將能夠透過相互推或拉來互相幫助。最後,我們還必須操作起重機將原木裝載到卡車上。在這裡,您一定不要忘記事先拆下錨,以便在操作過程中正確固定卡車並使其穩定。在這裡我們感到遺憾的是,我們使用時起重機司機的座位是空的,尤其是卡車司機很活潑,甚至在不更需要的時候打個盹。
在 PC 版本中,可以使用鍵盤進行控制,如果有的話也可以使用控制器或方向盤進行控制。控制器中感受到的振動提高了沉浸感,在本次測試中它會受到青睞。然後,左搖桿用於控制方向,而右搖桿則控制相機。而且駕駛感覺非常好。另一方面,有時事實證明,相機管理起來有點棘手,而且無法正確放置它很煩人,但總的來說,它仍然可以以相當令人滿意的方式進行控制。
聲音部分也沒有被拋在一邊。引擎的聲音是完全相關的,環境的聲音也相當整潔,當你在駕駛艙裡時,會增加更多的低沉的聲音。白天鳥兒唱歌,晚上我們可以聽到貓頭鷹、青蛙和其他蟋蟀的叫聲。因為是的,晝夜循環是存在的。時間流逝,當時間到來時,我們見證了夜幕降臨,然後是稍晚一點的黎明。這做得非常好並且非常值得讚賞。不過,在簡化模式下,對於那些覺得晚上難度太高的人來說,可以跳過它。另一方面,在模擬模式下,你當然只能湊合著用。
在技術層面上,這個預覽版本仍然存在一些問題。從一開始,在教程中就發生了幾次斷開連接,並且在更換卡片時發生了崩潰。然後就無法重新啟動遊戲,我們必須透過 Windows 服務來正確停止遊戲,然後才能重新啟動遊戲。此外,遊戲還提供了解鎖遊戲內成就的功能,有些成就是無緣無故解鎖的,比如遊戲剛開始時通常行駛100公里後獲得的“司機”,甚至還有通過獎勵行駛200米獲得的“西西弗斯」。手剎,但只需啟動卡車即可獲得。但在這一點上,開發者已經警告我們,並承諾將在最終版本中修復這個問題。我們希望情況確實如此。
總是泥巴(像雷諾)
因此,《旋轉輪胎:泥濘奔跑》確實是一款越野車模擬遊戲,絕不是一款街機遊戲。您必須花時間評估情況,溫和地進行操作並保持耐心,因為距離可能不是很長,但考慮到卡車的移動速度,需要時間才能覆蓋它們。它非常原始的一面是值得讚賞的,但事實上,這是一款為不尋求純粹動作的知情公眾保留的小眾遊戲。沒有必要急著告訴自己一切都會順利,但事實並非如此。
可以解鎖 19 種強大的全地形車輛,其中包括 13 種新車輛,每種車輛都有自己的特點和裝備。然而,對於新手來說,有些非常相似,我們不一定能看到其中一個與另一個相比能帶來什麼。小的技術資料,甚至一些簡短的訊息,都會受到歡迎。在遊戲過程中,您可以更換卡車,這不僅可以讓您改變樂趣或技術,還可以獲得幫助(修理、燃料、拖車等)。因此,您需要知道如何選擇最合適的車輛:最輕的車輛適用於岩石和乾燥的土壤,最重的車輛適用於泥濘的地形,由於其大輪和扭矩,即使它們傾向於移動,也可以更容易地從泥濘地形中脫出。
在出發執行任務之前,您還必須仔細考慮攜帶必要的設備(補給品、汽油等)以及用於運輸和轉運材料的物品(起重機)。在任務期間,你必須正確管理燃料,以免在任務結束前用完(在加油站加油、帶汽油等)。也要小心,不要因與障礙物或太硬的地面碰撞而對底盤或車輪造成太大損壞,然後需要進行維修。過河時,水可能會淹沒發動機,甚至淹沒車輛,因此您需要小心,特別是如果您運輸的拖車有被水流沖走的風險。
Spintires: MudRunner 的一大優點就是它的開放環境。沒有固定的路徑或路徑,每個人都必須選擇適合自己的路線。但要小心,因為這發生在極端條件下(無法通行的地形、湍急的河流、森林、沼澤、車轍、被洪水淹沒的道路、危險的攀登山脈等),有些旅程會比其他旅程更加困難。證明很難克服的陷阱和障礙。此外,在模擬模式下,不同的可能路徑被隱藏,你必須到達高處的觀察點才能揭示地圖。
遊戲將圍繞 6 張卡片展開,每張卡片提供一個任務以及 9 個需要完成的挑戰,這些挑戰可以在簡化模式和/或模擬模式下單獨或與其他人合作完成。這可能看起來不多,我們確實希望有更多地圖,但它已經讓你忙了一段時間,因為每個任務和每個挑戰都需要一定的時間才能完成。此外,我們可以從簡化的形式開始,然後在第二步中透過模擬來解決它們。而如果我們想要100%完成每個任務(解鎖所有內容)和每個挑戰(所有獎勵星星),這無疑也會導致我們必須做幾次。因此,所有這些都代表了一個合適的壽命,即使有重複的副作用出現的風險。
在 PC 上仍然可以使用社群建立的模組。隨著 Steam 創意工坊中新車輛和新地圖的到來,這可能是延長壽命的好方法。錦上添花的是,最終版本應該提供轉換工具,以使為第一個 Spintires 創建的 mod 與 MudRunner 相容。
《旋轉輪胎》:PS4 上的泥濘賓士
最後,由於兩種意見勝於一種,我們將請 Irezumi 談談他對 PS4 版本遊戲的評論:
在 PS4 上,《MudRunner》的表現非常出色。遊戲的圖像當然沒有達到 PC 上的水平,但奇怪的是,灰色調色板並沒有妨礙西伯利亞不同環境中的細節。只有卡車顯然缺乏精加工,駕駛艙視圖的獎品是它提供的細節水平堪比勇敢的 PS2。無論如何,如上所示,此駕駛艙視圖將僅用於驗證挑戰,因為它的懲罰性很大。 《MudRunner》中唯一流行的視圖是從側面可以讓您看到賽道,尤其是車輪位置的視圖。與 PC 版本相比略有不同,主機版本不提供修改卡車的模組。 DualShock 的操控性無可挑剔。扳機上的壓力可以對加速和煞車進行精確且測量的管理。操縱桿轉向也得到了很好的再現。駕駛這些大型機器並不像駕駛現代轎車那麼容易,但感覺就在那裡。在這裡,沒有加速或劇烈的方向改變。這些行為最多會因為離開道路而受到懲罰,最壞的情況下不會因為偶然遇到一棵樹而受到懲罰,從而造成你想像的損害。每項行動都必須經過深思熟慮、權衡和實施,並注意精確性和克制。與普遍的看法相反,泥地駕駛至少與賽道駕駛一樣具有挑戰性。 PS4 上的體驗很快就和 PC 上一樣令人著迷。有點像歐洲卡車模擬器,駕駛的公里數和時間在您不知不覺中流逝。
Spintires: MudRunner 是一款原創遊戲,因為它的概念使其更接近小眾遊戲。它的節奏很慢,你必須懂得慢慢來。儘管如此,它仍然提供了駕駛強大的越野機器的愉快體驗。其複雜的實體引擎可以很好地管理車輛和環境,並具有成功的照片級真實感。我們本來希望多一點,但多人模式和模組的到來無疑應該滿足我們的期望。