《潛龍諜影:復仇版 PC - Le Test
我們為您測試過合金裝備崛起:復仇,讓我們記住,這是宇宙中的衍生作品合金裝備,由 Konami Productions 和 Platinum Games 開發PS3和Xbox 360。故事發生在《潛龍諜影 4》完結 4 年後,遊戲從主系列中分離出來,以便採用新的遊戲玩法,顯然更加以擊敗他們為導向,滲透成為次要的。
正式發布日期:2013 年 2 月 21 日
開發商:Kjima Productions / 白金遊戲
編輯:小樂美
平台:個人電腦、PlayStation 3、Xbox 360
獎項:普通版60至70歐元,限量版100歐元以上
分類 :聚乙二醇18
PC版(2014年1月12日更新)
地球上最奈米加工的機器人忍者的最新冒險終於在 1 月 9 日以非常實惠的價格在 Steam 上發佈在 PC 上。在這個連接埠的選單上:遊戲的所有可下載內容和迫使玩家連接到 Steam 才能享受解謎式剪切會話的技術問題。
從技術上講,這種轉換並不能創造奇蹟,並確保了神聖不可侵犯的 1080p/60fps,而且優化結果相當令人滿意。無需賽車野獸即可正確運行遊戲。
介紹和歷史
《潛龍諜影:復仇》在《潛龍諜影 4》結束大約四年後開始。雷電該系列中的一位知名人物現在在一家專門從事武裝行動的私人公司 Marvelick 公司工作。要知道,在《潛龍諜影》的平行世界裡,有大量的機器人、人工智慧和其他未來科技,而稱霸的是強大的跨國公司和私人軍隊。
當一位非洲部長被亡命之徒執法有限責任公司(另一支私人軍隊)工作的機器人團夥綁架時,雷電的情況出現了問題。部長被殺,我們的英雄被嚴重殘害。因此,這是一次徹底的失敗。幸運的是,技術就是這樣,雷電獲得了一個新的超先進的機器人身體,即使他失去了直接從最終幻想中出來的美麗的花花公子小臉,而是更接近於終結者的外觀。在此期間,亡命之徒執法隊並沒有閒著,他們的精英半機械人樂隊在阿布哈茲領導了一場政變,雷電復仇的時機已經到來,因此遊戲的標題也隨之而來。
您可能已經知道,《潛龍諜影:復仇》是《潛龍諜影》系列的衍生作品,這意味著遊戲玩法和故事很大程度上源自於該系列。好消息是,您無需玩完所有之前的遊戲即可了解此處講述的事件,這是一件好事。然而,該系列的粉絲們並沒有被遺忘,許多參考資料和眨眼都強調了這個故事。一個非常有趣的故事,而且特別詳細,因為你將花費幾乎一半的時間聽對話或觀看過場動畫(電影),這不會失敗向你展示雷電是多麼優雅,同時令人愉快地加深了特點。因此,我強烈建議你對故事感興趣,否則你會錯過一半的遊戲體驗,而且在某些每三步就有對話的段落中你也有發瘋的風險,你會被警告的。然而,我們遺憾的是,這種佔優勢的場景會讓你過於頻繁地放下控制器,這仍然相當破壞了遊戲的節奏。
如果說電子遊戲教會了我們一件事,那就是最大的敵人不一定是最危險的(紅桶裡總是裝滿了炸藥)。
遊戲玩法
因此,《潛龍諜影:復仇》是一款遊戲玩法非常緊張的清版遊戲,除了著名的過場動畫和對話之外,一切都融為一體。我們的朋友雷電是一個超級機器人,擁有超人的身體能力,這使他能夠完成一定數量的壯舉,例如在牆上奔跑、用劍格擋機槍子彈、從腳上伸出刀片通過落地刺穿對手在他身上。他也有不同類型的打擊,除了常見的跳躍、快速或強力打擊、招架、閃避和鎖鏈之外,他還有一個通常為槍械保留的全新技能:武士刀模式。
當他發動這種力量時,與「子彈時間」非常相似,時間會極其緩慢,但他的攻擊卻不會,因此他有能力在幾秒鐘內發出無數刀擊。有趣的是,你可以完全控制劍的方向,這樣你就可以精確地確定你要砍的東西以及以什麼角度攻擊你的對手,例如斜向殺死他們而不傷害他們所持有的人質,或者你可以把它切成20 片非常薄的片,就像你面對一個巨大的薩拉米香腸一樣。這很有趣,而且很快就會變得有用,因為你知道透過正確地切割你的對手(即透過分開他們的左手)你可以竊取包含有價值資訊的模組並在他們之間補充生命。顯然這種力量並不是萬能的,不僅消耗能量,而且大型敵人和boss在被充分削弱之前不會被這種技術直接殺死。
最後,普通戰鬥模式和武士刀模式輔以QTE(快速時間事件),這意味著你必須在屏幕上出現詢問時在正確的時間按下正確的鍵,才能執行通常導致直接死亡的特殊動作。的對手。對於老闆來說,這些 QTE 非常存在,它們通常會幫助你從你無法避免的能力中恢復過來。
精準地將敵人切成碎片,利用他們的力量,《潛龍諜影》訓練下一代連環殺手。
我們還需要指出的是,除了基本劍之外,你的武器庫還增加了幾種額外的武器,並且你還可以偶爾拾取非常強大的武器,例如火箭發射器,這可以幫助你擺脫困境。 。
boss們無疑是遊戲的一大亮點,除了視覺衝擊力非常強之外,他們的能力也確實是令人印象深刻又強大,要想避免被淘汰,你需要完美掌握你的全部技巧。序列。儘管有困難,但面對它們確實很高興,因為它們在視覺和策略上都各不相同。順便注意,如果您不是格鬥遊戲專業人士,那麼驚慌是沒有意義的,因為對於許多現代遊戲來說,您都有檢查站,因此您可以根據需要多次嘗試運氣。最終,受影響的主要是你的任務成績。
敵人的種類比較多樣,其中有些相當強大,尤其是在群體中。我強烈建議你不要衝進人群並同時面對他們。儘管滲透在這裡完全退居二線,但它並沒有完全消失,通過簡單地按一下按鈕從後面暗殺你的對手,與他們一一對抗仍然比在一群人中對抗他們更容易。就滲透而言,這裡沒有什麼非常微妙的地方,你有一個特殊的視角,可以向你展示敵人的位置、他們的動作以及裝有不同物體的板條箱。你甚至不需要在這裡躲避或隱形,你只需要避免進入對手的(相當縮小的)視野,以便從後面抓住他們。行動確實是第一位的。順便說一句,你可以選擇,你可以簡單地衝向關卡的盡頭,或者繼續追捕和秘密,分散在關卡中的電腦終端將解鎖特殊的次要任務,現實類型的虛擬,你也將有權現實世界中的一些可選支線任務。
敵人擁有你想要擁有的裝備,其中一部分是模組改進和竊取系統的情況。
遊戲玩法確實有趣且令人愉快,但我們仍然要注意一個很大的缺點,有時會破壞樂趣,我顯然正在談論此類遊戲中的一個常見問題,那就是相機的管理。如果你離牆太近,那就完全是災難性的,你將無法跟隨你的對手或你的方向,這真的很痛苦,而且往往是致命的。希望這個問題能夠解決。
圖形
遊戲非常漂亮,我們可以感受到近年來在當前遊戲機上獲得的經驗(及其局限性),無論是戰鬥場景還是過場動畫,結果都非常令人愉悅。機甲和機器人的粉絲將對角色的精心設計感到驚訝。這方面沒什麼好說的,除了虛擬實境類型的任務(見下文),這些任務真的非常醜陋。應該在設計上做出努力,讓它們更賞心悅目。
虛擬實境中的任務將為你提供不同的挑戰(有點像《鬼泣》),順便注意一下,這些設定非常醜陋,因為它們不存在。
兒子們
配音和聲音非常好,適合當前所有主要作品。動作場景伴隨著非常好的、充滿活力的搖滾樂,適合遊戲的風格,然而,一些《潛龍諜影》系列的粉絲可能會覺得音樂風格的徹底改變很奇怪,儘管這在《潛龍諜影》中是可以預料到的。
多人遊戲
如果你想知道,這裡沒有合作或多人模式。 《潛龍諜影:復仇》只是一款單人遊戲。
壽命
這就是遊戲最大的缺陷所在,儘管動作遊戲的遊戲時長長期以來一直是常態,但我們離它還很遠。對於《潛龍諜影:復仇》,我們的實際遊戲時間約為四個小時,以及同樣多的過場動畫/對話,或者在正常難度模式下大約七到八個小時。您可能可以增加一到兩個小時的支線任務和虛擬實境類型的任務。所以這很少,特別是知道沒有多人模式,你所能做的就是以更高難度的模式重新啟動遊戲。
我不知道她雙手在做什麼……幸運的是,這是一場 PEGI 18 遊戲!
因此,《潛龍諜影:復仇》兌現了其所有承諾,包括緊張的遊戲玩法、魅力十足的英雄和易於理解的古怪故事情節。最後,我們最大的遺憾將是白金遊戲的生命週期很短。然而,MGR 為《潛龍諜影》傳奇開闢了一條新的道路,更加奇特和二流。
優點和缺點 | |||
緊張又愉快 | 過短 | ||
雷電:階級的化身 | 相機問題 | ||